2015-11-09 21:29 来源:互联网 作者:归属感
大家了解克鲁赛德战记的乌兹门特吗?那么玩家们觉得他值得大家收入囊中加以培养吗?今天给大家做个乌兹门特的详解介绍:有技能详解和各个合理的阵容搭配还有乌兹门特的能量值。有兴趣的玩家可以抓紧时间将它收入囊中哦,在克鲁赛德战记里先人一步哦。希望这些详解可以帮助到大家哦。
近期开始走入人们视野的冷门角色
技能解读:
以下为实测数据,可能会有偏差,劳动成果,未经许可,请勿转载
狂野之怒:
快速挥剑,根据连消数造成(50%/125%/250%分2段)攻击力的物理伤害
每4次自动攻击后使用一次连击,并造成240%攻击力的物理伤害(共分2段攻击)。3消时计数器清零,重新计算平砍次数,3消前的平砍不计入,攻击速度增加35%,并5秒间除特殊技能外追加75%攻击力的真实伤害(指3消后的平砍及连击,不包括3消的2段攻击)。
专武效果:
降低1次自动攻击计数,3消时释放持续5秒狼头突进,攻击力变为2.5倍,攻击速度提高35%,无视异常状态,包括被动技能中75%攻击力的真实伤害,该效果不会被解除。每3次自动攻击后使用一次连击,并造成480%攻击力的物理伤害。假设攻击力为A,则此次连击输出为A*2.5*2.4*2(物伤)+A*2.5*0.75*2(真伤)共2段攻击。
阵容解读:
由于是3消角色,以3次消除方块为主要输出的角色。所以这类角色能够搭配的队伍并不多。
一、乌兹门特队长+单消角色
这种类型的组合,基于1+1=2的队伍构造,消块和队伍能力不会出现额外的联动和增长效果,是最为新手的阵容模型。当然也会基于这种阵容模型会有一些变数
攻击型变种:那就带上两个蛇叔,两个小光等等;由于本身比较脆,这种阵容胜率会很低,一波爆发对方不死,就我方死。。。
防御型变种:作为主要输出,那就带上两个单消型奶妈,比如南丁格尔,梅丽莎;
二、乌兹门特队长+追3角色
还是按照上面的路数,如果你想加强攻击,那就带2个追3输出角色;如果你想加强防御,那就带2个追3奶妈角色;如果你想偏于均衡,那就一个奶妈一个输出。
攻击型变种:蒙泰,托尔,半藏,罗宾汉,R0,妮芬,乌鸦,瑞秋,纳兹伦
防御型变种:特工护士,斯坦因,彩依
三、文德的特殊组合
文德是一个非常非常特殊的角色,上马后,任何队友的单消都会变成所谓的超级3消,+60SP,3消威力,触发3消联动。
于是在文德的帮助下,乌兹门特可以摆脱队长的束缚,由文德来担任队长,文德的前冲和乌兹门特差不多,也会帮乌兹门特吸引一些伤害。
三个三消角色变种:乌兹门特,文德再增加一个3消角色,如香织,郑成功,里昂,薇薇安,克里姆希尔特,溪谷莉娜等等等,所有3消角色
乌兹门特,文德和追3变种:乌兹门特,文德,(蒙泰,托尔,半藏,罗宾汉,R0,妮芬,乌鸦,瑞秋,纳兹伦,特工护士,斯坦因,彩依,达拉)这种组合需要掌握消块节奏,在文德上马后,追3角色单消1次,乌兹门特单消后,追3角色再单消1次。
四、达拉的组合
由于乌兹门特硬性要求三消,所以和达拉的配合其实不错。但由于达拉的10次治疗,也需要一定时间,所以只是会一定程度弥补乌兹门特的暖机时间。
专武精炼:
毕竟现在的PVC都是你秒我,我秒你,10来秒结束战斗,所以这里只探讨进攻方向,选择持久战,均衡向的出装选择,待以后再补充。
乌兹门特的专武分析比较麻烦,要引用到防御和伤害的计算公式。需要综合考虑强化攻击力,强化物理穿透,攻速,暴击等等。
攻击力:看到专武介绍后,一定会看到伤害如此爆炸,1400%的攻击力加成,所以攻击力加成会很重要。
物理穿透:由于人物本身技能没有物理穿透属性,所以物理穿透也非常重要。
攻速:技能本身增加35%攻速,实际测试中,如果精炼90%攻速,可以在5秒内触发2次连击,收益较大,但意味着要精炼2条满攻速。
暴击:暴击伤害量150%,没有特殊优待,所以也不考虑。
物理属性耐性=1/{1+(物理防御力-物理穿透)/294}
物理属性耐性计算出来的数字为百分比数字,比如50%,30%,表示的是100伤害的输出,最后他因为防御只受到50点伤害,30点伤害。
据此可以算出当(防御力-穿透)=82时,攻击28%=物理穿透400的效果。
当(防御力-穿透)>82,物理穿透效果好于攻击力
当(防御力-穿透)<82,攻击力效果好于物理穿透
一次3消的输出循环为3次平砍,1次连击,分别为250%*3(平砍物伤)+250%*3*0.75(平砍真伤)+250%*480%(连击物伤)+250%*0.75*2(连击真伤)=1950%物伤+937.5%真伤
因为物理穿透强化为400,所以这里暂且假设敌人是400防御,则物理耐性为42%。
强化攻击28%的情况下,整个输出循环可以造成1950%*1.28*0.42+937.5%*1.28=2248%
强化物理穿透后,1950%+937.5%=2887%
物理穿透的效果是必选属性。。。
再目前对手普遍防御力在400左右时,强烈推荐加上一条物理穿透。
于是现阶段,比较推荐的爆发性精炼属性:物穿+物攻。
如果你想2条满攻速来触发5秒内二次连击,你也可以选择双攻速,因为双攻速的选择,导致没有物穿,防御力对物理攻击部分的削弱会很严重,但同时由于攻速的提高,使得真实伤害部分的输出频率提高,结果缺点是爆发力下降一些,优点是输出起伏更平缓一些。
如果你有功能槽,你也可以强化吸血提高生存,提高暴击率,提高攻速,都可以考虑。
特殊技能:比较随意,罪恶克星和坚定意志虽然对平砍强化比较大,但其实用技能一瞬间抬手会占用1-2次平砍时间,非常浪费。
综合评价:
需要有保护,输出很爆炸,由于需要硬凑3消,所以阵容灵活度不大。专武之后的潜力股!竞技场有开山之势,适合开场3消快速解决战斗的节奏,但如果要凑第二个三消,就会面临长时间的暖机,会被对手有机可乘,这是最大的软肋!!
不得不提的一个重要bug,狗剑在狗头突进过程中,使用三消,不会累计效果时间,等于浪费一次三消,问题很严重,需要非常注意!
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等你好久了,进套了吧?
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你永远都不知道对手是用什么跟你战斗!
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