《大掌门》黑木崖解析

2013-07-24 00:00 来源:笨手机 作者:CoCo

开篇的话

1小花侠现在改名叫花小乖啦~~

2黑木崖是比较给力的活动了,首先它没有和其他联盟的竞争,黑木宝匣据说能开出极品武功;不足之处是宝匣的分配,需要盟主有比较好的管理能力

3我很仔细的看了很多关于黑木崖的攻略,无意冒犯,没有根据,理由牵强,实在很扯!

4我的所有成果根据自己的60+截图和反复观察战斗情况得到的!(这个上传截图貌似不能改大小,不全上传了,具体问题会上传几张具体分析)

5所以,该我花小乖出马了~~

基本进攻流程

1己方普攻,敌方攻击1血

2己方普攻,敌方攻击100血

3己方每人爆发武功,敌方放大招,己方全死

4以下简称进攻1、进攻2、进攻3

5己方人员简称己队1、己队2、己队3……,敌方人员简称敌队1、敌队2、敌队3……

流程的详解+补充

1进攻1死掉的敌方会及时由下一队补充上来,就是说他们会承受你的进攻2

2进攻2死掉的敌方会及时由下一队补充上来,就是说他们会承受你的进攻3

3进攻3中,死掉的敌方会在己方所有人爆发武功之后再由下一队补充,补充后,敌方大招,己方换下一队上阵,继续进攻1

4己方换人是一队一队的换,敌方的很乱的,比如敌队4的5-8死掉了,那么敌方就变成1-4位的敌队4和5-8位的敌队5

5水桶效应:假设一个水桶是有一个底和若干木板组成的侧面,那么这些木板最短的那块决定了木桶的容量(人生哲理的事儿我就不讲了)

6如果敌方阵容是:敌队6、敌队9、敌队15、敌队24、敌队13、敌队15、敌队16、敌队19,那么你要知道,你们的关数仅仅是6

7假设你现在是14关,那么如果你在进攻3中杀掉敌方所有的敌队14,可以顺利进入15关,而且进攻3中敌方不放大招,继续进攻1

8假设现在是14关,你们的队伍由七人变成八人,那么敌方八号位会补充一个敌队14

重头戏来了:黑木崖排阵

1一点共识:黑木崖加血加防完全没有用,盟里全部是防内流你可以加内,绝大多数的联盟黑木令全部加攻

2两个原则:进攻最大化;攻击有效性

3进攻最大化:这点和破阵很像,所有人装备加攻的书,但是防内流包括杨过一类人不要群攻的书了!(排阵时候解释)

4攻击有效性:在进攻3中,如果1号位群攻把敌方3号位杀掉了,那么己方3号位是不进攻的!!这个损失非常大!

5根据攻击有效性,单攻一定放在前面!假设一个队伍由两个单攻,那么一号位单功强,二号位单攻弱(二号位受到的后面的照顾多一点,可以弱一点)

6如果队伍有三个或三个以上的单攻,那么把单攻最弱放在八号位吧,实话说这个队伍和七人阵差不多

7根据进攻最大化原则,在后面的3-8号位排阵和破阵一样,中强强中弱弱,都是群攻

8这只是最基本分析出的基本规则!打仗要讲究战略!还有,具体问题应该具体分析!

大掌门

类型:策略、武侠 星级: 平台:

7.2

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