《大掌门》防内攻略心得分享

2013-07-29 00:00 来源:笨手机 作者:CoCo

培养可谓是贯穿《大掌门》游戏的始终,而培养方向可谓是重中之重,毕竟培养丹的稀缺可谓是各位掌门的大难题。

而典型培养无非就是三种,攻防,防内,攻内。

首先,从最为稀缺的攻内培养来看:这类队员,追求的就是一刀秒杀,典型的就是邀月,9.1攻击,15内力,0防御,天生的秒杀队员,其次,可以这样培养的还有天山童姥,不过,总体来看,这种培养只能做到自保,况且基本只适合血战,论剑一旦后手就被秒,江湖后期,无论攻击多么逆天都别想秒NPC(除非是攻内培养的童姥发8级天山),故攻内培养,是比较少见的;

接着就是防内,此类队员的理念就是舍弃攻击,部分舍弃血量,将内力拔高至6000左右,其余极限防御培养,战术就是利用超高的防御抵挡对方的攻击,随后利用天山六阳掌的高触发率,将对方带走。

这里不得不说下天山六阳掌,初始52,成长25,6级天山就是202,根据伤害公式,极限情况下,攻击为0,也就是说只靠内力伤害,天山的伤害就是双倍内力数值,所以说,论剑时,大家的血量基本不会过万,基本上一个天山基本宣告你死亡,可是血战中,别说上万,后期十万都是家常便饭,所以说,防内队员适合论剑但是不适合血战。

最后就是现在的大众型培养方略——攻防培养,攻防培养出来的队员,非常适合血战,而大掌门现在流行的就是血战上榜,所以说,攻防组合现在乃是大势所趋。

总体来说,攻内培养基本被摒弃,防内培养适合论剑,攻防培养适合血战,这是目前的大众化结论。

由于攻防培养较为简单,同时也是大众化的培养方略,故不班门弄斧了,就从防内下手说说吧:

弟子的培养,不是想怎么就怎么的,虽说有个前提,那就是,每个弟子都能攻防培养,但都未必能防内培养,那么就得看队员的素质,来决定如何培养了。

譬如一个队员如果天赋武功是群攻亦或者是非天山六阳掌的单体攻击,那么就不是防内的好料子,为何?防内的三个武功格子可谓珍贵无比,双BUFF+天山六阳掌,几乎是不可动摇的,所以说,一旦出现了天赋武功是群攻亦或者非天山六阳掌,那么在起跑线上,就落后了。

这样一来,高防御的郭襄黄蓉之流,由于打狗棒法便与防内无缘;

大掌门

类型:策略、武侠 星级: 平台:

7.2

佳作 品质游戏
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