2016年的国内SLG手游市场或将成为“游戏大厂必争之地”

2016-01-04 15:31 来源:手游那点事

随着COC、COK、GOW这些SLG手游在全球范围内的成功,让人们看到了优质SLG手游巨大的市场潜力,在国内手游市场也不例外。虽然国产SLG手游暂时只有一款COK在全球范围内取得大成,但不可否认的是,像网易游戏这样的大厂已经开始发力SLG手游市场了,可以预见2016年国内SLG手游市场必将会成为“兵家必争之地”。

2016年的国内SLG手游市场或将成为“游戏大厂必争之地”

一、过去国内SLG手游市场为何一直不温不火?

移动游戏圈的“老人”应该知道,2011-2014年期间,国内的SLG手游市场是不被看好的,手游开发商、发行商和渠道都不青睐于SLG,市场从未得到关注和重视。

2016年的国内SLG手游市场或将成为“游戏大厂必争之地”

究其原因,一方面是由于手游发展初期,大部分的厂商都存在“赚快钱”的心态,导致开发商、发行、渠道都将目光投向高利润的手游,这也是卡牌游戏当时能够垄断手游市场的根本原因。而SLG手游因为付费点较少、付费点后置的种种原因,并不受到市场与资本的待见。而另一方面,则是由于SLG手游的研发存在门槛较高、周期较长等特点,对于临时搭建的中小团队而言可谓困难重重,而当时网易、腾讯等端游大厂仍未在手游领域中发力,因此SLG手游处于一种大公司未进入、小公司没实力的尴尬状态。若要盘点过去或现在较为成功的SLG手游,手游那点事认为广州游爱的《风云天下OL》、Supercell的《部落冲突》、智明星通《列王的纷争》以及网易游戏的《率土之滨》可以拿下这个殊荣。

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