靠谱网络林榕:用电脑玩手游 做自有内容与玩家之间的桥梁

2015-09-17 12:02 来源:笨手机 作者:夜袭

靠谱网络全称福州靠谱网络有限公司,是一家立足于福州的手游安卓模拟器工具研发商,主要产品是专用于管理安卓模拟器的靠谱助手,并自研开发了天天模拟器在PC端聚合对电脑玩手游有需求的玩家,布局细分渠道。在第十一届TFC全球移动游戏大会广州站期间,笨手机采访到了靠谱网络的总裁林榕女士,了解未来一年靠谱的前行方向:

靠谱网络总裁林榕:用电脑玩手游 做自由内容与玩家之间的桥梁

笨手机记者:靠谱网络目前的核心产品是靠谱助手与天天模拟器,您最初是如何想到要将手游放到PC平台上来玩这个痛点的,设想的是怎样的用户使用场景?

靠谱网络林榕:11年的时候,我们已经注意到安卓与iOS平台开始出现一些简单的手游,画面粗糙,玩法简单,联网内容大多是一些棋牌产品,而国内手机网游的爆发是在2012年,出现以《神仙道》为代表的产品,大量CP开始发现手游这一领域的价值。用户也发现手机网游相对PC端的一些游戏在操作感与场景体验方面更胜一筹,并开始有诸如《部落冲突》这样非常有特色的手游产品,玩法是PC端见不到的。但重度手游在手机端的操作空间毕竟有限,《部落冲突》这样的游戏在小屏上经常会有误触现象发生,而在PC端用鼠标可以更精准定位。靠谱助手为玩家解决了不想离开电脑却又想玩手游的痛点,未来还希望在游戏之外为手游电竞类玩家拓展更多互动空间。

笨手机记者:那么靠谱助手是如何围绕“用电脑玩手游”这个痛点来推广自己的?

靠谱网络林榕:我们首先突出的是产品的工具属性,工具产品的推广路径是站在用户的角度想问题,解决用户的痛点激活自发口碑传播。靠谱的推广方式是不断寻找用户需求并解决,向平台的内容提供方展示我们满足用户需求的能力,同时在安卓模拟器这个领域,靠谱在国内的布局足够早,技术较友商更为领先,这是我们的优势。

靠谱网络总裁林榕:用电脑玩手游 做自由内容与玩家之间的桥梁

笨手机记者:我们注意到靠谱助手接入联运了市面上大多主流安卓网游,包括最新的《斗破苍穹》与《花千骨》等,靠谱是如何向CP与发行来解释“用电脑玩手游”这个概念及其优势的?

靠谱网络林榕:做平台的核心是如何在第一时间出现在热门作品的首发阵营中,CP也在寻找新的突破口,大家可以共同来做一个新概念。靠谱在PC端做了一个生态池,例如我们发现靠谱助手的用户中许多都具有二次元的属性,偏好重度MMO或策略等题材,手游MOBA玩家也有增长的趋势,同时我们也在讲视频和泛娱乐的概念,可以在细分领域与CP展开精细化合作,不仅是做一般的联运渠道,长远来看靠谱还会向东南亚与北美等国际市场拓展模拟器的占有率,为CP的产品出海构建桥梁。

笨手机记者:刚才谢健聪先生的演讲中有提到,未来靠谱会在产品中提供手游录屏与直播的功能,是否还有更长远的考虑,改善产品体验来扩大用户群?

靠谱网络林榕:目前市场上的手游差异都很小,而无论你在360、百度还是应用宝,下载到的都是一样的游戏,渠道要在无差异的游戏上提升有差异的服务,而靠谱能够在PC端相对手机平台提供更有差异的服务,例如录屏和分享就是一个解决用户需求的价值提升点。另外靠谱的直播业务方向,不会定位成一个直播平台,我们希望做靠谱自有内容与靠谱玩家之间的桥梁,将游戏直播与玩家所玩的游戏进行直接相关,这是靠谱未来一年的发力方向。

靠谱网络总裁林榕:用电脑玩手游 做自由内容与玩家之间的桥梁

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