2015-04-27 14:11 来源:GMGC官方
主持人:观众朋友、媒体朋友大家好,现在我身边的是中兴九城的COO王浩王总,我们知道中兴九城围绕一些机顶盒开发一些游戏,最近我们也是在探索一款全新的FORBOX,能不能给我们介绍一线。
王浩:中兴九城以前是做电视游戏,我们围绕机顶盒,因为当时机顶盒是L的,处理能力有限,以前的游戏画面表现没有那么强,效果也没有现在这么好。但是随着发展,尤其是移动智能终端的发展,这一带的硬件,尤其是终端硬件能力越来越强,很多都切换成安卓的系统了。跟我们现在手游的生态已经打通了,原来相对是一个封闭的生态。
另外一个呢,国内带来的变化就是随着政策的解禁,像XBOX和PS这一类的主机也正是进入中国了,也上了许多本地特色类型的游戏,比如说斗地主这种棋牌类型的游戏,甚至蜗牛开发的游戏,这些游戏都可以在新的安卓上做一个新的生态了,我们围绕着它做了一款新主机,大概在千元以内的硬件,性能可能比主机还要差一些,但比目前现在市面上所有智能终端都要强,基本上是以四核为主体的。我们想在今年年底到明年年中的时候,可能会有大部分这样四核类型机器会出来,会出来很多款,这个时候已经在建造一种新的生态了,我们都管它叫微主机,也有人叫智能盒子。现在已经建立了一个新的生态,这个潜在市场基数非常大,首先它能够看视频,所以每年我们可以统计一下,现在目前的智能一体机,电视机和盒子加在一起,每年的市场大概在三千万到四千万左右,所以就意味着未来的5到10年内,中国所有的家庭,可能至少会配1.5到2台这样的设备,意味着家庭的客厅会有这么大的一个联网的智能的终端的数量。这些数量都是可以去玩游戏的,所以我们主要瞄准的是这块的市场。
主持人:王总刚才提到说怎么叫不重要,其实我个人觉得你是把它定义为主机游戏还是电视游戏比较关键,我个人还是问一下您更倾向于定位成哪个概念,如果是电视游戏,您觉得电视游戏会爆发吗?
王浩:可以定位是电视游戏,为什么呢?首先它是基于客厅的中心,它的场景跟手游的场景不太一样。第二个,客厅是一个公众的中心,所以对于家庭来讲可能会有更关注多人玩的游戏,不像手机基本上所谓的多人玩,都是网上进行联网的游戏,很少拿着同一个手机多人玩。
另外,我们今天说的电视游戏跟传统在十几年前,或者说国外的主流讲的电视游戏不一样,国外主流叫视频游戏,而且都比较大,大家看到在东京电玩展展出的都是大型的视频游戏,我们今天这个游戏更像是一个基于安卓类的小型游戏。可能相对来说益智类的和轻度类的相对来说多一些,但是随着用户的基量起来,再加上大屏的特点,更适合操控,游戏的带入感场景的深度更深,所以它的玩法可能未来会越来越丰富,我还是那句话,今天终端的能力受限于这一块。第二个在操控这一块,我们有十几年的时间大家没有在电视面前玩过手柄了,很多一部分游戏还是遥控器的。未来可能逐步回归的时候,这类以手柄为操作的游戏可能这个群体还会起来,因为以前我们大家更习惯用鼠标和触屏,这个切换可能会有过程。
主持人:刚才说用户的基教要随着电视游戏的发展而发展,还是以玩休闲游戏为主,是不是要靠休闲游戏把客厅娱乐带动起来呢?
