中国手游:多手段建立手游企业领军品牌

2013-10-23 21:42 来源:笨手机 作者:中国手游

2013年手游行业洗牌在即,随着各手游厂商之间竞争加剧,品牌对手游公司及手游产业越来越重要。各厂商烧钱建设品牌的花样也越来越多。本文以中国首家登陆纳斯达克上市的手游公司CMGE中国手游为典型案例,实证分析手游公司品牌建设之路。

前瞻战略 树立业内领导品牌

2012年后半年,手游行业井喷,更多的是从业者的盲目跟风以及不确定,在这样一个市场背景之下,中国手游率先以手游公司概念登陆纳斯达克,获得国内外极大关注,之后也一直以风向标的角色被业内关注。

而在成功上市后,中国手游在传统手机游戏公司中率先宣布以转型者身份布局智能机手机游戏市场,并快速确立“自主研发+发行与运营业务” 的战略布局,积极整合自身资源,建立核心优势壁垒。

从产业布局结构来看,为落地“自主研发+发行与运营”战略,中国手游拓展及整合了包括渠道资源、技术资源、运营资源、营销资源,即在手机游戏产业链上进行了全产业链条布局。单从渠道举例,中国手游现已打通包括芯片预装、品牌终端预装、运营商、网盟、第三方应用商店、线下wifi入口及刷机等渠道。中国手游在行业中广伸触角,不仅利于拓展发行业务,也建立了行业话语权。

以“精品”游戏获得用户口碑

据媒体日前报道信息,中国手游已有4款产品月流水达千万级以上,包括《怪兽岛》、《武侠Q传》、《快乐炸金花》、以及一款比较火热的Q版忍着卡牌手游,中国手游成为国内首家同时拥有多款月收入千万级别产品的手游企业。

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