TFC专访靠谱网络林榕:关注如何超越自身让游戏更好玩

2015-09-16 15:56 来源:上方网

为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于9月11日在广州南丰国际会展中心圆满闭幕。会上,记者采访到了靠谱网络总裁林榕,她希望靠谱助手未来能够超越安卓模拟器这个工具本身的含义,去思考如何让游戏变得更好玩,如何让手游的附加值更大。

TFC专访靠谱网络林榕:关注如何超越自身让游戏更好玩

【记者】:请林总介绍一下靠谱网络。

【林榕】:靠谱网络的全称是福州靠谱网络有限公司。目前靠谱网络的核心产品是安卓模拟器。如靠谱助手,是一个安卓模拟器软件管理平台,另一则是自研的“天天模拟器”,这些目前是我们的两个核心产品。靠谱网络主要的的盈利模式是基于PC端的手游分发,通过模拟器及未来的流量平台聚合用户,实现前向用户消费变现。未来我们还会根据用户的特点布局新的渠道、发行,把自己定位成新兴的移动游戏及移动应用平台和手游发行服务商。

【记者】:现在市场上安卓模拟器竞争激烈,我们靠谱主要的优势什么?

【林榕】:靠谱入行是最早的,13年的时候我们就开始在安卓模拟器市场耕耘了,积累了大量的硬件及软件虚拟化技术经验。同时我们拥有自己的平台和安卓模拟器,既可以为用户推荐最适合他的安卓模拟器,也可以推广自研的安卓模拟器。另外从技术优势来讲我们兼容性是好的,安卓模拟器需要跟不同的硬件去兼容,然而我们在技术上已经破壁。目前我们的安卓模拟器占据了市场绝大部分的份额,未来我们希望能够超越模拟器这个工具本身的含义,去思考如何让游戏变得更好玩,如何让手游在电脑玩的附加值更大。

【记者】:你觉得使用安卓模拟器的这部分用户,他们有哪些特性,靠谱会为他们做哪些改变吗?

【林榕】:最早行业里用安卓模拟器的大多是游戏代练工作室,真正当用户数量起来的时候,我们发现很多其实很多用户都有着二次元的属性。当然,还有很多是策略类用户、重度MOBA用户,在我们的平台我们发现电竞游戏的增长速度也是特别快。未来我们如果可以做到多屏互动,那手机将会变成遥感操控设备,在PC上就能痛快对战或者参与竞技。

【记者】:刚刚也讲到未来的一些发展空间,不知道靠谱有没有思考海外市场和iOS。

【林榕】:iOS模拟器是目前面临最核心的技术问题,如果可行这意味着可以在iOS设备上分发iOS游戏,但是目前这条路是没有人走通的,因为需要技术的探索。第二个我们即将实现的是在mac设备上分发安卓的游戏,这是靠谱在iOS整体的情况。

在海外市场,我们也在考虑合适的入口,怎么样去快速通过工具聚量,怎么样去传播。我们发现在海外如果使用或者推广辅助工具,处罚力度也是很大的,所以可能更需要我们这样的产品。另外我们也会作为一个桥梁,和CP一起探索,把国内好的游戏推广到国外去。

【记者】:现在靠谱助手安卓模拟器还是免费的,随着靠谱用户增长,手游竞品越来越多,靠谱会不会提供收费?

【林榕】:这种工具我们的定位是永久免费,它的商业模式是移动游戏应用的平台,可能我们会附带做一些手游发行的服务。既然是平台,收费模式一定是通过内容给用户提供服务,我们和内容方有一些分成,但面向用户的工具绝对是免费的。

【记者】:靠谱助手未来得发展方向是怎样的?你们肯定不仅仅做这块儿,可能会涉及其他领域,靠谱网络还有其他的方向吗?

【林榕】:我其实也在梳理,在今后一年我们最重要的还是要做移动游戏及应用平台的概念,靠谱助手只是在PC上分发手游的流量通道而已,是我给用户提供的是游戏的工具,对于行业来讲就是流量获取的来源,它在这个平台里是核心之一,但不是全部,未来我们会布局移动端。PC上的工具只占核心的部分,我们肯定还要有其他的动作满足流量构成。为什么能够聚集更多的用户,是我们除了工具的属性,还提供了很多的附加服务,比如视频内容服务等。

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