我的世界建筑设计图 大型建筑教程比例攻略详解
2015-02-04文章来源:口袋巴士作者:guxiaoli
Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市,下面小编要为大家分享的是MC大型建筑教程比例篇,我的世界建筑设计图,感兴趣的玩家不妨进来学习一下。
在游戏中建筑结构正确后,时常会出现这样的情况:这建筑乍看之下很正常,但是越看越感觉不对劲,然后又狠命换细节雕刻……
其实这可能跟细节没半点关系,这很可能是因为建筑的“比例失调”了
比例失调情况一:建筑主体和附属部件大小失调,如下图:
除了教堂的大门外,类似城堡的塔楼,城墙上方的垛口等容易出现这种错误。
一般情况下都是附属部件做太大了——也许是你建房子建太嗨了
这时候,宁愿丢弃一些“细节”也最好将过大的部分改小,否则——你把整个建筑改大吧,要不你就得盯着纠结了
比例失调情况二:建筑与邻近建筑之间比例失调
很简单就能理解吧?
你城墙都那么矮,哨塔却那么粗长,为啥不用哨塔的建材加高城墙啊?
除此之外,类似给几个小屋围高大粗厚的城墙,教堂边上建比教堂还高大的建筑等,都是较为常见的错误。
同上,要么改大的,要么改小的,两个在一起组合起来就等于纠结。
比例失调情况三:建筑自生结构比例失调,如下
建筑的比例,或者说高矮胖瘦,应该看建筑的类型,千万别去硬搬美术上的“黄金比例”万用到所有建筑上,全部变成接近1:3……
很多建筑大小确实可以套用黄金比例,但你得按照情况使用。
这部分依据你要建的东西不同而不同,没法详细说明,请根据“常识” “百度资料”等进行参考。
关于我的世界建筑设计图:
在建筑是比例的实用或许不明显,但确非常直观的影响到第一印象,比例正确的建筑耐看,比例错误的建筑越看越纠结。
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