• 贪玩游戏十周年之际,携多款力作角逐2025金翎奖三大奖项

    2025-11-04

    中国游戏产业最为权威的评选活动之一——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)如今正式拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行廿载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖源于重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,...

  • 智能座舱的“理想”样本背后,为什么需要一朵AI云?

    2025-11-03

    如果座舱体验是差异化的主战场,那么定义座舱体验的模型自然是品牌的“灵魂”。最近在想,汽车确实是一个很有趣的人造工业物种,它的发展贯穿了第二次工业革命到第四次工业革命的整个周期。一百年来,各种产业、产品兴衰,汽车一直是那个最靓的仔,无论谈对经济的被动贡献,还是讲消费者的主动热爱。而且,不是每个产业都可以拥有一种文化...

  • 中国选手LEST、KANGJING即将出征SWC2025世界总决赛

    2025-10-29

    Com2uS于10月29日宣布,距离魔灵召唤世界竞技场锦标赛2025(SWC2025)世界总决赛开幕仅剩三天,12位来自世界各地的顶尖召唤师即将齐聚法国巴黎,角逐年度最强荣誉。经过亚洲、美洲、欧洲赛区的层层选拔,最终晋级世界总决赛的12名选手名单正式确定。其中,中国赛区两位代表选手——两届冠军得主LEST与首次晋...

  • 【游·见】专访CongSe Studio:魂系箱庭×回合制×即时动作,新的尝试?

    2025-10-28

    “游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。CongSeStudio魂系箱庭×回合制×即时动作,唯美的画风下,玩法却略显硬核,独立游...

  • 2026年ChinaJoy大赛全国赛区承办单位招募工作正式启动!

    2025-10-28

    ChinaJoy大赛包括ChinaJoy超级联赛及ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典,对国内二次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。回首2025年,ChinaJoy大赛在12个大赛区全国近31座城市进行落地推广,总覆盖人数近20万人次的庞大规模。在即将到来的2026年里,为了能更好的...

  • 2026 ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛承办招标启动!

    2025-10-28

    洛裳华服·新秀大赛是中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期推出的华服大赛,是洛裳华服系列活动的重要组成部分。作为ChinaJoy系列赛事,新秀大赛通过形体、仪态、才艺等多角度选拔优秀的选手,为大家呈现属于中国审美的视觉盛宴。2025年ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛全国共有北京、华北、上海、东北、东...

  • 比亚迪出海:从"建"到"简"的车联网修行

    2025-10-24

    比亚迪不仅是中国汽车出海的一面旗帜,也是中国智能制造比肩全球的担当代表。让我们把坐标定位于杭州,时钟拨回到一个月前的2025云栖大会。云栖大会3号馆的室内展厅,比亚迪方程豹品牌旗舰车型钛7在聚光灯下熠熠生辉。作为大会指定用车,比亚迪集团全品牌阵容亮相了这场一年一度的数智盛会。在关于新技术重新定义一切的宏大叙事中,...

  • 魔灵召唤:版本更新,新增全新魔灵[魔导兵器、半人马石]

    2025-10-21

    《魔灵召唤》近日迎来版本更新,新增了两只全新魔灵:“魔导兵器”和“半人马石”。两者分别为攻击型魔灵,其中“魔导兵器”为胎生5星,“半人马石”为胎生4星,拥有极具个性的外形与战斗风格。“魔导兵器”以巨大的双臂为武器,展现出震撼战场的兵器形态,擅长使用“机械拳”“破碎之抓”等技能;而“半人马石”则以手持长矛、身披铠甲...

  • 云栖大会上,感受AI汽车的"乐与路"

    2025-10-15

    如果说大模型的上半场是以互联网大数据预训练为代表的数字AI;而下半场,是以机器人、世界模型等为代表的物理AI。汽车可能正好处于两者之间的分水岭上。在杭州云栖小镇的会场,今年云栖大会,无论是会场外的天气热度,和会场内的人群热度,都达到了一个相当高的程度。每一个我遇见的新老朋友都会说,今年大家对AI的关注度明显提高了...

  • 【游·见】专访Ironhide:从小游戏到世界级策略塔防:《王国保卫战5》的蜕变与传承

    2025-09-28

    “游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。铁皮工作室“如果找不到乐趣,还做什么游戏?”——这句看似简单的话,或许正是乌拉圭游戏工作...

  • 【游·见】专访锋游科技:以权谋为线,以资源为局,编织一张真实可演的江湖经营网

    2025-09-28

    “游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。锋游科技当生存模拟的硬核数值,撞上武侠世界的恩怨情仇——当资源分配不再是冷冰冰的流程,而...

  • 魔灵召唤:2025公会联赛第四赛季圆满落幕,尘缘问鼎冠军

    2025-09-15

    《魔灵召唤》2025公会联赛第四赛季在万众瞩目下圆满收官。本赛季作为全年最后一个常规赛季,不仅承载了参赛公会们的荣誉之争,更决定了最后两张通往年末总决赛的入场券。最终,公会“尘缘”凭借出色的表现一路高歌猛进,成功夺得本赛季冠军。在经过第四赛季的初赛的层层角逐后,共有八支实力不俗的公会脱颖而出,站上赛场,展开最后的...

  • 魔灵召唤: SWC2025中国选拔赛冠军 “Kangjing”,晋级巴黎总决赛

    2025-09-08

    9月6日,SWC2025中国选拔赛在杭州正式落下帷幕。来自全国的顶尖召唤师们齐聚赛场,经过一整天的激烈角逐,最终“Kangjing”凭借出色的发挥,摘得本届中国区冠军的桂冠,与亚军“善于应对危机选手”一同获得进军世界总决赛的门票。比赛尚未开始,现场气氛已被推向高潮。Coser们以高度还原的造型登场,带来了近期人气...

  • 《敢达决战》全新“典藏”机体 哈帕斯贝杰斧矛震撼登场

    2025-09-05

    在《敢达决战》手游中,每一次新机体的登场都意味着一场全新的战斗风暴即将来袭。今日,一款全新的“典藏”机体——哈帕斯贝杰斧矛正式加入战斗。这台搭载独特斧矛背包的机体,在设定中以“单机歼灭大部队”为核心定位,其战斗姿态凌厉迅猛,手持光束镰刀穿梭战场的画面,既展现了近战格斗的爆发力,又兼具团队支援的实用性,一经曝光便让...

  • 【游·见】专访雾雨游戏工作室:在像素拼图与色彩信仰交错中,用卡牌重塑一场领地战纪

    2025-09-04

    “游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。雾雨游戏工作室访谈当伤害数值被拆解为形状边界、当“暴怒”与“节制”在卡组中缠斗,《像素英...

  • 2025年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)报名正式启动!

    2025-09-04

    随着《2025年1-6月中国游戏产业报告》的发布,中国游戏产业再创辉煌:上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模突破6.79亿,自研游戏国内收入1404.52亿元,海外收入95.01亿美元,电子竞技、小程序游戏等细分领域增长显著。值此产业蓬勃发展的新纪元,由顺网科技旗下上海汉威...

  • 【游·见】专访Deep Matrix:理智值刻度×吸血鬼美学的纠缠中,以动态抉择算法重铸VR叙事边界

    2025-09-02

    “游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。DeepMatrix当动作捕捉系统的生物电信号刺破反乌托邦穹顶,这场发生在Karna殖民...

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