《红警前传》建造与摧毁专题第一弹:发展是一切基础

2015-07-09 13:59 来源:笨手机

战争游戏,包括FPS射击类、SLG策略类、和TD塔防类,除了射击类以外,SLG和TD都离不开发展和进攻,而发展,是进攻的前提,也是一切战争游戏最核心的基础。

丘吉尔是二战英国的掌权者,但他在担任英军指挥之前,是财政大臣出身,也就是说他先总管过日不落帝国的所有经济,才有后来的指引英军二战获胜。罗斯福总统也说过,战争,打得就是经济,经济实力也是军事实力的一个重要体现方面,打得赢但打不起这种尴尬,在成熟大国的国策中是很难出现的。所以,一切仿照现实战争的战争游戏,自然也离不开经济发展,很多时候发展阶段,就可以看出这一场战争的胜负。所以说,战争也是需要运营的,而运营的点,就在发展之中。

红警前传

《红警前传》作为传承经典SLG游戏红色竞技的移植大作,其核心的思想完全符合真实战争的走向,那么,作为战争必不可少的环节,发展,就是这款游戏核心中的核心,无论资源发展、建筑发展、科技发展、军备发展,都处于无可替代的位置。

红警前传

各类资源性建筑

资源发展是传承自经典红警的元素,采矿、采石油,有了金属和石油,你才能利用这些资源建造建筑、升级科技、训练士兵、制造坦克等等,资源是一个军事基地所有行为的基础。而如果想要资源发展进入良性循环,这几个建筑就是必须的:黄金冶炼厂、金库、石油矿井、储油库。黄金冶炼厂采集金属,储存在金库中;石油矿井采集石油,储存在油库中,供基础建设和科技军备发展使用。在基地等级升高后,铀作为稀有资源,在基地中建造一个铀储藏罐,可以储存高等级建筑和科技升级中必须的铀。

红警前传

防御类建筑

如果说资源发展的是基础,那么建筑发展的就是功能,完整的基地拥有数十个建筑,每一个建筑都具有它专属的功能,如果你的建筑发展不完全,那么在战争中肯定会吃亏。目前的建筑主要分防御建筑、资源建筑、军事建筑、科技建筑四类,防御建筑多为炮塔机枪喷射器地雷等,是近战防御的主要力量;资源建筑采集和储存资源,受到攻击会损失大量宝贵物资;军事建筑顾名思义,培训和生产士兵部队、生产坦克等,这些是战争的主力;科技建筑则是提升部队战斗力,升级各类技能的主要场所。建筑虽多,但缺一不可。

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