少年三国志90后担纲运营 把卡牌玩出亚文化味道

2015-03-25 11:07 来源:笨手机 作者:youzu

  当一篇90后文化属性研究报告震惊整个互联网圈,当“二次元”一词频繁让在游戏界从业多年的“前辈”不明觉厉,当偶尔乘一次地铁甚至能勾起你第一次坐旋转木马的记忆……呼啸而过的B站弹幕、疯狂闪动的贴吧群组、眼花缭乱的AKB48,无不诉说着这样的真实——互联网娱乐,已经是90后的时代。面对这群脑洞大过黑洞,逐渐把“我老了”挂在嘴边,内心却依然“中二”少年,追寻着“爱和正义”的新生代人群,多年从业经验?人艰不拆。

  20天流水破亿背后 平均25岁的运营团队

  如果你不知道辣条和金坷垃,如果你不懂自古红蓝出CP,如果你没看过元首鬼畜社会摇,那么蜀黍,我们不约!《少年三国志》团队只招90后!我们一起玩时尚最时尚的手游运营!——《十年三国志》代言人陈赫,为这个运营团队道出了这么一份90后宣言。

  《少年三国志》90后运营团队的日常,三观——尽毁……

少年三国志90后担纲运营 卡牌玩出亚文化味道

  这位93年的小哥,什么鬼?

  上面的视频其实是《少年三国志》运营团队的几个90后同学拿一部手机,一台电脑,花一个晚上,做出来给自己带盐的宣传片。“学弟,约吗?”,曾无限循环在《少年三国志》破亿庆祝的party上……

  大概三年前,我们迎来了第一批90后毕业生。这群充满争议的“杀马特”“洗剪吹”,很快就表现出他们独有的力量——创意、自由,以及让人大跌眼镜的“专业”。这些玩着电脑和手机长大,无法想象没有网络如何生存的年轻人,在逐渐兴起的手游运营推广中表现出了他们独有的敏感和思路开阔。所以当《少年三国志》做运营立项,明确主打90后用户群时,也明确了一个原则:这个团队,优先补充90后,让最懂目标用户的他们,给用户提供最能触动心灵的体验。与其让一群70、80去研究和标榜理解90,还是在背后给予他们方向的引导和专业的支持,然后让他们自由去探索吧!

  当《少年三国志》的运营团队逐渐扩大到30人,这个团队的平均年龄也从28岁降到了25岁。新鲜的他们,新鲜的行业,新鲜的尝试,以及新鲜的业绩。

  就算是三国卡牌 也能被玩出亚文化的味道

  做运营有句老话“研发不足运营补”,做过端游的老兵,个个都有着充当真人NPC、拿隐身GM召怪模拟怪物攻城的“运营补”的记忆。到了《少年三国志》,这句话演变成了“特色不足情怀补”。作为一款“三国”题材“卡牌”玩法的游戏,《少年三国志》很难与“首创”、“第一”这样极大吸引用户眼球的关键字搭边,于是,我们展开了各种全新的尝试。90后的文化,是充斥着“非主流”、“基宅腐”的亚文化,是与“移动”、与“陌生人社交”离不开的文化,于是,我们尝试给《少年三国志》赋予这样的感觉。在少三运营团队,我们的原则是:想到,咱就试试!

  “首款”内嵌连载轻漫画的手游

  说到90后非主流,就离不开“宅腐萌基二次元”。我们的一次调研显示,《少年三国志》用户中60%以上有看漫画的习惯,其中大部分是在移动设备上看漫画,但因为传统漫画分镜的限制,用户优先选择在pad而非手机上看漫画。

  那就把漫画嵌入到我们的游戏里吧!解决手机屏幕太小阅读不便的问题,《少年三国志》选择内嵌了直接滑动阅读的轻漫;避免定向征稿产出单一质量不可控,少三的漫画开放征稿,并通过玩家打赏来给作者提供报酬。

少年三国志90后担纲运营 卡牌玩出亚文化味道

  《少年三国志》内嵌同人轻漫画

少年三国志90后担纲运营 卡牌玩出亚文化味道

  《少年三国志》内嵌同人轻漫画

少年三国志

类型:角色扮演、卡牌 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
微信扫一扫免费秒领礼包
小笨评游戏

扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“少年三国志礼包”即可免费领取少年三国志最新礼包!
回复“少年三国志”即可查看少年三国志最新资讯!
赶快扫一扫吧~

表羞涩嘛~喜欢就点我

30

分享吧~提高逼格:

相关阅读

编辑推荐

  • 《原神》游戏太山府星星不跟随怎么办 太山府星星不附身解决办法

    查看文章
  • 《跑跑卡丁车官方竞速版》跑跑手游双栖传说赛车

    查看文章