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专访天赐游戏CEO于贤文先生:注重IP本土化 看好二次元游戏发展

专访天赐游戏CEO于贤文先生:注重IP本土化 看好二次元游戏发展

2015-07-30 11:17:00 来源:笨手机

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笨手机游戏网7月29日消息 第十三届ChinaJoy游戏展于将于7月30日在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。笨手机记者有幸采访到到天赐游戏CEO于贤文先生,就目前天赐游戏发展状况以及当前手游市场问题进行了一次愉快而有深度的访谈。

于总表示,天赐成立半年多以来,已经探索到自己未来的方向,并在这个凶猛的市场中找到立足的优势,同时也形成了一些非常有利的合作。但是目前的手游市场并不乐观,天赐还需要接受更多的挑战。

《无双西游》的表现力出彩,还会陆续带来一些其他产品

《无双西游》不管从美术画面还是游戏操作感都是很好的。他卡牌的架构也是有一定的突破很创新。产品已经做了两轮测试,数据成绩还不错目前在各大渠道的评级都是A,可谓相当出彩,是近期西游汹涌的产品潮中,非常值得关注的精品。未来的产品储备比较多,会有《一骑当先》、《新仙剑奇谈》,单机我们有《GO TO SCHOOL》、《萌娃历险记》、还有麦兜的三消产品,还有一款《士兵突击》和华谊这边有合作。

会进行泛娱乐合作,但是目前不会考虑明星代言

天赐游戏未来一部分除了专注自己的优势,渠道和流量的经营,另一部分也已经开始和优酷有战略合作。明星代言是一个锦上添花的东西,但是它很难雪中送炭,就是说有很多质量不好的产品,很难就通过代言的方式把它的品质拉高,这是第一点。第二点选代言人非常重要,除了要知道你开发的产品的用户群体,或者说目标用户群,它跟你所请的代言人的用户群体是不是一类,是不是适合这款游戏。代言要花钱,但是要花对钱,花准钱。

注重IP本土化早期内容培养,看好二次元游戏发展

天赐游戏要用自己传统的比较有优势的渠道经营和流量经营的这种技能,结合一些可靠的内容下功夫,更多的去经营IP,让它去扩散出她真正的价值和影响力来,爆发二次吸引的可能性。同时也会去考虑一些国外的IP,然后本土化,在本地做粉丝经营和内容延生。重新唤起粉丝的情感,从而往游戏上拓展和细化,以体现它的价值。对于二次元这个比较新新的词汇,他们是有固定的群体,而且还是很大一个群体,他们这些用户粘性强,接受程度新鲜事物比较强。天赐游戏也已经与A站、B站都已经有接触,市面上应该都已经在研发这类型的游戏,下半年二次元游戏将会出现井喷。

最后,于贤文表示,未来天赐游戏将会投资方面形成生态链,在这个方向找到突围的可能性。突出渠道优势,从更初始的阶段,通过一些专门做IP和内容运营的一些团队,培养内容方面的优势。同时还会在影视,粉丝经济等领域做一些探索,在流量经营同时兼顾内容经营,从而使得内容经营方面走的更有前瞻性。一方面巩固在渠道的力量,及流量经营的套路,另一方面,在生态化的发行上,天赐将会投入更多的精力。

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