马云式风格 阿里切入手游关键点

2014-01-16 10:02 来源:上方网 作者:佚名

1月8日,阿里巴巴宣布推出手游平台,中国手游从此进入七雄争霸时代,阿里以“二八分成”的低价分成比例策略高调进入市场竞争,随后,小米、游戏蜗牛等多家手游渠道商均宣布跟进“价格战”,让利游戏开发商,并提出7比3(游戏开发商70%,渠道商拿30%)的分成比例,这一招,也让腾讯股价一日缩水130亿港元,大挫微信利好之势。

手游蛋糕如此大 阿里怎能不来分一杯羹

来自GMGC全球移动游戏联盟的数据显示,2013年,我国手游市场规模占整体游戏市场份额的13.5%,次于客户端游戏及网页游戏,产值为112.4亿元。按照预估,2014年手游市场规模有望达到230亿元,2016年则有望接近千亿水平。

移动互联网在经过两年之后才迎来阿里与腾讯的这场战斗,与微信的推动密不可分。2013年8月,微信、手机QQ同时推出手机游戏,在当天内便将两款游戏推动到App Store排行榜第一位,9月份,腾讯已有第一款月收入过亿的游戏。仅依靠几款手机游戏,12月份实现约4-5亿的流水收入,占了整个手游市场30%-40%的现有份额,这仅仅用了半年的时间。

“百度控制内容、阿里主宰交易、腾讯把持社交”几乎已成定局,而目前手游市场蛋糕如此之大,微信的垄断式成功更是一步步侵袭到马云电商的地盘,这当然也令马云坐不住了。阿里巴巴也早在2012年淘宝就以联运的形式进军页游,无论对于马云还是陆兆禧,都必须以回报股东为第一目标,当然不会纠结于当年不进入游戏的承诺。由此可见,阿里做游戏并非一时心血来潮,而是筹谋已久了。

另外,也有业内人士分析认为,阿里根本没打算从游戏上赚钱,阿里做游戏仅仅是为了补足它移动端的生态圈,因为现在基本所有有规模的移动端都在做着手游分发的事儿,比如陌陌、遇见这样的交友软件,再比如墨迹天气这样的工具。

阿里重创 腾讯股价一日缩水130亿港元

阿里巴巴集团日前突然宣布推出手机游戏平台,以游戏作为核心利润的腾讯公司股价一度受到重创,腾讯前日一天之内市值蒸发130.34亿港元。虽然上周五腾讯股价略有反弹,但截止收盘涨0.89%,仍报497.4港元,在500港元以下。

受微信利好影响,腾讯股价一度飙升至500港元之上,一家独大,但阿里巴巴突然宣布推出手机游戏平台后,腾讯股价1月9日跌至493港元,跌幅达1.40%,当日市值缩水130亿港元。

多名分析师认为,130亿港元蒸发的主要原因是阿里杀入手机游戏所致。游戏系腾讯公司六成以上利润来源。以游戏作为核心利润区的腾讯公司股价承压明显,后市股价或将长期受到影响。腾讯如何应战阿里,业内人士表示难以预测。

此外,“七三开”分成的风潮也给了游戏开放商美好的憧憬,在资本市场得到强烈回应。魔部网记者了解发现,连日来,沪港两地的手游概念股板块逆市狂飙,掌趣科技、中青宝、北纬通信、IGG、博雅互动、神州数字等游戏股全线大涨。与此同时,美股中概游戏股空中网、完美世界、中国手游和第九城市也有不俗表现。

阿里和360是否会谈合作

最近一段时间,阿里巴巴PR小伙伴们集体出动,各种解读纷涌而至,关于阿里巴巴进军手游有什么优势这里我也不多说废话了。有位自称是“资深业内人士”向笔者透露,网上疯传的阿里巴巴投资360的消息属于不实消息,但这次阿里进军手游平台,一开始就打定主意会选择和360合作,两家将一起投资建一个新的游戏平台。

阿里巴巴主要提供用户资源、推广渠道、移动支付方式。360提供分发渠道和技术支持,其目的主要为了对抗百度和腾讯。阿里巴巴投资了UCweb、360投资过PP助手,而UCweb又全资收购了PP助手,这已经为双方这次的合作埋下了伏笔。

日前市场也有传闻称,中青宝将成阿里巴巴手游首位内容开发商。而中青宝于1月10日晚间公告称,公司正在筹划重大资产重组事项,公司股票自1月13日开市起停牌。

1月8日,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,称第一年对于单机版游戏合作者,阿里巴巴将完全免费为其提供服务。9日A股市场手游及网游概念股集体拉升,多只概念股涨停。后有市场传闻称,A股第一网游概念股中青宝可能成为阿里巴巴手游业务的合作对象。

至此,互联网行业的格局已经非常明显,BAT三巨头中百度稍稍落后,而阿里、腾讯的争夺战则是主要的。除了互联网三巨头,其中还有3个互联网小山头,京东,小米和360。业内人士认为,目前至少这6家互联网企业之间不会有明显的战队,而更多的会是一种制衡的关系,未来很有可能会出现“巨头签支票,大小公司站队结盟”的景象。

马云式风格,阿里切入手游关键点

关于模式,阿里还有一个没有解决的问题,就是如何面向游戏开发者。其实这个问题不重要,因为只要平台有足够的流量,要吸引开发者就太简单了。

阿里宣布将推出手游平台后,据了解,截至目前,已经有100多家游戏公司同阿里有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥,阿里巴巴手机游戏平台的第一款游戏近日将在手机淘宝中上线。

但业内人士分析认为,阿里做手游,要撬动这个市场,让平台滚动起来的机会,目前还需要抓住三个关键点:

第一个是腾讯无暇顾及中小开发者。网传腾讯手游平台的分成比例是1(CP):9(腾讯),但分成比例只是一个体现,更重要的是腾讯当前的游戏架构不能容纳一个真正的平台,只能主推少量的单款。

这里面有大量的开发者是有能力做精品游戏,但是没有能力推广与运营的,他们十分渴望能找到有效的渠道推广,阿里现在切入谈判会十分顺利——特别是阿里还打出给开发者分账七成的口号。

第二个是腾讯在长期以来希望自己开发、运营、分发游戏。因为游戏也非常讲规模效应,这也是一个二八定律市场,少量的游戏会赚取市场上大部分的利润,譬如在端游上,英雄联盟、天龙八部、传奇就是这样的明星产品,手游也将保持如此。

第三个是阿里有资源马上让平台动起来,阿里云里面许多客户本身就是游戏开发者,淘宝游戏相关业务也能导入不少游戏开发者,页游项目组也长期与游戏开发者保持了良好的关系。

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