移动游戏仍为国内网络游戏市场增长亮点吗

2015-05-09 11:02 来源:千军游戏 作者:北海

移动游戏仍为国内网络游戏市场增长亮点?艾瑞咨询发布了《2015年第一季度数据报告—网络游戏》,报告称2015年第一季度手游市场规模突破100亿元,环比增长18.50%,同比增长24.50%,高速增长的移动游戏成为互联网游戏行业的增长新亮点。

政策利好促使一季度移动游戏市场高速发展

艾瑞咨询研究发现,相比于端游、页游,第一季度移动游戏市场规模同比增长迅速,首先新面世移动游戏数量达到198款,同比增长38.56%,移动游戏产值比上一季度增长25亿元;与2014年相比,新面世手游无论是在产量还是质量方面都有了较大水平的提升。艾瑞咨询分析师称,一季度手游产业发展迅猛的原因主要是政策利好因素的推动,今年两会期间,李克强总理公开力挺互联网产业,这使得处于互联网风口上的移动手游产业集体爆发出产业潜能,在短短两个月的时间内,迅速爆发出巨大的发展潜力。

移动游戏市场进入相对稳定期,有望平稳增长

面对二季度游戏产业是否能持续高速增长的问题,艾瑞咨询认为,移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量是移动游戏增长的基础,从第一季度智能移动设备的数据来看:第一季度智能移动设备的增长量为2.59%,远低于移动游戏市场的增速,如此看来,移动游戏市场正逐步进入稳定期,玩家用户群体趋于饱和,移动游戏市场的增长从前期的用户数量驱动,逐步转变为依靠深度开发玩家驱动。预测第二季度移动游戏的增速可能放缓,但不至于是急刹车式的放缓,而是降落伞式的平稳缓慢着落。

移动游戏仍为国内网络游戏市场增长亮点吗

艾瑞咨询认为,网络游戏行业的发展具有阶段性,目前中国移动游戏尚处于成长的初期阶段,属于资本的初期积累阶段,这个阶段的主要特点特点是快速拓展市场,努力增加游戏人群基数,因而游戏企业需要对市场动态做出快速反应。同时,这一阶段还需要游戏企业深度重视品牌形象的宣传,在广大玩家中深入植入品牌意识,一些优秀移动游戏企业已经意识到树立品牌的重要性,开始更多地通过了解用户需求来找准产品定位,在移动游戏行业树立良好的口碑效应。但是移动游戏处于发展初期的特征依旧明显,移动产品抄袭现象较为普遍,以《神庙逃亡》《斗地主》和《地铁跑酷》为代表的开发简单、操作简便的轻游戏获得了最多的用户人数和最长的使用时间,同时也吸引了大量的抄袭盗版现象,说明移动游戏市场的规范有待加强。此外,移动游戏的市场群雄争霸格局愈加清晰,市场逐步分化细分,移动游戏平台几家独大的情况在中国表现的格外明显。移动游戏行业“霸王”的出现和行业的不规范性都是阻碍后期高速发展的路障。

随着移动游戏市场逐步走向成熟,移动游戏初期阶段产生的玩家急速暴涨和市场规模急剧扩大的局面都会在市场进入稳定期后逐步趋于平缓,因而第二季度移动游戏市场的增长速度可能是逐步放缓。

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