队友和对手都难受,唯有自己爽,辅助墨子为何如此不受待见?

2022-04-12 13:45 来源:笨手机

前一段体验服更新了S27赛季的内容,其中对部分英雄的定位进行了一次革新,墨子的主职业也从中路变成了中路/辅助,至此很多人认为,可以合情合理的去拿墨子辅助了,不过在抢先服的最新公告中,职业变革的名单中并没有墨子,或许这一计划也将被搁置,主要的原因可能是怕玩家不满。

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墨子辅助怎么会引起玩家的不满呢?

我想每个人或多或少都经历过被墨子辅助,甚至拿墨子辅助过的对局,如果让你以队友的身份来评价,你会怎么说?平心而论,辅助墨子能不能给你c位安全感?辅助墨子能不能把视野做足且去抗伤害?辅助墨子是否能将开团效果做到极致?并不能。

墨子的技能机制注定了要么打伤害,要么打小控制,既不能开团,也不能当大输出,而保人又因为随时可以被打断的大招而变得不可控,因此作为队友,我并不希望我的辅助是个墨子,这是本能上的第一反应。

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但是作为一个墨子玩家,我觉得打中路可能都不及辅助好玩,是了,“好玩”二字贯穿了墨子打辅助的理由,真的因为强吗?他们只是觉得好玩而已。

辅助墨子,可以心安理得继续出法师的装备,甚至我可以不用升级辅助装备,我可以全图跑,见到人就开一炮,见到线就蹭一下,非常的开心,输掉比赛和我无关,我已经把2技能很精准的打满了,控制和伤害都有,其他的是你们的事情。

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真的是这样吗?

射手在1v2的时候可能你正在“游走”,线被卡住,队友不敢清线的时候你一炮轰掉了残兵,队友被抓的时候你大招闪歪,甚至瞬间被打断,需要前排去探视野的时候没人敢过去,需要有人开团的时候2技能超远距离的1秒控制根本无济于事,种种弊端仿佛都在说“墨子根本不适合辅助”。

墨子辅助的优势

存在即是合理,从数据角度来说,辅助墨子的胜率也并不低,那么优势在哪呢?我觉得只有一点,那就是对线。

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墨子2技能是主要输出技能,ap加成只有55%,还是单次输出,在法师中算是较低一档了,好在有控制才得到平衡,对线期墨子靠着基础伤害能给c位造成极大的困扰,一炮打掉恢复药,两炮打掉血包,墨子搭配射手对线是真的厉害,几乎不输任何组合。

己方射手正面清线,而你只需要在侧面晃悠,一边看视野,一边用2技能骚扰敌方射手,能够保证对线优势,而你需要做的除了防止队友被抓外,也要规避队友不在兵线附近时把兵线单吃,其他的时候就打人就好了。

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不过因为墨子辅助都是出的法师装备,玩辅助成型极慢,导致过了对线期之后,自己没有伤害也没有坦度,这个阶段开始,墨子就非常尴尬,中期自己装备没成型,伤害卑微,后期对面有魔女,你的伤害80%以上都被护盾吞掉,剩下的就是点控制了,这就到了前边所说的时期,作用大幅度降低。

为了提升自己的存在感,尽量待在射手的身边,控住来犯之敌,或许能让你的无用期变得有用。

那么凭着你自己的遭遇,你觉得墨子辅助到底是利大于弊,还是弊大于利?是否该为墨子正名,把职业上加上游走的标签呢?说说你的看法吧。

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