《凶宅怨魂》评测:鬼影重重 吓死人不偿命

2015-08-26 16:15 来源:笨手机

今天给大家评测的这款游戏可害死我了,硬着头皮进游戏试玩了一番差点没被吓死,你们说我容易么我!这款吓得小编大小便失禁的游戏就是由开发商 GAMEDAY推出的《凶宅怨魂(House of Grudge)》,看名字就知道是一款恐怖类型的游戏了,下面各位胆大的朋友就跟随一起去看看吧。

游戏介绍

《凶宅怨魂(House of Grudge)》是由开发商 GAMEDAY推出的恐怖游戏。而看过恐怖电影的玩家都知道,在这类作品中,用一条条看似普通的线索,组合成一个让人细思恐极的真相,才是上乘的恐怖。可在本作中,没有引人入胜、环环相扣的情节,只有音乐、音效、突发状况等辅助元素,最恐怖时也不过是几只偶尔冒出来怪叫的鬼怪……这种“吓你一跳”的手法实在普通,更别提什么“勾起人内心的恐惧”了。在游戏的尾声,开发组为了让结尾和“幸福家庭破碎”这个事件联系起来,强行塞入了事件的真相——父母杀死了孩子。一直到了结局,玩家依然无法了解事件的前因后果,只能依靠那个“强行插入感”超强的道具——面盲症病历——来自行展开想象。故事是故事,解谜是解谜,本应相辅相成的两者在本作中居然“井水不犯河水”,无疑是本作最大硬伤。

游戏操作

恐怖游戏一般都会以解谜的形式来呈现,本作也不例外。但解谜游戏玩多了,难免会对一些常见的解谜桥段感到厌倦。哪些是常见的解谜桥段?就像本作中这些,隐藏信息、密码锁、符号方程,这些谜题早在 Flash 游戏盛行的时候,就已经被各式各样的“密室逃脱”类游戏玩烂了。本作是典型的点击式解谜,玩家与场景互动,寻找线索或道具。获得的道具除了可以使用和查看外,还可以进行组合或拆解。但与一般解谜游戏不同的是,玩家在与场景互动时,可能会碰到一些突然冒出来的鬼怪,若玩家徒手点击这些鬼怪,会扣减屏幕右上方的血量,扣减为零则游戏结束。本作基本上就是依靠这些突然冒出来的鬼怪来充当主要的恐怖元素。

游戏画面与音质

本作画面制作的很精致,虽然没有采用3D引擎但是它2.5D的表现也足够出色,立体感极强。游戏的画风也相当写实,不同物体的颜色、纹理、阴影都很有真实感,漆黑的卧室、独自摇晃的木马、诡异的音效,以及窗外不时的闪电,充分把恐怖瘆人的游戏气氛给渲染了出来,在视觉上能立刻抓住玩家的眼球。一款合格的恐怖游戏不光要在视觉上营造出恐怖的感觉,在听觉上更要让玩家们心惊肉跳才行。本作在这方面只能说是中规中矩,虽然在一些音效上做的不错,比如挂钟秒针的声音、水龙头滴水的声音、冰箱电机运作的声音等等,但是无法弥补没有背景音乐的缺憾,还是总感觉不够带劲和过瘾。

总结

总的来说,《凶宅怨魂(House of Grudge)》作为一款恐怖解谜类游戏,它在画面气氛渲染和谜题难度上都有不错的表现,但是其核心故事情节的缺失还是让本作不能真正的从心理上让玩家感到恐惧,厂商应该多像老前辈《寂静岭》取取经了。

凶宅怨魂

类型:益智、冒险、科幻、其它 星级: 平台:

7.0

佳作 品质游戏
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