女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

2015-07-10 09:31 来源:笨手机 作者:菊花煮蛋

笨手机早报,每天早上为大家带来最重要的手游行业资讯。

中国游戏出海记:9款国产游戏实战越南

越南,成为中国游戏出战海外必争之地。自2014年始,UZONE(焦扬网络)迅速布局海外新兴市场,而越南市场成为首战之环。随着资源、时间的不断投入,《掌三国》、《艳姬三国》、《可乐三国》、《吞噬苍穹》和《我与封神》等多款产品已成功登录越南市场,累计流水直逼千万级。

女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

国产游戏出海,细节决定成败

本地化是中国游戏出海最为关键的一环,而在本地化中各链条的细节是否完善,沟通是否流畅有序成为一款产品运营能否成功的关键因素,特别是越南这个地区。UZONE通过实战历练,在国产游戏出海,特别是针对越南市场积累了一套自身有效的梳理、沟通机制。查看原文

创新工场:投资90后是投资变化

创新工场目前在内容娱乐这条产业链里已经布局了近10家公司。在二次元领域,创新工场可能是国内产业链布局最深入最多最完整的VC。那么,其投资逻辑是什么呢?当互联网革命完成以后,大量劳动力将何去何从?作为互联网原住民的90后,其特征反馈到投资领域,又将带来什么改变?本文将会带给你一个新的视角,再一次认识创新工场。

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一个无法忽略的事实是,随着互联网的发展,人群间不是越来越融合而是越来越割裂,族群特征日益明显。

在陈悦天看来,这种环境给了“亚文化”最好的崛起土壤,在90后95后的小范围中进行核心传播,随之慢慢进入主流,产生更大的共鸣,从而剧烈引爆。查看原文

女性游戏产品的四种分类:公主系、萌向、乙女向、腐女向

2014年我萌生了女性向游戏的思考,二次元用户群里,女性用户占比越来越高,一些特别个性的动漫、外国影视剧、各类综艺节目等在bilibili平台被炒热,女性朋友在弹幕里表达爱慕,发挥CP组合想象,喵星人萌动的一天。在国内大军在男性格斗游戏、3DARPG游戏激烈竞争中时,一个个女性游戏消费者期待已久,是时候打开女性向游戏市场了!

女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

女性向游戏的历史

其实在日本,女性向游戏已经有20多年的历史了。创立KoeiTecomo的襟川惠子女士可以被视为这一分类的开路人,一直站在女性游戏开发制作的最前沿。她作为Neoromance系列游戏的生母,创造了《安琪莉可》、《遥远时空中》、《金色琴弦》这些引为为豪的女性向游戏系列,这个系列被统称为NeoromanceGame。该公司聚集了非常多的女性游戏工作者,牢牢抓住了众多粉丝的心。查看原文

二次元手游:是否能成为中小CP的救命稻草

女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

2015年已近中段,相比于大作林立,热闹非凡的上半年,目前似乎恢复了平静。随着各种大厂商的纷纷出手,“换皮”、“山寨”类型的产品再也无法生存。而二次元手游则在这场市场变迁中逐渐走入人们的视野,成为手游市场的新宠儿,于是众多在夹缝中求生存的小CP,似乎找到了突破口,那么对于小CP来说,二次元手游真的是根救命稻草吗?

【中国特色二次元手游】

首先,我们先回顾一种现象,作为一个中国玩家,提到卡牌游戏,你首先会想到什么?《我叫MT》、《放开那三国》、《刀塔传奇》等必然会纷纷浮现,而《炉石传说》、《万智牌》等真正意义上的卡牌游戏往往会被中国玩家所忽略,可以说中国手游市场对于产品类型的重新定义以及清洗用户的能力是毋庸置疑的,而中国广大的手游用户所关注的往往是游戏性和体验,从不会对游戏类型产生质疑。随着一代二代卡牌走向瓶颈期,“二次元”手游逐渐成为大小厂商面对日益激烈市场纷争的又一突破口,众多只要与动漫稍微沾边的作品都会打着二次元手游的旗号进行宣传,于是乎中国特色二次元手游也孕育而生了。查看原文

用手柄来游戏 会不会成为未来的趋势

随着近年来重度手游在市场营收上的节节攀升,以ARPG、FPS、MOBA等类型为主的细分手游类型开始在市场中占有越来越大的比重,玩家和媒体也由此展开了新一轮的手游操作讨论。当然讨论的结果自然是,屏幕点击滑动为主的触控操作模式是智能手机的时代特征,但就体验习惯和开发者经验而言,虚拟按键这种“开历史倒车”的操作模式也有其存在必然性——至少在革命性的手机硬件和游戏设计理念诞生之前。

女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

也正是因为如此,大家开始关心起一个问题:搭载了手柄的手机游戏,会成为未来的游戏行业趋势吗?或者说,它至少能取代掌机游戏吗?查看原文

手游营销的“盗梦空间”

女性游戏的四种分类 看手游营销的盗梦空间

如果你是一个营销人又恰巧是导演克里斯托弗诺兰的忠实影迷,那么当你第一次观看电影盗梦空间的时候一定和小编我有同样的想法:小李子,你在做的事情不正和我一样吗?仔细想来,营销人所做的其实正如影片中的盗梦者们:找到你的核心用户,把你的想法潜移默化的推销给他,最终完成你想要的收益。

回到我们今天的话题,在手游营销领域,想要做个合格的“盗梦者”并不是一件简单的事情,从游戏的开发,付费模式的选择,再到运营推广,这其中每一步都牵扯到营销。从如今的市场发展来看,如何最大化手游开发者的收益关键在于帮助开发者理清用户的真实价值和使用正确的“植入想法”的手段。查看原文

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