皇室战争3500杯越级矿工卡组推荐
2017-09-22文章来源:笨手机
预判毒药的办法在前面的房子毒墓攻略里写了,墓园换了矿工下毒的办法还是换汤不换药。玩毒药可别不管三七二十一二七一十四直接矿工挖过去扔毒药,这样真的非常非常蠢,浪费大量的费用后不但进攻效果差而且很容易就崩盘了。
打到后面我把毒药换了大电,因为我发现对面的阵容一般大电都能有更好的发挥,很多人喜欢带一大堆后排,一个大电下去真的很舒服,大电如果能带这个别的东西一起劈精锐也很赚。不过带了大电后的明显缺点就是aoe不足,面对黄毛苍蝇海有时候很无力(特别是你用别的后排换掉电法后,如果不做其他调整非常难解苍蝇海)分段再打高的话毒药的发挥也肯定会比大电好。
总之一个大法术绝对是必须的,不论是磨血还是解场都非常有必要,不过具体带哪个大家可以自行决定。
除此之外,刺客,锤子,冰激凌这些卡也可以考虑加入卡组,不过分段低的话进攻不用太强了,上次写皮卡猪的时候那个海盗战和青玉德的例子应该就解释的很清楚了。不过我后来想了想,用青玉德举这个例子不恰当(gtmdqyd),用无限火球法来解释可能会好一点。
整套卡造价还算低,换掉电法后就是有矿工就能玩,没有矿工的话可以换成猪(换游戏)而且其中白卡很多,非常容易升级。卡组本身也有一定越级能力,是一套低分段非常吃香的卡组,稍作改进在高分段也会有很好的发挥。
【对局思路】
进攻端不能交掉太多费用,不然会导致防守上的无力导致崩盘。玩的时候一定要记下对面的法术,当对面没有法术和aoe部队的时候矿工团伙蝙蝠一套就能让对面上天,防守的时候让对面没有法术来清理小部队就很容易大量赚费。
这套卡的防守体系和以前非常火的墓碑-铁苍蝇-弓箭-骷髅海防守体系很像,这个组合极其克制对方的突进部队,面对大肉的进攻的时候如果能有效的阻拦对面的后排部队就能很快的干掉肉。无论是全力输出秒肉,法术清理后排和墓碑拉扯肉,其他部队干掉后排,都是很好的防守思路。
此外,调整后的防守体系还有一个显著的优点就是几乎每次防守后都能剩下一点东西,零碎的小骷髅蝙蝠哥布林配合矿工反打就能逼对面进攻后交出更多的费用,就算是那一点点东西矿工扛着塔都会成为威胁以至于对面不得不交费,然后我们用部队吃掉后又能组织起进攻,过牌还是很迅速的。这个就是矿工套的节奏。如果你成功的把对面带进你的节奏,那对面基本就走远了。
整套牌的难点在于怎么利用这些看似脆弱的小东西们来完成有效地防守和进攻。利用骑士吸引对面aoe兵种的仇恨同时配合其他卡来解场或者直接用法术处理aoe兵种都是可行的。
有些时候因为等级或者是时间的问题会打平,但是差一点点就赢了,这也算是矿工套的一个缺点了,所以挑战里会更多毕竟6分钟慢慢挖总归挖的掉,(一级矿工挖11本和12本真是游戏体验极差)天梯就4分钟,不过最后宁愿平局也不要因为all in被反打输掉。
▲一直以来都很好用的小费毒矿
【具体对阵分析】
这里的对局分析不一定准,有些局我也不知道是优势还是劣势,因为到后面卡等和对面差距真的蛮大,全体被压2级的情况下真的判断不出来到底是什么对局了,以实战为准,不过思路还是能参考的。
狗:不知道为啥上分的时候遇到了不少,讲道理应该都给别的东西打跑了才对。我打的都非常轻松,不过应该是实力差距,对面玩的都一般,如果双方水平相当应该是均势或者说是小优,还是要看一点牌序。打狗就一定要像打狗一样凶。对面沉底狗,直接换路给他一套。
