贪食蛇将回归 谷歌允许一个应用分两个卖

2015-05-08 09:23 来源:笨手机 作者:菊花煮蛋

笨手机早报,每天早上为大家带来最重要的手游行业周边新闻资讯。

贪食蛇将登陆智能手机 定名《贪食蛇倒回》

5月7日消息,据国外媒体报道,在功能手机时代曾风靡全球的《贪食蛇》官方版即将登陆智能手机,这款叫做《贪食蛇倒回》(Snake Rewind)的游将在5月14日上架iOS、Android和Windows Phone平台。

贪食蛇将登陆智能手机 定名《贪食蛇倒回》

上世纪90年代末期,《贪食蛇》一度风行全球,但在智能手机平台,《贪食蛇倒回》将面临来自《愤怒的小鸟》、《部落战争》和《糖果传奇》等热门游戏的激烈竞争。此外,在苹果App Store和Google Play应用商店,已经出现了多个非官方版本的《贪食蛇》手游,这也将在一定程度上对《贪食蛇倒回》形成竞争压力。

新广告法:客观评价网游 助力文创产业


2015年4月8日的立法评估会上,征求意见稿对网络游戏广告终于增加了范围限定,对网络游戏广告进行了客观公允的评价,表述为:“在针对未成年人的大众传播媒介上不得发布药品、保健食品、医疗器械、化妆品、酒类、医疗、美容广告,以及不利于未成年人身心健康的网络游戏广告。”

与其他产品或服务类似,网络游戏也是互联网行业发展过程中的产品,其本身具有正面价值。文化部自2005年起连续多年进行评选“适合未成年人的网络游戏产品”,《梦幻西游》、《大话战国》、《QQ堂》等多部游戏获得官方认可并向社会推荐。

谷歌新招:允许一个应用拆分成两个卖

谷歌新招:允许一个应用拆分成两个卖

五月底,谷歌将在美国旧金山召开谷歌I/O全球开发者大会,届时,谷歌将会针对开发者宣布Play商店的多种新措施。A/B销售,只是其中之一。

据报道,开发者在提交一个软件之后,可以为同一个软件制作内容不同的介绍页面,给软件制作颜色或者外观不同的图标,最关键的是,同一个软件可以标注不同的价格,比如1.99美元或者2.99美元。

这一政策的目的,是帮助开发者进行试探性的销售,观察消费者的反映。比如软件的介绍页面中,开发者可以查看如果加入一个软件使用视频将会产生何种促进下载的效果。

需要指出的是,这仅仅是软件上架之后的一个试探性销售阶段。开发者将会根据下载量的变化,逐步采用某一个图标、介绍页面以及软件定价。和AppStore相比,谷歌这一举动,属于对手尚不具备的创新。


手游服务商仙侠科技获A轮千万级融资

专注于手游服务商“仙侠科技”(原职内网络)已于日前获得东方汇富阚治东旗下创丰资本的A轮千万级投资,估值过亿元人民币,同时公司计划于年内启动新三板上市计划。

手游服务商仙侠科技获A轮千万级融资

据了解,仙侠科技将于近期上线一款自主研发以三国时代结合上古洪荒神话的幻想题材为背景,集操作、打击、感官为一体的横版格斗休闲手游《战魔》,该手游至测试上线数据表现良好,在九游平台人气排行第一,受到广大玩家的一度好评。

动作类手机游戏的设计语法

动作类手机游戏的设计语法


独立游戏的重点在于做小做精,规模不应该太大,但是国内的团队、尤其是动作游戏团队,容易把游戏规模越做越大,这是个常见的问题。而我个人觉得,我们讨论动作游戏时,大多处于“只见树木不见森林”的状态,这个演讲就希望从整体上对动作游戏的设计方法做一个介绍。

动画师们都知道,在制作动画时,有两个必须遵循的条件:Time(时间)和Space(空间),动作游戏的设计也是如此。比如在动作游戏中有取消(Cancel)和硬直(Stun)的概念,前者是新动作取代当前动作的机制,后者是行动不能的时间惩罚,这就是动作游戏中时间上的玩法;而空间上的玩法则涉及移动(Movement)和范围(Range),玩家在游戏时需要进行空间上的预判,这对游戏爽快感有很大影响;而范围则涉及我们常说的判定框,判定框有的和打击有关,有的和防御有关,判定框的大小和出现的时间点是游戏好玩不好玩的关键。

观点:怎么回避游戏推广中不必要的成本

CPI的增长是大势所趋,但是我们总有办法应对。首先,要确保进占领新市场的速度。具体来说,关键词优化、使应用在应用商店中的展示位更加显眼、或者对应用本身做一些小小的优化,都有可能使应用的下载量得到一个比较明显的提升。这些低成本的营销方法可以有效地压缩CPI。其次,你要把你的应用在尽可能多的渠道上亮相,这样才能够有效地获得资金。

对于游戏公司来说,如果新的广告形式太贵了,那么解决的办法只有一个:再找一个新的形式。

当几年前我们还没有发现如此多的广告形式的时候,“想一个新的广告推广”,还是比较容易的。当我们所能想到的广告形式都已经出现过的时候,我们在这里真诚地提醒您:机会,一直都有。尤其是在现在刚刚发展的移动广告市场,更是机会多多。Pinterest,Instagram甚至是GooglePlay的广告形式都十分简单,这意味着,我们还能在这里做更细化的内容。在移动广告领域,早期的鸟儿有虫吃。




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