2015MGAS热酷游戏刘勇:专注高端市场,聚焦欧美日韩

2016-01-14 10:38 来源:笨手机

1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,热酷游戏CEO刘勇先生到场并发表演讲,他表示中国游戏已经进入寒冬,不出海就出局。但,并不是所有的海外市场都值得进入,东南亚等市场并不乐观。热酷采取尖塔战略:专注高端市场,聚焦欧美日韩。

2015MGAS热酷游戏刘勇:专注高端市场,聚焦欧美日韩

不出海,就出局,刘勇表示,中国移动游戏市场发展平均利润率在13年很高,14年也不错,15年就低的可怜了。对非爆款的游戏发行公司,发行利润率低于10%,甚至只有5%,手游进入寒冬是必然的,刘勇表示大家要放眼看海外,日韩,北美市场也是一个迅速增长的游戏市场。海外移动游戏发行市场的平均利润率超过20%,和中国本土发行商形成巨大的反差,刘勇透露未来五年,属于中国移动游戏厂商的海外市场将达到500亿。

2015MGAS热酷游戏刘勇:专注高端市场,聚焦欧美日韩

国内有寒冬,海外是春天呀。目前国内CP四个关键词,关停并转,关就是接受现实,停就是停止项目,并转就是合并和转出,港澳台市场就是国内手游出海的前哨站,目前港澳台80%的产品是国内厂商游戏。热酷的海外策略是塔尖战略做高端的日本欧美和韩国,这个市场占比超过60%,这是热酷的海外经验所得。

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16年,除了日本韩国,热酷还会在欧美发力回合制SLG,ARPG产品,韩国地区会推出ARPG,根据地区不同类型会有侧重,热酷也会呵知名动漫社合作,比如集英社,开放IP打造产品。聚焦海外高端市场,是热酷的海外发行策略,刘勇希望大家一起来。

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以下是演讲实录:

大家下午好!刚才好多老大讲的话,在2015年看来发生了很多事情,尤其是两个好朋友都成功转型,杀到游戏圈里面来了,不过这个行业还是很可怕的,这个行业已经进入寒冬了,我不知道我今天是不是第一个讲海外市场,如果我是第一个的话,那就是第一个来吃螃蟹的,因为我们在去年的时候就提出一个口号叫做“不出海就出局”。这个是来源于我们对这个市场的理解,就是中国的手游增长季度环比是两到三万的CP数量。而死亡率可能比大家想象20%到30%还要高。有了这些基础数据,其实我自己在2015年摸清了一件事,就是中国移动游戏市场的平均利润率。这个利润率在2013年的时候肯定是很高的,2014年还不错,但是2015年大家可以看一下报表是低的可怜。我可以非常负责的告诉大家,对于一个非爆款做支撑的游戏发行公司它的利润率肯定是低于10%,有的甚至比5%还要低。所以这个市场进入寒冬是必然的。我们太多的人可能坐在这了,但是如果我们把视野放开一点点,其实还有很多别的市场,这就是海外市场,如果我们看这些数据的话,在日韩地区是接近40亿美元的市场,北美也是60亿美元的市场。中国可能也会成为第一大市场,不过别的市场也在继续增长。从我们看到以及上市的游戏发行公司,尤其做海外为主,我们研究他们的报表,根据我们自己的经验,我们看到海外市场的利润率是非常高的,这个数字是超过了20%。这跟中国的利润率形成强烈的反差。所以在这种海外高利润的情况下,还有一个很好的消息,在未来的五年属于中国移动游戏厂商的海外市场将要达到500亿,这个增长率将在海外市场未来的四年之内会重新上演。相当于另外一个中国市场。这个是我们看到的在国内“寒冬”的现状上其实是有一块“春天”,这个春天就是海外市场。

在来之前,我们其实在国内市场还可以做更多的分析,或者整个CP的生存策略,就是四个字“关、停、并、转”。转就是要转变思路,转变到海外市场去。热酷在海外市场尝试了很多,发现一点,并不是所有的海外市场都值得进入。这里面有很显著的一些数据,比如说港澳台市场的今天是非常难的,竞争的程度很大,单个CPA的成本跟中国大陆的市场是差不多的,而这些用户可能它的付费率也很低的。最近有的朋友在跟我说非洲市场的基础设施薄弱,发行的成功率肯定是必然不高的,索性的是我们自己在2014年,2015年的摸索中也看到海外是有好几个市场是值得大家进入,就是我们只有的战略叫做塔尖战略,就是做海外的高尖市场,比如韩国、日本、美国等。这些市场都是值得大家多去看看。我们在这些市场也取得一些成绩,比如说在日本和韩国市场上的产品,我们都是在前两个月就已经全部回收成本,这我想在中国是绝对做不到的。

其实只要发行商能赚钱,CP拿固定收益也可以赚钱,都能赚钱的情况下,这个行业肯定会变得更加的健康。我们在2016年除了日本、韩国,在韩国和日本我们在一月份都会发布新的产品,韩国是一款叫“TUK”的产品,还要发布ARP五的产品。在日本还要发布RPD的产品。基于日本尝试的经验,我们也正在和很多拥有IP的公司和正在创造IP的公司合作,跟他们签约做联合发行,并且把这些IP带向中国,带向全球,尤其是全球的高端市场,也欢迎大家跟我们一起进行IP的合作。总之,在2015年即将的时候,2016年我们站在这个地方,当我们回顾2015年初的时候作为热酷我们丝毫不遗憾,把自己的战略提交在海外的高端游戏市场,我想在2016年和2017年我希望有更多的同行走出国门,把海外的属于中国游戏的那份份额给抢过来。

谢谢大家!

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