阿凡达手游 玩法表现略差难吸引玩家

2015-03-12 15:42 来源:互联网

阿凡达勇士的历程好玩吗?卡梅隆的电影《阿凡达》在2009年上映时,Gameloft就于当年推出了《阿凡达》手游。时隔6年,新加坡一家游戏公司开发了最近五年来第一个正版阿凡达IP手游,并已于近期发布,游戏名叫《阿凡达:勇士的历程》(Avatar: Warrior’s Journey)。

阿凡达手游 玩法表现略差难吸引玩家

  这家开发阿凡达手游的新加坡公司是Booster Pack,由被迪斯尼收购半年后就解散的LucasArts新加坡团队创立,创立初期便获得Cyberworld Studios、Ariel Star Group和Kathrein Ventures的147.5万美元投资。Booster Pack的团队成员曾在Activision、Gameloft、Disney等大公司工作,参与过《星球大战》和其他著名IP改编游戏的制作,这样的工作背景和专业经验是新加坡当地公司所无法比拟的,也是整个东南亚地区少有的。Booster Pack的重点是优质IP的手游改编,《阿凡达:勇士的历程》是他们开发的第一个游戏。出人意料的是,Booster Pack把它开发成了一款跑酷游戏。玩家扮演男性或女性Na’vi星人,跑过不同的地图来完成任务。

  那么,这个优质IP阿凡达的游戏做得怎么样呢?笔者试玩后感觉很失望,主要存在以下几大问题:

  ·画面太暗,整个背景黑乎乎的,完全没有电影原作如梦如幻的绚烂美感。游戏设计为横板2D非自由视角,主角Na’vi星人的形象非常小,只看到一个蓝色的小身影在跑,没有带入感。

  ·玩法非常单一,不似其他跑酷游戏在奔跑过程中有攀爬、跳跃、穿越等动作,《阿凡达:勇士的历程》只有跳跃动作,没有其他可操作的动作或收集奖励的任务,无法保持较长的新鲜感。

  ·游戏前期的难度对于新手来说过高,很容易因为没有及时跳起或踩到障碍物而挂掉。游戏主角的能量值会随着挂的次数而减少,也可以通过奔跑完成的长度来增加,但对于新手来说,因挂掉而损失能量值的速度远远快于完成奔跑长度获得能量值的速度,还没玩过瘾就很快因为没有能量值而无法继续奔跑任务。在完全没有能量值的情况下,可以通过等待15分钟获得玩一次的能量值,但等待的时间设定太长,容易让人恼火;也可以付费购买能量值,但这个付费的坑挖得未免太早。

  游戏设定的悬浮山、伊娃树、骑六脚马等电影经典场景在第一张的地图还没有出现,对于屡屡玩不过前期任务又见不到新奇场景的玩家来说,是很泄气的事情。

  目前,《阿凡达:勇士的历程》仅在新加坡发布了iOS版,Booster Pack对于在全球市场发布该游戏还没有确切时间,目前主要对现行版本进行测试和修改。App Annie的数据显示,这个游戏的表现并不理想,上线一个月来的排名一直处于数百位。

  看来,优质IP并不是万能的,游戏本身的质量永远是成功的第一要素。

微信扫一扫免费秒领礼包
小笨评游戏

扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“刀塔传奇礼包”即可免费领取刀塔传奇最新礼包!
回复“刀塔传奇”即可查看刀塔传奇最新资讯!
赶快扫一扫吧~

表羞涩嘛~喜欢就点我

26

分享吧~提高逼格:

相关阅读

编辑推荐

  • 《原神》游戏太山府星星不跟随怎么办 太山府星星不附身解决办法

    查看文章
  • 《跑跑卡丁车官方竞速版》跑跑手游双栖传说赛车

    查看文章