热点交流:玩家关于竞技场的建议

2013-06-18 00:00 来源:笨手机 作者:nevermore

由于现在竞技场的强行遇弱敌制度,导致所有玩家都挑战弱敌,最后的结果是3万5~4万4战斗力的长期占场,导致3万以下战斗力人员一直无法找到匹配,大师还在考虑是否弱敌应该99%以下都叫弱敌,中敌是否从99%~110%,这样考虑仍然不会解决问题,高战斗力人员仍然会全部挑战弱敌,到最后全部占场,3万以下战斗力人员又无法找到匹配,我们建议不如这样改进竞技场规则:

(一)严格分区域

弱场:2万五以下战斗力人员才能进入(包含2万5)

普通:3万五以下战斗力人员才能进入(包含3万5)

强场:3万五以上战斗力人员才能进入(也可设置为所有人员都可进入)

(二)关于玩家疑惑

有的玩家一定会买表说,我战斗力刚好3万6,怎么办,天天进强场送死吗?大家还没有发现这样强行分战斗力区域的好处,你可以自己调整降低战斗力!3万6战斗力怎么降低到3万5以下,相信大家是知道怎么配的,所有玩家可以自行分配自己的战斗力,比如战斗力4万4的大R,今天感觉有点无聊,我想配个战斗力2万5进弱场玩玩,这样就不会造成3万以下战斗力总是匹配不到玩家的尴尬境地。

(三)守擂成功的奖励

大师,这个确实想买表了,守擂成功才奖励2~3W金币,这也太吝啬了吧,特别是25场守满后,继续守场,无声望低奖励,这是让玩家情何以堪啊(这鼓舞的钱都比奖励花的多),建议是不是提高下守擂成功奖励

(四)观看录像查看对方战斗力

大多数玩家反映,查看攻擂人员录像时,看不到对方战斗力,这是一大问题,就好像被别人打了还不知道对方到底是个啥逼样,心里那个难受啊,希望能够改进查看对方实力。

我叫MT

类型:休闲、卡牌 星级: 平台:

7.2

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