留下蝙蝠和电法就好。一般理想的进攻是团伙推骑士接矿工,非常凶残,对面的骷髅海在我方小电面前也没用。不要把小电给墓碑。同时双线操作,在打出凶残的进攻的同时直接蝙蝠扔狗脸上,对面有很大可能用剑雨去打团伙,这样他就没有什么有效的办法可以处理咬狗的蝙蝠了,这样下来7费狗被2费蝙蝠解,同时还被结实的怼了一波。
这样下去没有胜算的。面对狗球的话双倍我们可能挡不住一波,墓碑要注意用来拉球,法术可以一起配合解场,一定要打乱对面的节奏,被打掉一塔关系也不大,前面的时候对面但凡下狗就会被怼一波,等双倍基本一个塔也掉了,后期比赛谁先打掉2塔,狗不要理,解牌留着处理球,拆公主塔的球可以用墓碑拉去国王塔。
说到底的话还是要看你的防守功底和关于对面小法术的问题了。此外,如果对面有苍蝇海,进攻的时候就少用一点费用,对面下狗后仍然要等2费把苍蝇海扔下去,这时候一点费用没有就只能看着狗被蝙蝠咬死了。。没东西扛的话球不足为虑。骑士还能用来抓对面的矿工和扛下小狗的伤害。如果你带了皮卡,那打狗就会有点麻烦了。
猪,精锐,王子:这些放一起讲,如果防守功底好,我这个卡等对面6级王子12级精锐都是怎么打都打不进来,而且会亏费,精锐接火蛋的进攻也不可怕,骑士和小电都能有效反制,蝙蝠防下桥头也是为了防止和墓碑团伙一起被炸掉。
解猪不要贪,如果墓碑没拉好在下个蝙蝠都可以的,不要被猪打掉太多血就好了。特别是打到后面对面容易心急一直怼然后被一波防反打掉一座塔,哪怕是矿工加几个蝙蝠或者小骷髅,只要对面没有费用就是爆炸。
此外,大电单劈2精锐不合算,远没有用兵解划得来,不仅能赚费在矿工的号召下一堆小弟都能打掉对面不少血。当然如果对面比如精锐跟法师的精锐那就不要犹豫直接大电招呼吧。总之这些对局就是能不能在对面冲进来之前把对面耗死了。
石头:对面做采集器就打采集器,对面下石头就换路送他一波,打光对面的费用然后留下一个墓碑就足以干掉整个石头了,蝙蝠的高输出用来欺负落单的时候也是很好用的。
如果牌序不好对面采集器你搞不起来事情也没大法术那可能就走远了。前期可以把法术交给采集器,但是到后期,法术就留着清理对面石头的后排了,不用管采集器。
就算最后对面有很大的费用优势,我们估计也斩杀了。当然如果你带了皮卡,那就是爸爸打儿子了。自从暗夜被削后,石头就难打赢皮卡了。
家驹:我打的时候有输有赢,和打猪差不多,不过对面都是12级家驹,等级压制很严重,我的小东西根本打不动,所以我也不清楚是均势还是小优,总之不要让家驹打很多血除非你能反打直接带他飞。
当然如果你带了皮卡,那肯定好打一点。
胖子:对面下胖子换路就骚扰一下,不用像打狗打石头那样和他拼命。打胖子基本就是看你的防守功底和反打的能力了,相信等级不落后的情况下也不会难打。
火箭筒:讲道理这个分段应该不会有多少。我遇到的基本都输了。不要说小电秒桶了对面桶都压我塔等级。对面的骑士团伙战斗力也比我这里强了太多。
如果小电能秒桶(不要觉得是等级压制不光彩,紫卡天生想和白卡一个等级就是难,天梯玩桶就是这个问题,特别是后期,真的很常见)或者带滚木的话应该不难。
把法术留着解桶,这样对面就很难打出伤害,我们进攻就靠磨,不过这样的话应该蛮容易打平局的。一般认为毒矿打火箭筒是有优势的。
三枪:遇到几个,有输有赢。墓碑有效克制锤子,能打采集器就打,本质上也是看双方水平的对局了(然后我输的时候水平差距硬是给2级卡等拉平了)。
如果带皮卡,那就容易一点了,需要注意一下对面的苍蝇海,还有小心矿工挖采集器被抓。卡组有些脆,后期会不怎么好防守,需要注意。
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