以游龙的观点看手游平台的未来

2015-07-09 09:39 来源:笨手机 作者:luluyuyin123

走过2013-2014年,我国网络游戏市场保持着较好的发展势头,不仅国家从战略层面大力支持游戏行业的良性发展,行业经营环境明显改善,企业经营状况总体良好,新产品层出不穷,市场规模还在继续扩大。

以游龙的观点看手游平台的未来

看到了手游平台的机遇

到了2015年,手游市场在经历了快速发展期之后,开始趋向平稳,用户规模增长放缓开始步入常态化。如今80后、90后和00后的人数分别是:2.28亿、1.74亿和1.26亿,也就是说90后人数比80后少30.68%,00后人数比90后少19.39%,人口的自然增长幅度减缓表明潜在的玩家越来越少,手游玩家的增长开始进入瓶颈期,原本粗犷的IP抄袭与盲目跟风的时代一去不复返了,但机遇往往就存在危险之中。

以游龙的观点看手游平台的未来

游龙网络正是看准了手游市场发展的机遇,决定进入日趋成熟的手游市场,在2014年推出了自己的手游平台--19196手游平台。游龙网络作为一个用心服务于用户的游戏平台运营商,深知未来的手游市场内,随着人口红利减少、智能机市场饱和等,游戏厂商的用户获取成本逐渐增加,而掌握手游的渠道将更具话语权,这是在PC端游戏平台时代所不能想象的。

以游龙的观点看手游平台的未来

然而,现如今的移动端游戏平台越来越多,竞争也变得异常激烈,每一个渠道都希望“霸占”用户资源,手游平台之间竞争的焦点就转移到了比拼平台的服务与平台的核心竞争力。

游龙绝不是第一个进入手游市场的领头羊,但游龙认为凭借游龙整套的平台服务体系所构建起来的核心竞争力,未来逐步成为手游平台的一流企业是可期的。

手游平台比拼的是企业的核心竞争力

面对生活中许许多多的手游应用平台,不能有清晰明确的定位,就无法在移动互联网时代获得足够的用户量,而一个清晰的定位就该很明确的表明出一个企业的核心竞争力。游龙希望能在手游公会玩家这个细分市场成为领导者,所以游龙进入手游市场的初步定位目标市场就是手游公会玩家,以此为基础再扩展整个手游市场。

游龙网络的Slogan“相信简单的快乐”就是游龙定位的完美诠释。游龙的目标手游市场仍然是以公会玩家为运营基础,让游戏过程变得更加便捷人性化,强调玩家自己选择手游的创意与内容,让玩家更多的参与到手游的社交当中来,让玩家相信在游龙创建的游戏平台--19196上能得到最简单的快乐。

以游龙的观点看手游平台的未来

以玩家为例,当你厌烦了每天登陆平台看到的都是换汤不换药的游戏,那你可以登录游龙的众筹平台来选择看看你自己中意的特色手游,或者提出你自己的一些看法,让每一款你喜欢的手游有你的创意成分;当你厌烦了那些汗牛充栋的单机化手机网游,希望在游戏中进行更多的社交的时候,游龙开发的撸撸语音就是很好的选择,它最大的优势在于不但可以在完全不影响游戏体验的过程中实时语聊,而且它还不依赖于任何平台,使更多的玩家能体验到团战的快乐

其实这一些要求都不是很过分,只是需要借助互联网的思维去打破一些禁锢而已,带给玩家最简单的快乐,就是满足玩家一切能想到的需求。而游龙不是最棒的企业,游龙只是一个以带给广大玩家快乐为使命的创业型企业。

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