王浩:可以说依靠它吧,起码在这个行业初期的时候,这类游戏普及性比较强,我们做调查的时候发现,大部分人在玩所谓的主机游戏,虽然玩过,但是玩过的数量和种类非常少,大部分人只集中在足球、篮球和某几款赛车,可能用手柄去玩SPS类的用户还是偏少。说明国外的主流用户群和我们的主流用户群有差异,但是大部分人可能都玩过V,尤其有一些女孩子,就跟我们玩移动智能终端最开始的时候,我们都玩切水果,道理是类似的,刚开始也是一个普世性的需求,然后去找大量的用户。在这个中间逐渐做市场细分的时候,电视这张屏一定会存在重度用户,更适合用手柄的操作,更复杂,剧情更丰富的游戏,所以那部分游戏可能是主机,我们目前说的XBOX360逐渐去覆盖的群体,慢慢也会增加休闲类的产品。
我们这个市场最初要做普世性的用户,围绕着亲子、家人一块来玩,双人游戏、多人游戏,慢慢地加入重度化的游戏,最终是一个融合的路。
主持人:您预计基于FUNBOX,我们成功地完成我们的商业模式,使它成为一个比较有经济回报的。
王浩:是我们自己的时间吗?这是一个2112的问题吧,整个行业一直没起来,我们自己完成得特别好不太可能。去年实际上还是一个筹备年,年底的时候才开始销售的,今年可能是一个积累的,明年我觉得是一个真正爆发的年头。今年要积累的还有几个核心的问题,一个是适配的问题,目前游戏的类型和整个所有终端类的适配。因为电视游戏的终端不像以前的主机,门类太多,从电视机到机顶盒,各种门类、各种芯片、各种平台特别多,适配是一个今年的问题。
第二个是操控,刚才我说的涉及到遥控器,涉及到手柄,涉及到有些是用手机和大屏之间进行互动,这些还缺乏一个统一的标准,目前玩家在玩起来的过程中还有一些小的问题。另外一个是支付,手机上支付现在游戏经过抢红包,基本上已经绑定了很多用户群体了,但是在电视端,尤其让用户接受这块还有一个过程,所以我们行业也经常讨论的时候讨论怎么样让用户消费低一分钱,这个可能也是一个过程。所以今年可能还是一个积累期,到了明年我觉得可能会有一个爆发期,我预计我们今年年底到明年年初的时候会出到整体的终端数量是50万到100万台,可能有一些是通过运营商B类客户走出去的,也可能通过C类用户走出去的,这个是我们的一个大目标。整个起来还得4000万左右的量,到了明年这部分所有累计的终端量,产生的这些具备可运营价值的用户数够了,用户的日活够了,我认为这个行业的机会就起来了。
主持人:谢谢王总接受我们的采访,谢谢。
扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“刀塔传奇礼包”即可免费领取刀塔传奇最新礼包!
回复“刀塔传奇”即可查看刀塔传奇最新资讯!
赶快扫一扫吧~
2024-05-13 《龙腾世纪:恐狼》品质将有保证 Bioware所有员工都非常满意
2024-05-13 前魔兽设计师鬼蟹:AI能帮助完成乏味工作 但不能编写任务
2024-05-13 过审游戏新品闪耀,ChinaJoy绘制数字娱乐产业新蓝图
2024-05-13 ChinaJoy IP大会前瞻:深度解码IP未来产业价值
2024-05-13 法术炮台,超远秒杀《完美世界:诸神之战》新职业月仙5月23日上线
2024-05-13 魔悟空即将登场!《乱斗西游2》联动猎魂亮相
2024-05-13 崭新篇章《第五人格》第三十三赛季推理之径&排位珍宝爆料来袭!
2024-05-13 新人也能白嫖万元大奖!魔域口袋版全民锦鲤活动即将开送!
2024-05-11 天涯明月刀手游侗族服饰联动主题华服心王·侗灵5月10日登场,带你感受民族文化的无穷
2024-05-11 巫吟低诵,祝语祷愿《阴阳师》鬼使白新皮肤即将上线
2024-05-11 《萤火突击》公测正式定档6月6日!无限出金,这把必“萤”!
2024-05-11 倩女手游5月新时装【南诏绮梦】燃情上线,国风文旅计划官宣联动凤凰古城!
2024-05-11 《王牌竞速》童话新装梦幻演绎,新车新图联动玩法趣味登场!
2024-05-11 2024 ChinaJoy 封面大赛复赛激烈开赛!
2024-05-11 制作人深度访谈:《美女,应接不暇》5月15日上线Steam
2024-05-11 《三国:谋定天下》定档6月13公测 掀起SLG手游新热潮
2024-05-11 新服0元购!福利回归,魔域口袋版为热爱干杯!
2024-05-10 面包小狗的爱是永永远远!《蛋仔派对》全新外观“面包狗松松”治愈登岛
2024-05-10 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区火热招商中!近300款国内外游戏参与开发大奖报名!
2024-05-10 《西游:笔绘西行》公测运营活动前瞻
2024-05-10 人人都能轻松上手《英魂之刃口袋版》,皮肤英雄免费领!
2024-05-10 跨服家族战热血再燃!准备好在魔域口袋版称霸亚特了吗?
等你好久了,进套了吧?
2022-01-17小时候玩街机的时候经常遇到
2022-01-17有这样的队友我还能说啥
2022-01-17普通玩家 VS 人民币玩家
你永远都不知道对手是用什么跟你战斗!
生死总在一瞬间呀
某直播平台女主播mini不雅视频完整版 脱内裤胸罩露胸太不雅了
2016-02-26熊猫TV女主播故意不穿内裤走光 因过于低俗被封禁
2016-03-17欧美爆红嫩模 不雅照外露再现艳照门
2015-07-13国内某直播平台子汐宝宝直播剪衣服 直播真空上阵
忽视限露禁令!女主播大尺度开直播4次解扣子
借机炒作?“斗鱼三骚”女主播七哥直播期间疑似被下药