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业界专访

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  • 专访蜗牛数字副总裁孙大虎先生:希望从发行角度介入海外市场

    2015-09-30

    对于手游出海,我们希望能够从基础发行角度强行介入海外市场。之所以连续三年参加E3展,就是希望在海外能够提高蜗牛品牌、产品的认知度。

  • 专访谷得游戏联合创始人罗维:战略核心是全球化、跨平台

    2015-08-10

    谷得在未来两年会有两个战略核心,一个是全球化、一个是跨平台。全球化,谷得今后的产品都会往着全球化题材去做;跨平台,我们所有的产品都会跨越手游平台、PC平台。我们希望能够往着这样的战略方向发展。

  • 专访钛金骑士CEO毛海滨:自研手游近期上线 将专注FPS研发

    2015-08-06

    《WeStrike》是一款第一人称射击游戏。游戏不仅能让你体验到割草切菜虐僵尸的快感,同时还能让你体验到实时的真实玩家对战。游戏提供自由移动和进出掩体的无缝切换让玩家告别一味的站桩打怪。

  • 专访大米网络副总韩摩苍:自研自发新式塔防手游

    2015-08-05

    我们自主研发的游戏要上线以外,大米还会寻找一些优质游戏进行国内外的发行。国外的发行我们主要针对北美地区,我们还会在北美市场发行一些游戏进行中国市场的本地化。

  • 君海网络CEO陈金海专访:专注最擅长的仙侠题材

    2015-08-02

    想成为市场上的黑马,首先题材上一定要是蓝海的,产品的题材上应该是没有被挖掘过的,就像早期大家再做卡牌的时候,RPG和MOBA是没被发掘过的,去年我们的《剑仙缘》就是如此。

  • 专访《私奔到三国》制作人李克:怀着热爱游戏的心去做产品

    2015-08-01

    我们是一款全民福利、业界良心的产品。付费点与主流卡牌类手游差别不大,主要是一些日常消费,武将的招募和武将的养成。对于免费玩家和付费玩家我们有一个很合理的设计,我们所有的武将和道具在游戏中都可以花时间获得。

  • 专访天机游戏CEO赵琦:打造完整产品线 建设生态圈概念

    2015-08-01

    手游出海是一个大方向,天机游戏对于海外发行一直都有关注和动作,并且我们针对海外市场专门开发了一些策略游戏(血战长空)和TCG的产品,当前我们已经在范亚地区,特别是港澳台地区开展了发行业务,适当时机我们也会进军欧美市场。

  • 专访天赐游戏CEO于贤文先生:注重IP本土化 看好二次元游戏发展

    2015-07-30

    天赐游戏未来一部分除了专注自己的优势,渠道和流量的经营,另一部分也已经开始和优酷有战略合作。明星代言是一个锦上添花的东西,但是它很难雪中送炭,就是说有很多质量不好的产品,很难就通过代言的方式把它的品质拉高,这是第一点。

  • 跑会:如何在ChinaJoy上找到靠谱发行商

    2015-07-25

    一年一度的Chinajoy即将于本月底在上海拉开帷幕,作为国内最大的游戏行业盛会,几乎所有的知名游戏公司都会参加。身为一个手游开发商(CP),自然不能错过这个能够一次性认识遍所有发行商的好机会,但问题来了,人那么多,怎么样才能找到好的靠谱的发行商呢?这个要分三步走,首先要确定哪些是好的靠谱的发行商,其次是要做好充足...

  • 专访裴小辉:解读数字天空全球品牌大战略

    2015-07-24

    7月16日,数字天空“LINK”(链接世界创造快乐)全球战略发布会在北京国贸大厦三期举行,数字天空CEO王晟、副总经理裴小辉以及日本万代、东映、迪士尼等合作伙伴联袂出席,数字天空正式宣布已获得风靡全球的不朽热血动漫龙珠改编的正版手游《龙珠激斗》、全球知名科幻史诗巨制《星球大战》3D次世代手游、动漫新晋王者《东京喰种...

  • GWGC2015WP行业领袖峰会参会人员名单首曝光

    2015-07-24

    日前,OpenXLive正式宣布携手长沙国家高新区管委会,微软(中国)于2015年8月1日在微软(中国)上海总部举办WP行业领袖峰会(GlobeWindowsGameConference,GWGC2015)。GWGC2015旨在推动产业界对于政府创业孵化政策、微软Windows生态发展趋势、OpenXLive全球化...

