洗牌在即 新的一年手游媒体何去何从

2014-01-10 10:48 来源:笨手机 作者:nevermore

2013年,手游行业的发展极为迅速,催生的手游媒体也如雨后春笋般迅速冒出来。目前网络上可统计的手游媒体已超过100家。如果13年的手游行业发展,可以用两个词来归纳:迅速、混乱;那么手游媒体也可以用两个词来形容:躁动、迷茫。展望新的一年,渠道逐渐统一到百度、360、腾讯,游戏公司注册门槛变高,小CP生存环境愈发恶劣,手游市场洗牌在即。那么这新的一年对手游媒体而言,会是机会?是灾难?还是另一场大洗牌?

目前的手游媒体分为行业媒体(TOB)和面向玩家的游戏媒体(TOC)两种,今天咱们主要讨论游戏媒体。对于游戏媒体而言,任玩堂获得近千万美元融资、百度投资口袋巴士、经纬投资魔方网、新浪推出97973、完美做老虎游戏、盛大收购极游等等消息似乎都在向外界宣告:手游媒体正在抬头。但笔者看来,若不解决内忧外患,要说手游媒体春天来临尚属过早。

先说外患 渠道为王或改观

目前市场上数十家手游媒体,其实都有一个共同的敌人:渠道。行业里一直有着:“渠道为王”的说法,很多厂家也直接把手游媒体归入渠道分类。而如果单从导量来看,媒体跟渠道完全没法比,自然始终处于下风弱势地位。

但在14年,这种情况或许会有所改观。目前渠道逐渐聚拢、百度360腾讯三巨头垄断绝大部分渠道市场的趋势已经初现雏形,那么对于很多中小CP而言,大渠道挤不进去,小渠道带不来很高的量,手游媒体的作用就会逐渐凸显,重新占领一席之地。

再说内忧 同质严重的迷茫

所谓内忧,就是手游媒体们目前自身的问题。界面相似、功能相似、(新媒体)营销方式相似,除开PTBUS/当乐/游戏网等手游门户大站,很多新兴小媒体看上去似乎都是一个模子。论坛、礼包、攻略、评测…没错,这些都是吸引用户的核心方式,但玩家在你这里获得的资讯,在别处一样能够得到,你又凭什么说我能留住用户,我能将新IP转化为忠实用户?这也就是之前笔者所提的迷茫。

何以解忧 立出个性和特点

就目前来看,很多新兴媒体对于自身定位仍很模糊,在渠道和媒体之间摇摆不定。一心想着盈利,却忽略了作为媒体网站最重要的一点:个性。提到个性,不得不点名表扬任玩堂(www.appgame.com/)。拒绝厂商稿,坚持原创,做精内容,即在玩家中树立了形象,也向厂商表达了作为媒体站的高姿态和专业度。有个性的人很容易出彩,有个性的网站才能跳的出来。所获得的融资正是投资方对其个性的承认和看好。

此前跟一个行业内朋友聊过类似话题,谈及他的媒体站:笨手机游戏网(www.benshouji.com)。从评测,论坛,攻略,到APP,朋友的想法点子很多,却似乎始终抓不到用户的痛点。其实在笔者看来,终究还是缺乏个性特点。评测论坛攻略APP,人家大站早已抢占市场咬着蛋糕,你单想靠同样的方法去拼,很难撼动它们的地位。如果想从玩家用户角度入手,定好自己的特点和调性,找到玩家们迫切需要而不得的切入点,真正打动、吸引、留住玩家用户,这样方有胜机。只是这个切入点是什么,如何牢牢的攥住它作大文章,还需慎重考虑操作。

新的一年 风险机遇的共存

新的一年,更多手游大作会出世,更多中小CP会被淘汰,手游市场逐渐回归理性,混乱态势也会逐渐被规范化市场化运营模式所取代。对于那些没有大腿可抱,尚未积攒足够实力的手游媒体们而言,这即是危险的信号,也是希望的曙光。是和那些看着一个模子的手游媒体一起退出这个新兴市场,还是唱出自己的调调,另辟蹊径成功逆袭?新年来了,风险和机遇也来了,手游媒体们,你们准备好了么?

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