正版授权IP也改编不出好手游 卡牌套路真的不行了

2016-05-27 18:14 来源:笨手机 作者:白云

作为一枚银魂小粉丝,上周听闻银魂正版手游上线后,平常不怎么玩游戏的人都兴冲冲的准备好钱包,做好了氪金的冲动。然而事实上,游戏感觉有点无趣。查了该手游在其他媒体上的评测,大致都认为游戏完全延续了动漫中的无厘头剧情,但典型的卡牌类玩法严重拖了后腿。

在如今的市场上,正版授权的手游比比皆是,但这些作品大多采用了相同的卡牌套路,千篇一律的玩法模式已经很难让玩家感受到正版IP的魅力所在。

正版授权IP也改编不出好手游

正版与山寨居然都是卡牌

说实在的,在正版手游之前,山寨蹭IP的手游就已经出来骗钱了。就拿银魂为例,有玩家说:“想起以前玩《X袋银魂》,凑了好久才凑了个银时,然后就弃了,没想到这次正版的手游还是一样,等我凑个土方我就弃了。”

手游的生命期本来就比较短,成本低开发快的类型很受青睐。而卡牌类游戏正是这样的类型。之所以选择这种方式,因为卡牌只需要原画,角色的3D和动作基本不需要。小公司人手有限,项目时间又紧张的情况下,卡牌是一个很好的选择。而且卡牌一直带有一种收藏、收集的意味,会给人有收集更多游戏角色的冲动。可市场上的卡牌游戏数量太多了。正版卡牌、山寨卡牌本质上也是没有太大区别的。同样都以收集、氪金为目的,玩家傻傻上一次当就会学着避让了。

正版授权IP也改编不出好手游 卡牌套路真的不行了

正版又如何?卡牌套路真的玩腻了

国产卡牌手游的经典套路:刷副本,抽卡,碎片升级,进化,升星,角色升级,技能升级,升级武器,精炼武器,镶嵌武器,刷装饰,升级装饰……玩的时间长了,就各种乏味。

正版授权IP也改编不出好手游

玩家的舆论也以“国产手游尿性十足,完全不注重游戏的娱乐性,一味吸玩家的钱”为主,因此,尽管游戏厂商在画面上表现良好,但过于贪婪的氪金机制却阻挡了玩家消费的欲望。这一点,厂商们真应该向皇室战争的开发商Supercell学学。尽管Supercell的价值观也是充钱一定能变强,但他们没有盯着卡牌不放,为了获得成功舍弃了14款游戏,只因为不好上手、玩家反馈不好、成不了长线产品……

打造玩家会玩很多年的游戏

很多正版授权的IP都做不出令人满意的手游,一方面是由于自身的局限性,一方面则源于游戏行业残酷的竞争性。

日漫IP授权的手游也不少了,其中包括《火影忍者》、《海贼王》、《灌篮高手》、《名侦探柯南》、《数码宝贝》、《犬夜叉》、《奥特曼》、《银魂》、《龙珠》等。可惜的是,就连火影这种IP改编的也多半是卡牌游戏。

正版授权IP也改编不出好手游

总的来说,这样的游戏仿佛恶性循环,再也无法唤起玩家的激情。仿佛做动漫IP游戏的人没有看过原著动漫,做游戏的人没有玩过游戏……我们相信,游戏开发者都是希望自己的作品能够被玩家长期玩,但要实现这个目标,除了配备自身的实力,选择正版IP是成功的捷径之一,无论是游戏IP、还是影视IP、还是动漫IP。如果没有正版IP,那么唯一的选择是玩法为突破口。但,千万不要以为随便搞个卡牌套个IP就能所向无敌。

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