  • 工信部长苗圩:推进网络提速降费 落实互联网+

    2015-07-23

    工业和信息化部部长苗圩为2015互联网大会做开幕致辞新浪科技讯7月21日上午消息,2015年中国互联网大会在北京举行。工业和信息化部部长苗圩为大会做了开幕致辞。苗圩称,当前,以互联网为代表的信息技术发展日新月异,并加速与诸多的行业、领域、业态在深度融合,成为塑造国家数字竞争力的重要因素。工信部作为互联网行业的管理部...

  • 专访乐游CEO姚传盛

    2015-07-23

    记者来到乐游天下公司门前时,乐游天下CEO姚传盛正看着电脑处理一些文件。记者在会客厅等候了一会,就远远看见着装随意的姚总走出来。采访开始之前,乐游天下CEO姚传盛对记者说:“已经习惯了默默耕耘的工作模式。第一次接受采访,还有点不习惯。”记者的紧张感顿时消散了,微笑地说:“姚总这次接受我们采访对你来说算是是一次很勇敢的尝试呢。”

  • 专访畅思广告李健

    2015-07-23

    畅思广告,作为触控科技旗下的广告平台,成立于2012年,近一年以来已经成为业内发展速度最快的移动广告平台。作为2014年发展速度最快的新生代的广告平台,畅思广告荣获了“最具成长价值数字营销代理公司”奖。在此背景下,本刊专访了畅思广告平台总经理李健。

  • 专访酷牛总经理郭羽

    2015-07-23

    前日,身为成功研发公司的酷牛游戏突然高调宣布启动游戏发行业务,其开放海量IP、斥资亿元投入的底气令业内感受到了专注和坚定的信念。藉此机会,我们对酷牛游戏的总经理郭羽进行了专访,请郭羽先生为大家详细分享酷牛游戏进军发行的战略。

  • 第二届中国国际游戏交易会议程公布

    2015-07-23

    由中国音像与数字出版协会主办的第二届中国国际游戏交易会将于2015年7月28日在上海国际会议中心隆重举行,成为ChinaJoy前游戏行业最受关注的盛会。本届交易会主题是“千亿游戏市场的机会”,包含“BtoB展览会”“首届二次元游戏大会”、“英国游戏秀专场和中英公司一对一洽谈”、“优秀新产品演示推荐会”等多个板块,联...

  • 手游碎片化特征越来越少 运营必然端游化

    2015-07-22

    GMGC华南手游对接会上腾讯游戏副总吕鹏的演讲。今天没有PPT,自己对行业的看法借机会和大家分享,观点仅代表个人的,不代表腾讯官方的。围绕几个关键词和大家谈下。去年有一半是新增的智能手机用户目前全球的终端设备超过9亿,中国占3成,同行预计今年中国会超过4亿多,但还有一个数字是很有意思的,去年3亿多设备里,有接近半数...

  • ChinaJoy参会人的五种类型 看看你是属于哪一类型吧!

    2015-07-21

    一年一度的游戏行业盛会ChinaJoy即将举办,最近一个月游戏圈里一见面都会先问一句ChinaJoy你什么时候到上海?行业已经进入CJ模式,参加ChinaJoy成为不论是新人还是游戏圈的老人一种拓展工作必备的工具,而不同的人参会目的不同,方式也各不相同,这里总结了ChinaJoy参会人的五种类型,看看你是属于哪一类...

  • 专访掌聚互动总裁李鹏:目标流水过百亿

    2015-07-20

    8月1日消息,2014年第12届ChinaJoy在上海新国际展览中心举办。笨手机记者有幸采访了掌聚互动总裁李鹏,让他谈谈如何带领掌聚互动达到目标流水过百亿。掌聚互动是面向中国市场的专业手游推广发行公司,致力于为开发者提供专业的服务和强大的支持。掌聚互动面向Android和IOS平台提供商务合作、广告投放、运营分析、...

  • 首游互动CEO朴文杰专访:手游端游各有分工 渠道至关重要

    2015-07-20

    8月1日消息,2014年第12届ChinaJoy在上海新国际展览中心举办。笨手机记者就首游互动的手游计划采访了首游互动CEO朴文杰先生。首游互动CEO朴文杰采访人信息首游互动首席执行官朴文杰研发出身,经历了多款产品,见证了游戏产业的发展历程,经历了端游、页游的种种发展与变革。后全权负责公司战略投资方面相关事务,发起...

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