《霸气三国》之单一兵种伤害技能的比较

2014-02-20 09:49 来源:笨手机

  单一兵种伤害技能即连弩激射炬石轰火雷暴三个技能初始掌握者分别为乐进吕蒙小乔

其中连弩激射效果为有50%/52%/54%的可能对敌方某种士兵造成大量伤害,

炬石轰效果为有60%/62%/64%的可能对敌方某种士兵造成一定伤害,    

火雷暴效果为有70%/72%/74%的可能对敌方某种士兵造成少量/定量/中量伤害

在这里出现了大量中量一定定量少量五个伤害标准那么具体伤害量是怎么样的呢?本文即试图对此进行探讨:

首先经过不同武将装备阵法兵力等的实验我们可以发现这类技能的伤害量与所攻击兵种所攻击兵种兵力数量我方阵法敌兵阵法我方将领级别敌将级别敌方士兵防御力等诸多因素都没有任何关系影响到该类技能伤害量的因素仅为我方武将的攻击力数值

因此在这个前提下之后的工作就变得比较容易我将我能尝试得到的伤害数值制成下表如图:

由于数据不足技能伤害量和武将攻击力的具体关系还无法算出但可以发现以下几点:

1)伤害量的比较为 大量伤害>;一定伤害>;定量伤害>;少量伤害中量伤害或者介于一定伤害与定量伤害之间但由于我没有3级火雷暴技能所以无法比较

2)技能伤害量随攻击力的增加并非正比例增加总体上而言攻击力越高时每一定量攻击力带来的技能伤害量增加会更多比如2100攻击时炬石轰伤害高达攻击力的21倍多,而1050攻击时仅为12倍

3)实际使用中可以发现火雷暴的发生率明显大于炬石轰大于连弩但伤害也依次递减如图中所示在攻击500多时三者伤害两两相差600~700,在攻击1000多时伤害差达到2500,则在攻击2000多时伤害差应当高达10000

4)由于技能伤害量只与攻击力挂勾因此该类技能+勇冠三军或兵刃大师是提高对兵伤害的最佳技能组合方式

总而言之笔者个人觉得在这三个技能的选择上拥有最高触发机率和略低于炬石轰伤害的3级火雷暴可能是性价比最高的不过获得不易而其它几个技能在没有2或3级勇冠三军/兵刃大师的情况下火雷暴应当是最合适的而且你很容易可以让这个技能升到2级,而类似于赵云吕布这样有3级兵刃大师和勇冠三军的武将则更合适炬石轰技能当然人品足够自信的话连击也是可以的

霸气三国

类型:回合、武侠 星级: 平台:

7.0

佳作 品质游戏
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