盘点:2016国内最出色的MMOARPG手游

2016-12-07 16:58 来源:笨手机 作者:方长

媒体评奖有太多槽点,缺乏权威性的评奖行为,让人看起来颇为搞笑,所以今年我们笨手机不评奖。如果以后我们能够相对“完美”地解决掉“权威性”这个问题,也许我们也会加入这个“搞笑”行列。

媒体评选出的得奖游戏,大多反映的是媒体编辑的口味,以及钱、公关与不得不评。例如,大多数媒体会将“今年最佳手游”这个奖项颁给网易的《阴阳师》,因为不给《阴阳师》最佳就显得这家评奖媒体很没“权威”。

虽然不评奖,但还是想给大家推荐几款手游。这就给大家带来“2016国内最出色的MMOARPG手游”的盘点,反映的当然是笨手机编辑的口味。

盘点:2016国内最出色的MMOARPG手游

符合笨手机小编“最出色MMOARPG”口味的手游最基本得达到以下几个要求:

1、游戏拥有“躲避技”,如瞬移、打滚、轻功等闪避伤害的主动技能。

2、我们编辑觉得颜值足够高

3、打击感强,高反馈。

既然是动作游戏,操作当然得秀出来,刀塔秀跳刀,手游只能大秀“闪避技”了。同时打击反馈的视觉效果、听觉效果、特效效果要好,当然这个好是我们编辑觉得好。

《倚天屠龙记》

《倚天屠龙记》手游在5月18号不删档上线,游戏由完美世界研发,胜利游戏发行,拿下不少“玩家最期待”的奖项,更请到女星张雨绮为之代言。

盘点:2016国内最出色的MMOARPG手游




优点:

1、IP还原可以说是非常到位,甚至比电视剧更忠实还原了小说当中的某些桥段。

2、当下中国市场的平面MMORPG在打斗的画面表现上页游化严重,战斗普遍缺乏操作感,玩着像是自动割草机,而《倚天屠龙记》在这方面改善明显,尽管打击感仍然比不上一线动作手游,但配合出众的光影表现和大招特效,已经是十分出色了。

3、画面品质与角色的动作、技能效果品质上,相对目前中国市场上的同类游戏有着较大的提升。

毫无夸张地说,《倚天屠龙记》可能成为手游RPG品质端游化的一个里程碑

《倚天屠龙记》在游戏品质上可以说没什么缺点,但游戏后续的更新、运营上却是槽点满满了。

缺点:

1、不停的开放等级上限,让玩家无限在升级与弄装备的过程中循环。

2、毫无亮点、意义的玩法更新,如消耗经验的修炼玩法(经验消耗了还怎么升级)、已有同类型玩法的多人PVP等等。

3、无脑合区。

没有新鲜血液,同时玩家流失严重,这款小编极其看好的《倚天屠龙记》所取得的成绩令人失望。

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