蓝港互动董事长王峰:游戏还能怎么玩? - 第三页

2016-01-19 10:18 来源:笨手机

我们想做一台什么样的游戏主机?

蓝港王峰

我把斧子科技大体的蓝图跟在座的各位分享一下。我们看到家庭互联网的崛起,互联网正在改变中国家庭的应用,比如今天一系列的互联网产品,包括小米、乐视、腾讯、华为等都在做智能TV和机顶盒。

机顶盒可不可以玩游戏?可以,但效果并不好。靠机顶盒的配置去玩大片游戏非常难,专业游戏机是追着PC的步伐走的,而今天的芯片、GPU覆盖到低端的盒子上面远远达不到高性能游戏的要求——拿电影类比的话,它们不是好莱坞大片,而是低端的电视剧或者网络剧。国内的家庭互联网娱乐还需要专业的电视游戏主机,目前全球市场格局里只有两个产品保持很高的份额,就是Xbox和PS4,任天堂最近几年表现不好,但是我认为它有机会扳回一城。

之前很多人声称自己做了游戏主机,其实只是使用非常低的配置,把安卓手游同步到一个完全相同的生态里,然后用TV呈现出来。这不是我们心目中真正的游戏主机产品,游戏主机产品应该是3A大作,而不是把手游和平板游戏发布到电视平台上。手游为了追求效率、显示以及节省资源占用,做了大量的优化,更多迎合低端机的配置,主动放低自己对品质的要求来覆盖更大的市场;但电视游戏不一样,中国市场依然需要专业的电视游戏机。

其实做游戏主机很难,有多难?操作系统要重新优化,我们的游戏基于安卓,很多人说安卓必死,因为安卓都是手游。我们现在所做的是拿安卓底层封装一套自己的系统,这套系统对这个产业链来讲是半开放、半封闭的状态。另外一个市场是苹果,苹果的App Store是开放的,但没有对产业开放。我们拿安卓的底层做一个类似苹果的封闭系统,但是对开发者和用户开放,然后将Xbox和PS的内容放到这个平台上。

哪里是突破口?

蓝港王峰

有人问“王峰,你为什么能成?你靠硬件成?还是靠用户规模成?还是靠内容成?”其实这不重要,重要的是我们决心做的时候发现很多机会点。第一,硬件本身的迭代上存在机会。老一代游戏主机是七八年更新一代,从Xbox360到Xbox One经过了很长时间,从PS3到PS4也是如此,对比目前手机和PC的迭代速度,硬件本身还有很大的成长空间。

第二,内容本身。这跟电影行业一样,我们的使命是引进全球范围内的“大片”,吸引更多优秀的内容进入我们的平台。机制上有几个特点:第一,鼓励社交;第二,更敏捷的更新;第三,个性化推荐;第四,运营方面应该更大胆,免费化、互联网化运营。从这个角度来看,产品设计机制上有些模式可以突破,在游戏主机领域实现内容、人海关系之间的融合。

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