• Pokemon Go刷新最速登顶美国畅销榜纪录

    2016-07-12

    《精灵宝可梦Go》在不到一天时间里登顶美国iOS畅销榜,上架4天后就登顶了Android畅销榜。此前的纪录保持者《皇室战争》登顶美国iOS畅销榜花了两天时间,登顶Google Play畅销榜用了7天。

  • 2015年俄罗斯游戏市场收入8.3亿美元 手游占比20%

    2016-07-12

    据俄罗斯互联网巨头Mail.ru Group近日发布的一份数据报告显示,2015年俄罗斯网游和移动游戏市场总收入达到519亿卢布,约合8.3亿美元,比2014年增长了2%。荷兰市场研究公司Newzoo此前对俄罗斯游戏市场收入规模的预估为约13亿美元。

  • 动画电影投资市场过热存隐忧 仅凭一张概念图融资千万

    2016-07-12

    放眼国内动画市场,以被称为引领国产动画复兴的《大圣归来》为分水岭,之前是动画人“勒紧裤腰带”做梦想,之后大量热钱涌入市场,“凭借一张设计图就能拿到几千万元。”眼下,很多动画人也对这一“繁荣”产生了担忧。

  • 2天市值75亿美元?Pokemon Go全球爆红背后的5大原因

    2016-07-12

    上周末,Niantic发布的AR手游《Pokemon Go》吸引了大量的社交媒体关注,甚至改变了人们玩手游的方式,澳洲也美国的玩家们纷纷走出家门‘全民抓Pokemon’,Twitter平台的话题量也在短短2天内翻倍,达到了190多万。

  • 平均年龄不足18岁的“职业电竞”:过家家还是动真格?

    2016-07-12

    同样作为一个新兴的事物,移动电竞也是是在不被看好的情况下艰难起步。虽然有腾讯、巨人、网易等厂商的大力支持,但是移动电竞要获得真正的发展,还是离不开优质的游戏、专业的赛事以及职业的选手。其中,职业选手更是连接游戏以及赛事的重要纽带。

  • Kabam周凯文:传统手游留存指标不重要 长线运营才是根本

    2016-07-12

    我们不再关注传统留存指标。我们所关注的,是一款游戏的多年留存率。在Kabam看来,一款游戏在次日、首月甚至前三个月的留存率都不足以预测它是否能够获得长期成功。我们现在只以年为时间单位评估游戏——不再是日、周或者月。

  • 万代南梦宫首次参展ChinaJoy 打响进军天朝游戏市场的野望

    2016-07-12

    作为日本著名游戏厂商株式会社万代南梦宫娱乐(以下简称BNE)旗下的上海分公司,万代南梦宫(上海)商贸有限公司(以下简称BNSH)将首次参展2016 ChinaJoy,为国内的玩家带来不一样的游戏体验!

  • PlayStation中国携十款游戏参展CCG 2016

    2016-07-12

    第十二届中国国际动漫游戏展览会(简称CCG2016)已于7月7日在上海世博展览馆开展。这场动漫与游戏的狂欢Party必少不了PlayStation.7月7日-7月11日,全球知名主机游戏厂商PlayStation携豪华游戏阵容参展CCG 2016。

  • 论山寨!被外媒嘲讽的低端VR国人为何如此热捧

    2016-07-12

    事实上,不管是现在还是在短时间的未来里,VR市场都将会是一片算是比较混乱的区域。而VR山寨成风会给国内的VR行业造成不良的影响。

  • 虚拟向左现实向右:VR短期内成不了大气候

    2016-07-12

    虽然VR有了一个漂亮的开始,但它前面的挑战还很大。在E3期间,你遇到的很多人谈到VR似乎都觉得它一定会成功,但现实确实两码事。所以,我们需要摘下护目镜,认清VR到底处于一个什么样的阶段,看看我们需要什么样的努力才能让VR实现全部的潜力。

  • 浅谈男性玩家游戏G点 欲望沟壑如何填平

    2016-07-12

    如今移动端游戏对游戏市场的影响日益突出,手游玩家日益增长,同时,随着移动手机的不断升级,手游带给玩家的体验逐渐深化,移动游戏市场中的动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。近两年,女性手游玩家几乎与市场中男性玩家持平,因此顺理成章的成为了众多手游厂商们的目标用户群体,但随着手游的重度...

