乐卓网络毛剑波:借力H5平台做动态漫画传播品牌

2016-01-26 11:01 来源:笨手机 作者:夜袭

1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心隆重举办,来自游戏行业、电信运营商、发行与渠道相关企业及媒体等多个领域的领军人物在大会上分享探讨了自己的观点。本届MGAS为演讲嘉宾专门设置了“第一会客厅”,与到场的媒体共同探讨行业的未来。

以下是由笨手机游戏网整理的乐卓网络VP兼COO毛剑波先生的观点精粹:

1 乐卓网络目前的两大主营业务分为游戏与动漫两块,2015年登陆新三板后加大了动漫产品的设计与发行投入,目前正在启动对外投资的计划,主要面向基于H5技术表现的动态漫画。内容方面的研发与制作则更多交予合作伙伴。

2 乐卓将自己定位在一家中重度游戏的供应商,卡牌、RPG这样的类型是主力攻坚方向,从2013年的《我去西游》起步,乐卓还不算是特别有经验的一家公司,但乐卓还是希望在卡牌玩法和养成模式上有一些创新。目前乐卓的创新主要集中在核心战斗玩法方面,大家可以参考一下《女神勇士》这款产品,跟同类竞品的玩法有很大差异。

3 对于H5,当下的业界普遍将其作为一个潜在的游戏热点来看,而乐卓主要还是会将APP作为游戏载体,而将H5当作一个传播与获取流量的主要工具,因此会投入动态漫画这种H5的展现方式,加上配音,整体效果要比静态动漫好很多,未来会成为非常好的流量入口与品牌传播工具。

4 泛娱乐这个概念实在是太泛了,乐卓目前主要的精力还是在动漫方面,让动漫部门与游戏部门的所有人都来贡献自己的创意,由专门的编剧梳理成适合商业化制作的脚本。乐卓的很多负责脚本编辑的成员都来自网络小说行业,但暂时不会考虑接入网络文学平台的竞争。

5 乐卓目前的营收渠道主要还是通过游戏盈利,乐卓在动漫领域有一定的背景,并且有自己独特的法,将会选择基于网络视频平台的动漫剧开发,而暂时避开前期投入与成本较高的大电影制作。CG网络剧会是未来乐卓动漫制作的一个方向。

6 乐卓登陆新三板,除了引进融资方面的考虑,更多是希望引进资源与合作伙伴,短期来讲乐卓在登陆新三板后在资本方面操作不会很多,但也会有一定的规划,会考虑更加长远的资本运作。

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