如何针对免费游戏个性化设计促进付费?

2015-12-30 09:55 来源:GRG游戏研究

拥挤的市场带来日益激烈的竞争,开发人员需要认真理解用户和应对他们在游戏中的个人需要。这就是为什么游戏个性化已成为“大新闻”并作为最强大的工具来满足你所有的玩家和最大化你的游戏潜力。

什么是游戏个性化?

开发者很难去为每一位游戏玩家设计一套独立的游戏体验。个性化是将玩家分割成彼此类似的集群,再做与之对应的设计。它的基础工作原理是理解所有玩家在无聊和焦虑中都有一个心理上的阈值。如果超过玩家心中阈值,这将直接导致他们离开游戏。开发人员需要保持阈值中的每个玩家群都能很好适应游戏

如何针对免费游戏个性化设计促进付费?

将玩家分群对待的第一个好处是,你的用户群将能更好的体验游戏。玩家的经验来源于他们喜欢的游戏类型——无论是快速游戏、建立货币系统、棘手的难题、或者大量的提示——都能让玩家继续游玩,这意味着更容易从他们手中赚钱。虽然不可能让每一个游戏来吸引每一位观众,一个固定的难度曲线就能排除了一大群可能喜欢你游戏的玩家。

为什么游戏玩家分群是重要的

举个例子,运营人员很容易就可以发现一群正在努力的新手玩家。他们可以有针对性的提供游戏建议或特殊奖励,而其他玩家发现太过简单,则需要给他们制造更大的困难。但细分用户群不仅仅是针对玩家,有时候我们会经常发现,一群玩家会更频繁地使用游戏中的社会特性(公会、帮派等)。你可以针对这类玩家群体,让他们持续在公会内分享。

如何针对免费游戏个性化设计促进付费?

细分用户群也为货币化玩家提供巨大的好处。理解游戏中的大R玩家想要什么和满足他们的需求可以获得巨大回报。你也可能发现群体想将金钱花在不同的方面,例如某一类玩家可能想买其他很多高级代币(例如:钻石、宝石等)。也有玩家高兴整天看广告,只为了那些虚拟的奖励。你应该使用个性化来增强他们的体验,这样将能最大化来自全体玩家的收入。

如何使用个性化最大化盈利

这里的原则和看游戏时一样。在下面的示例中,我们发现了一个类型的玩家会像研磨机一样,反复切回到游戏中。因此在这部分应该插入货币化的奖励和间隙广告。在相同的游戏,你可以选择保护付费玩家,不给他们播放任何广告。

如何针对免费游戏个性化设计促进付费?

个性化的游戏实际步骤

现在我们明白个性化游戏的好处,那么如何将这种方法应用到游戏中呢?首先,我们需要定义你的用户群体。虽然你可能自以为非常明确知道游戏中不同的玩家群,但是请确保这些团体真的是如你想象中一样,最好的甄别的方法自然就是分析你的游戏运营数据。一旦准确地定义用户群体,我们就可以分析数据用来确定为什么这些玩家会离开或者未能贡献盈利,并且个性化游戏以阻止这种情况的发生。

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