  • 宁波富邦39亿元收购天象互娱100%股权

    2016-07-11

    宁波富邦7月11日晚间发布重组预案,公司拟以18.57元/股发行11269.79万股,并支付现金18.07亿元,合计作价39亿元收购天象互娱100%股权(作价37.5亿元)、天象互动100%股权(作价1.5亿元);同时拟以18.57元/股非公开发行股份配套募资不超过18.43亿元用于支付现金对价及相关费用,其中公...

  • ChinaJoy精品游戏挑战炫酷降临:四大主线任务玩转CJ 万元大奖可劲拿

    2016-07-11

    【友盟+】ChinaJoy精品游戏挑战带你CJ嗨起来!想听干货案例?想见行业大咖?想要各种扶持资源?想拿各种周边礼品?还想CJ嗨起来!加入精品游戏挑战,一站满足你所有想要的。ChinaJoy不仅有ShowGirl,更有刺激好玩的“真人秀”,就在【友盟+】ChinaJoy精品游戏挑战,等你来战!2016CJ期间,【...

  • 2016一起扒女神 年度女神评选活动正式开启

    2016-07-11

    他们总说我的胸很大却不知我是个真学霸他们常说我的长腿太撩人却不知我锻炼到让人心疼性感不只是我的标签做自己的女神走非凡的路搞趣女神号正式发车了我们在寻找最美最性感的、最可爱的……ShowGirl、主播、网红青春的资本就该被关注2016一起扒女神搞趣网年度女神评选活动火热进行ing即刻参与报名大奖等你来! 由搞趣网主...

  • 7月16日湖南游戏产业交流会盛大起航

    2016-07-11

    一年一度的“湖湘动漫月”又来了,作为“2016湖湘动漫月”的重头之戏,湖南第三届游戏产业交流会即将于7月16日在长沙召开,政府领导、一线游戏企业代表、权威媒体代表与游戏湘军齐聚一堂,共同畅谈2016年湖南游戏产业发展。经过数年的发展,在政府和从业者的共同努力之下,游戏湘军的成绩日趋优异,湖南游戏产业生态也越来越完...

  • 读数丨DataEye:重度游戏“钱”途光明

    2016-07-11

    转眼间已经度过半年的时间,在这段时间里国内游戏市场格局已经逐渐明朗了起来。网络视频直播以及电竞赛事的兴起为PC端带来了不少的玩家流量,但是以目前的情况来看,竞技类游戏仍然不足以支撑整个市场的增长。近日,DataEye发布了《2016年中国游戏行业半年报》,根据数据显示,2016年,移动游戏在整个游戏市场占比达到4...

  • “影漫游“与“国际化”,一张图看完蓝港互动2016上半年大事件

    2016-07-11

    上周五,蓝港互动发布了一张年中总结信息图,对2016年上半年以来的业务布局进行了盘点。今年以来,蓝港互动不仅发布了多款手游新品,在韩国、北美等海外市场崭露头角,也将业务从移动游戏拓展至影业和主机,沿着“影漫游”三位一体和打造全球化IP的战略稳步前进着。

  • 专访3Glasses创始人王洁:2016是3Glasses与VR产业发展的重要一年

    2016-07-11

    为顺应产业发展时势,ChinaJoy主办方汉威信恒联合中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VRAR娱乐企业共同发起组建),以“眼见为虚”为口号,将于2016年第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(...

  • 众多行业知名人士将参加“中国数码娱乐行业扑克邀请赛”

    2016-07-11

    众多行业知名人士将参加“中国数码娱乐行业扑克邀请赛”2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。为丰富ChinaJoy期间行业线下活动,由ChinaJoy官方授权,北京聚众互动网络科技有限公司主办的“中国数码娱乐行业扑克邀请赛”,将于7月29日在上海国际会议中心世纪厅正式...

  • 吴灏、陈琪祎、陈修超正式确认将出席2016GVRES

    2016-07-11

    2016全球虚拟现实娱乐产业大会(GVRES)将于7月28日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球虚拟现实娱乐产业大会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。2016GVRES主题为“VR异世界,睿变2016”。近日,从主办方传出消息,EpicGames大中华区总经理吴灏、米粒影业副总裁/米粒科技VR总裁...

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