游戏圈研发和运营的相爱相杀

2016-05-24 20:47 来源:笨手机 作者:yubutinga

《空岛争霸》作为一款痛快的战争策略手游,不仅摒弃了以往冗长的造兵等待时间,让战斗变得更加痛快。更融入了丰富的随机元素设定,让策略变得其乐无穷。如果你以为这些元素是程序员信手拈来,那你就大错特错了。《空岛争霸》的背后是一个强大的幕后团队,所有呈现给大家的功能都是由这个团队里的程序、运营和策划共同努力制作出来的。运营提供脑洞,程序负责把脑洞变为现实。如果要用一个词来形容两者的关系,那一定是相爱相杀!相爱很容易理解,怎么会相杀呢!答案就是,当运营的脑洞开到天际,实施困难的时候,一场程序与运营之间的大战就在所难免了。不信?那我们就一起来看看吧!

精灵游侠的遗嘱

事情的起因是这样的,在一场惨烈的空岛战争中,精灵游侠死了,作为精灵游侠召唤物的白熊还活着。想象一下,整场战斗兵种都死光了,卡也用完了,还没停止,以为怎么了,突然发现远处有一个白熊在孤军奋战,是不是有点感动,又带一点蜜汁搞笑!当然,这是一般的玩家看来,在空岛了不起的运营眼中,这就是一个给主人的白熊增加buff的好理由!

【图1:精灵游侠的遗嘱】

运营的脑洞

英雄死亡宠物增加30%伤害、宠物叛变攻击己方部队告诉我,运营真的不是猴子派来的豆比吗,我猜此刻程序员内心的OS是这样的:you can you up,no can no bb!

【图2:运营脑洞开】

策划也来凑热闹

按照常规流程,一个游戏的幕后团队,运营负责提供想法,策划则用自己的专业知识把运营的脑洞规制在可实施范围内,然后交由程序员去做。但当策划跑偏,跟运营一起开脑洞的时候,程序员心里估计只剩下深深的无力感!

【图3:策划凑热闹]

像这样的故事每天都在《空岛争霸》的幕后团队中上演,但在《空岛争霸》背后,除了这些发生在运营和程序之间相爱相杀的搞笑片段,更多的是来自团队的创意和紧密协作,正因为有了擅长创意的运营和任劳任怨技术过人的程序员,才有了今天备受玩家亲睐的《空岛争霸》,相信在他们的努力下,《空岛争霸》一定会越来越好,我们一起期待吧!

【关于《空岛争霸》】

《空岛争霸》是一款痛快的战争策略手游,在这里玩家可以使用能量球一键造兵,随时随地战个爽快;可以自主养成个性英雄,搭配不同的兵种时装,打造强大的专属军队;可以挑战全民征服赛,体验打榜夺第一的快感;还可以配合星相、天赋、卡牌等随机元素使用不同的战术,让战斗乐趣无穷。马上加入《空岛争霸》建立一个属于你的空中王朝!

空岛争霸

类型:策略 星级: 平台:

7.4

佳作 品质游戏
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