他们靠啥火起来?上半年大热手游崛起原因探究

2014-05-19 17:29 来源:笨手机 作者:白莈

2014年上半年眼看就快过去了,回头看过去,《Flappy Bird》、《刀塔传奇》、《炉石传说》等手游横空出世,并且大热大火,那么这些游戏分别属于各种不同的类型、不同付费模式、不同资历,他们到底是怎么火起来呢?有哪些成功之处值得学习借鉴?今天笨手机小编就为大家分享一篇他们靠啥火起来?上半年大热手游崛起原因探究,跟大家一起探讨一下这些手游火起来的原因。

简单易上手 一次性游戏的风靡

2014年春节刚过,当不少人还沉浸在过节的喜悦中,一款看似简单的小游戏《Flappy Bird》已经悄悄地窜红了全球多个国家的苹果AppStore排行榜。从那时到现在,《Threes!》《2048》《别踩白块儿》这些游戏无一不在某段时间火得一塌糊涂,这些国外游戏并没有付费推广,但是媒体们总是乐此不疲地争相报道。为什么它们能这么火?

《Flappy Bird》,2014开年席卷了全球的这只鸟

笔者列举的《Flappy Bird》《Threes!》这几款游戏,如果你有所关注的话,就会察觉到媒体对它们的评价不外乎以下几点:

1、它们都很小。

这些游戏一般在国外窜红,在看似不经意间登顶游戏榜单。为何这么受欢迎?游戏包大小成了奠定胜局的基础,在玩家并未熟知这款游戏时,易下载的特点让玩家更轻易去体验游戏。《别踩白块儿》这些类游戏,它们的游戏包大小只有几Mb,甚至几百Kb那么大。对于玩家来说,即使在很糟糕的网络环境下,依然不会影响到游戏的下载。

当下载游戏后,玩家就开始慢慢地走向一条“不归路”。

2、它们很简单。

几Mb的大小注定了难以往《别踩白块儿》这些游戏中添加更多精致的画面、太过复杂的游戏系统,以及多变的游戏背景音乐。简单是这些游戏的核心特点,在手机玩家利用仅有的几分钟碎片化时间来体验游戏的时候,他们不用耗费过多的时间来琢磨游戏玩法。几分钟下来就可以弄清楚整个游戏的风格特点,在这么短的时间里,其他游戏的话或许玩家还停留在新手指引界面。(当然,简单导致了此类游戏山寨版的蔓延,轻易制造出游戏的微创新版。)

3、它们很具有“挑衅”能力,也可以说成容易激起玩家的征服心理。

在极短的时间里,这些游戏凭借令人难以理解的游戏难度、有趣的游戏玩法让玩家记住了它们——或是痛恨,或是觉得有趣。这些游戏的另外一个核心特点是数字,在玩家游戏结束后会给玩家评定一个游戏等级、或者给定一个详细的游戏分数(往往精确到了毫秒以下)。极短的时间、加上具有迷惑性的数字,成功地“挑衅”了玩家,让在他们不知不觉中重新开始游戏进行“冲分”。即便是已经知道了游戏成瘾核心,你依旧无法摆脱,有什么人会放弃在学习、工作压力下这来之不易的几分钟快乐呢?

4、它们是“一次性游戏”。

《Flappy Bird》这些游戏因为核心玩法过于单一,注定了难以在游戏中扩展太多。一旦玩家熟悉了玩法,或者被虐得精疲力竭时,游戏将会从他们的手机中消失。

如今,《Flappy Bird》热度已不再(百度指数)

即使是《FlappyBird》开发者阮哈东预告添加新玩法,但是引起的反响已不如从前。新鲜事物对人们的吸引力总是那么强。再者,应该是无意而为吧,长久的更新时间,让部分玩家认为这是饥饿营销。相信即使是《Flappy Bird 2》上线了,也无法再次达到曾经的巅峰。

这些经典的小游戏会成为玩家缅怀的对象。能够在茫茫游戏海中脱颖而出,运气是一部分原因,不过赚得的收入大多让游戏开发者知足了。

炉石传说

类型:休闲、策略、卡牌 星级: 平台:

7.4

佳作 品质游戏
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