三线齐发 CocoaChina开发者大会分会场议程正式公布

2014-03-14 13:34 来源:笨手机 作者:chukongkeji

 以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会,即将于本周六在北京国家会议中心四层盛大召开。现大会组委会正式公布了本届大会案例分享、策划运营和渠道三大分会场的议程,大会听众可自行到官网了解详情。

点击进入2014CocoaChina春季开发者大会官网:http://devcon.cocoachina.com/2014/

在本届大会下午特别开设的分会场上,受到了多家国际具有影响力的企业高层关注,并亲临现场为开发者带来相关分享。以下为部分演讲人信息:

李斐然 多盟(domob)媒体拓展总监

李斐然,2012年加入多盟,在多盟专职负责游戏开发者合作,成为了多盟插屏、积分墙以及视频广告拓展的急先锋,同时组建了多盟游戏开发者合作团队,目前多盟合作的开发者和流量位居业内第一。李斐然先生曾在百度工作多年,经历了百度高速发展的阶段,多年百度的工作经历形成了雷厉风行的做事风格和严谨务实的工作态度。

随着移动互联网的快速发展,李斐然先生带着对移动互联网广告的憧憬,加盟了以搭建广告主和游戏开发者之间的手机广告技术服务平台多盟(domob),以其丰富的对外合作经验引领多盟的开发者合作的发展。目前多盟已发展为国内第一智能手机广告平台。

汤振宇 英特尔实感技术事业群中国区经理

汤振宇在英特尔工作达12年之久。英特尔实感技术提供的是全新的人机交互技术解决方案。计算设备能够感应并感知用户的自然行为,并与人的视觉,听觉,触觉,表情等产生自然而积极的互动,从而给用户带来身临其境的使用体验。汤振宇现负责把英特尔的实感技术和用户体验引进到中国。他具有多年在英特尔美国总部工作的经验,包括CPU的超大规模电路设计经理和英特尔教育平台市场部门的产品市场经理。汤振宇拥有清华大学的电子工程学士学位,中国科学院的通信与信息系统硕士学位,美国威斯康星大学麦迪逊分校的计算机工程硕士学位,和美国加州大学伯克利分校的MBA。

Dennis Laudick ARM多媒体处理器事业部 市场营销副总裁

Dennis Laudick现任ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁,主要负责商业及合作伙伴战略规划,确保ARMMali图形处理器产品能够满足市场需求、以及从事Mali开发的工程师能有合适的工具在ARM技术的基础上发展出优秀、极具创意和成功的产品。Dennis在移动和消费电子市场拥有20多年的丰富产业经验,他一直专注于移动GPU、VPU和相关技术的研究,因此积累了关于如何将成功的设备和内容推向现代移动市场的深入见解。

Dennis于2011年加入ARM。此前,他在福特、松下和众多的英国半导体公司出任过高级管理职位。

韩新亮 UCloud高级架构师兼北京公司负责人

10年的IT和互联网行业工作经验,曾就职任于金山,负责游戏运维部门。主导并全权负责金山游戏业务的IDC网络架构整体规划、优化部署和项目实施,并全面负责管理金山各类游戏业务的基础服务平台。历任信息安全工程师、基础服务经理和高级技术经理等多个职位。对业务基础架构和信息安全体系建设以及云计算和虚拟化技术,在游戏业务的实际应用和部署实现上有深刻理解。现任UCloud高级架构师以及UCloud北京公司负责人。

陈钢强 ShareSDK CEO

03年毕业于天津大学计算机技术与应用专业,03-06年带领80人的团队创业,06后曾先后就职于广东综联数码媒体、金山多益、遇见,从事SNS社交、单机游戏、网络游戏的产品策划工作近7年。

2012年9月创立公司,并且在2013年1月16日推出ShareSDK开发者服务平台,ShareSDK是国内最大的APP内分享服务提供商,让APP瞬间拥有强大分享功能,并且提供独特的分享效果统计服务。ShareSDK已经为超过23000APP开发者提供服务,带来千万流量。

关于CocoaChina开发者大会

CocoaChina开发者大会自2009年创立以来,已成功举办七届。大会致力于分享开发、产品设计、运营、市场推广、发行等各方面内容,为参会者提供权威数据,指导发展方向,引导行业健康发展。大会将从技术应用角度出发,分享Cocos2d-x等跨平台引擎与开发工具的最新技术与心得,同时就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,为国内移动游戏开发者传递前沿资讯动态,共享产品成功经验,提升专业素质水平。

关于Cocos2d-x

由触控科技投资并支持的游戏引擎Cocos2d-x在中国手游开发领域占据领导地位,目前中国前10名收入最高的手机游戏产品中有7产品是由该引擎及工具开发。Cocos2d-x目前在全球200个地区同样有40万开发者使用,已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一。随着Cocos2d-x3.0的推出,更快速、更易用、更智能成为引擎的未来发展的主旋律。

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