GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

2015-04-27 09:19 来源:笨手机

笨手机周报,每周一早上为大家带来最重要的手游行业周边新闻资讯。

Game Stop收购并销售复古的卡带游戏

GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

Game Stop广告部负责人表示,Game Stop商店的复古卡带游戏业务自4月25日起,仅在纽约和伯明翰这两座城市的商铺实施交易,如果本次的业务反响良好,今年内计划在全美的商铺展开。另外,对店里销售的复古游戏机及较老的软件,商店也会给予相应的售后措施,以防特殊情况出现。

近年来,美国复古游戏卡带的需求量逐年增高,看得出在游戏日益发达的今天,玩家们开始追求的并不只是画面和新型游戏体验,更多是想感受曾经的快乐或者过去的游戏内容。目前在纽约有多家私人性质的复古卡带交易商店,GameStop此番举动想必是要在这一领域拓展业务,我们也期待这一领域能发展出新市场!

万代南梦宫上海引进手游《龙珠激斗》

为了扩大中国地区事业,万代南梦宫集团在近期设立了万代南梦宫上海分公司,主要以企划、运营中国地区手游、网游等的网络DLC为主要业务展开工作。今天,万代南梦宫正式宣布,将通过这家上海分公司把龙珠Z手游新作《龙珠激斗(暂命名)》带入中国。

GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

《龙珠激斗(暂命名)》

官方透露,《龙珠激斗》计划在2015年夏季在中国地区上市。作为万代南梦宫上海的第一款手游,该公司会就这一项目在中国寻求合作伙伴进行发行工作,但目前并没有透露中国合作方的具体信息。

观点:休闲手游出现两种极端 资金碾压和地下发财

GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

对一家普通屌丝休闲手游开发商来说,出门忽悠能拿到的投资只是百万、甚至少到几十万人民币,而触控融资以千万美元计,乐元素在社交游戏时代的2011年即拿到3000万美元融资。账上趴着上亿的钱、来做看似行业内最小的休闲手游,是触控和乐元素做休闲手游的状态。

手游行业就是如此的两极分化,你能看到土豪式的豪赌、和科学发展观,也能看到胆大妄为的狂徒行不义之事。而我们也相信,随着运营商基地开始主导全国市场的手游产品的短代计费,这些上不得台面的手段,将逐步在行业消亡,只是何时才会消亡,我们需要等。点击查看原文

GMGC2015圆满落幕

GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

北京时间4月25日,为期两天的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)圆满落下帷幕,根据大会官方统计,共有分别来自全球的40多个国家和地区的25600位移动游戏及相关产业链从业者莅临大会现场,这让GMGC这一全球性移动游戏行业峰会达到自创建以来的新的高度。点击查看GMGC2015专题

观察:手游维权大战频频出现 究竟是何原因

GMGC2015圆满落幕 休闲手游出现两种极端

因买不起天价IP只能靠山寨手段谋取高额利润

如今,手游的必胜法则便是拥有一个优质IP(知识产权),它可以是小说、影视、动漫甚至是明星等多种形式,但永远离不开一个中心,那就是授权费的昂贵!例如《爸爸去哪儿》《秦时明月》《侠岚》等优质IP,成交额皆在千万以上。而财大气粗、能购买高价优质IP的游戏生厂商可以说是寥寥无几,但要下定决心独立研发创新的优质IP也非易事,甚至比前者更有难度。如此一来,山寨手游自然充盈满大街。

被侵权方打上维权的口号其实也另有所谋

这一场场侵权、维权风波尽管是负面的,但终究能造成巨大的舆论影响,有利于提高自己产品的知名度不说,当然维权成功后相应赔偿也会处理非常得当,这或许对许多国外被侵权者来说简直是无害之战。综上所述,手游频频上演侵权、维权大战,其中重要原因也就非上述几个不可了,毕竟是周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。

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