回顾Chinajoy 2015:外国人眼里的CJ是什么样的?

2015-09-01 10:38 来源:笨手机 作者:夜袭

作为世界上最大的游戏展之一,Chinajoy走到了第十三个年头。

今年的Chinajoy在上海的新国际博览中心举办,访客人数再创新高,达到了272900人次,尽管这并不意味着真就来了那么多人,因为每当有游客通过入口处时传感器都会计数,而某些来访者一天要经过入口好几次。大多数来访者都是普通的游戏消费者,8月1号有56942人次,2号则有33626人次,与西方许多专业游戏展会不同,Chinajoy允许一般公众排着长长的队伍光临嘈杂的厂商展位。而在一道单向闸机的对面有着专门面向游戏相关从业者的B2B展区,一长串的会议在毗邻展区的嘉里大酒店举办。根据Niko Parters提供的分析,今年参与Chinajoy报道的媒体记者由去年的9050人次减少到了7333人次,下降了19%。

回顾Chinajoy 2015:外国人眼里的CJ是什么样的?

中国的游戏市场有多大?官方给出了这样的数据:

中国游戏总体市场份额:605亿人民币(同比上涨21.9%)

PC端游戏市场份额:267亿人民币(同比上涨4.5%)

移动游戏市场份额:209亿人民币(同比上涨67.2%)

网页游戏市场份额:203亿人民币(同比上涨12%)

社交游戏:26亿人民币

以此速度增长,预计2015中国游戏市场的总体量将达到200亿美元,而移动游戏很可能随之面临政府越来越严格的监管。

中国的游戏厂商们为了获准能在Chinajoy的展厅内展示自己的产品,需要付出不菲的代价(租金比起同场馆的其他展会展位租金要高得多)。10个大型展厅容纳了超过700家公司与超过3500款产品,覆盖了12万平方米的面积。最大的展位位于N2馆,由盛大游戏/边锋游戏所占据,而身处这一展厅内的中国顶级游戏厂商还有银汉游戏、腾讯、完美世界、空中网与巨人网络。移动游戏是今年Chinajoy的主轴,超过80%的产品都是各类手游。

回顾Chinajoy 2015:外国人眼里的CJ是什么样的?

在移动游戏之外也有些许传统PC端游或是主机游戏厂商参展,像是不久之前获取了主机合法准入资格的微软与索尼。制造虚拟现实游戏外设的厂商在今年的Chinajoy中也有着一席之地,我们体验到了索尼的Morpheus、暴风的暴风魔镜三代、OculusRift以及Razer等厂商的新品。

参展Chinajoy的游戏厂商大都来自中国国内,微软与索尼这样的国际游戏大厂携手占据了N5馆的一隅,而他们的老对手任天堂并未参展。暴雪是另外一个在B2C展区获取巨大关注的国际厂商,而其它一些海外厂商仅在B2B展区设置摊位与同行交流。

原作者 Lisa Hanson 由笨手机原创编译

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