关注AppsWorld总结手机游戏未来趋势

2014-02-22 11:31 来源:游戏邦 作者:佚名

1)GDC上个月针对1700名北美智能手机游戏开发者的调查结果显示,苹果iOS仍是开发者最青睐的平台,有90%受访者正面向iOS开发游戏。谷歌Android平台的开发者支持率为80%,这一数据基本上与去年持平。

虽然iOS和Android明显占据优势,但也有21%开发者正面向Windows Phone开发游戏,5%开发黑莓游戏,5%针对PlayStation Mobile开发游戏。

在接受访问、所有平台的2600多名游戏开发者中,智能手机/平板电脑是开发者当前的第二大支持平台,最盛行的平台仍是PC/Mac。

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在这2600多名开发者中,有48%表示计划开发跨设备的游戏。76%正在执行跨平台战略的开发者表示将推出跨平台购买/通用版应用。24%受访者正向执行第二屏幕兼容性,例如推出衍生版应用。

2)据gamezebo报道,在数周前的北美AppsWorld大会上,诸多业内人士对手机游戏未来预言包括:

*目前市场上最强大的应用平台是iOS和Android,其中Android在北美之外的市场最为领先,但中国将成为2014年iOS平台的巨大推力。值得关注的海外市场包括英国、德国和韩国。

*WhatsApp、Kakao Talk、微信和Line等移动快讯平台将成为手机游戏平台的未来。

*由于行业推行免费模式,游戏制作质量也将快速发生变化。

*游戏中将出现更优秀的机制——例如,更有深度的游戏体验,更多3D元素,更多付费选项。

*与好友对抗的功能,例如《Tank Domination》就是一款能够容纳20名玩家实时对决的多人游戏。

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*更关注质量——像《Flappy Bird》这种简单机制的游戏,将出现更高质量的图像。

*传统游戏开发者将通过跨平台营销推广制作出高质量的手机游戏,例如育碧就利用移动平台推出增强主机游戏玩法的衍生版手机应用。

3)据gamasutra报道,Fire Hose Games日前宣布其位于坎布里奇的工作室将向当地失业并打算走向独立道路的开发者提供免费的办公场地。

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报道称位于波士顿的Irrational Games宣布关闭工作室是Fire Hose Games做出这一举动的原因之一,该公司通过博客表示,他们不能对此坐视不理,他们的使命是帮助其他独立开发者,因此决定向他们施以援手。

该公司还邀请当地失业开发者通过邮件申请,并说明自己目前正在开发的项目,以及他们想在Fire Hose Games工作室做些什么的情况。获得批准的开发者将免费使用Fire Hose Games的办公室,以及该公司当前没有使用的一些硬件设备。

4)据gamasutra报道,Kongregate联合创始人及首席执行官Jim Greer日前宣布于2月28日起正式“退位”,由联合创始人及现任首席运营官Emily Greer接任CEO一职,其兄弟Jim则继续兼任公司首席技术官(他还推出了一个非盈利政治活动团体)。

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Kongregate于2006年以Flash游戏平台的身份面世,并曾自称“游戏领域的YouTube”,于2010年被GameStop收购,并从此开始发布免费下载游戏和手机游戏。

5)据报道,IXDC国际体验设计协会将于3月30日在深圳会举行游戏用户体验大会。本次大会主题为“触碰体验核心”,汇集包括18名行业顶尖人士的精彩主题演讲,并得到YY(多玩)游戏大厅体验中心、腾讯互娱市场与用户研究中心、网易游戏用户体验中心、金山西山居游戏体验中心的支持。

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