• 飞翼数字创始人兼CEO吴鹏确认出席GMGC2016并演讲

    2016-03-04

    由全球游戏联盟GMGC举办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016即将于2016年3月7-9日在北京国家会议中心隆重举行。届时,国内外大咖云集并与会分享干货。同时,飞翼数字创始人兼CEO吴鹏确认出席第五届全球移动游戏大会并发表演讲。

  • 百度移动游戏将作为顶级赞助商 鼎力支持GMGC2016

    2016-03-04

    由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会将力邀来自全球移动游戏及其相关产业的精英人士参与。百度移动游戏作为三年顶赞,本次大会将再度携手GMGC,作为顶级赞助商重磅亮相全球移动游戏大会。

  • 恺英游戏事业群CEO陈永聪确认出席第五届全球移动游戏大会并演讲

    2016-03-04

    由全球移动游戏联盟GMGC举办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将于2016年3月7-9日在北京国家会议中心隆重举行。同时,恺英游戏事业群CEO陈永聪现已确认出席大会,并参与巅峰对话环节的演讲。

  • 京东云首席架构师杨海明博士确认出席第五届全球移动游戏大会并演讲

    2016-03-04

    由全球移动游戏联盟GMGC举办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将于2016年3月7-9日在北京国家会议中心隆重举行。同时,京东云首席架构师杨海明博士确认出席首届全球移动游戏大会并发表演讲“让你的游戏快人一步”。

  • 《皇室战争》爆火之后 玩家对国产游戏能够期待些什么?

    2016-03-04

    在《皇室战争》的成功之后,玩家期待的应该不会是马超一声怒吼,加速突击把对面的铜雀台撞塌的作品,而是能够把《皇室战争》消化透彻,提供更可见的游戏目标,改善玩家消费满足感的作品,也许针对好友关系和对战规则做一些创新,迎上手游电竞的风口。

  • 游戏工委支持指导中国游戏产业网举办2016DCC数字产业峰会

    2016-03-04

    【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览、高峰论坛峰会人数:约2-3万人次峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等官方网址、参会报名:www.thedcc.cn2016年伊始,抓紧抓好游戏产业网(httpwww.cg...

  • 老玩家谈传奇经典IP改编手游:亟待革新

    2016-03-04

    自从2001年由盛大代理登陆中国以来,“传奇”这个端游时代的经典IP即在中国网络游戏史上写下了浓墨重彩的一笔。时至今日,传奇及衍生游戏,运营十多年年以来培育了大量忠实玩家,辐射的玩家受众超过5亿用户,它的品牌价值在游戏领域可以说难以估量。甚至游戏中所包含的玩法、内容、系统设计,也成为了潮流。作为老玩家,提到自由P...

  • 怎样才能成为一个真正的无人机玩家?

    2016-03-04

    虽然现在很多公司都在出售无人机,但是大疆方面依然不考虑任何价格战的可能性,将新机型国行定价为8999元人民币。对于已经完成最后一轮融资,估值80亿美元的大疆来说,他们所关心的只有技术的创新而已。

  • 马化腾两会谈VR:腾讯有最广泛的虚拟现实应用场景

    2016-03-04

    VR市场正在不断升温,各领域企业都想来分一杯羹,就连麦当劳都跨界推了一款由自家餐盒打造的VR眼镜

  • 新游手柄参展GMGC 引领移动电竞操控新趋势

    2016-03-04

    2016年3月7日-9日由全球移动游戏联盟GMGC主办的全球移动游戏大会GMGC将在北京国家会议中心盛大举行,新游互联受邀参展。此次GMGC大会以“Game 2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,而新游互联作为游戏操控解决方案提供商也正是凭借不断完善旗下新游手柄产品推动移动游戏操控方式的革新,为移动游戏用户以及开发者解决移动游戏在重度化趋势下逐渐显现的操控问题。

  • 马化腾:泛娱乐生态 国内最有条件做好的应该就是我们了

    2016-03-04

    “泛娱乐是内容产业的方向。过去的IP版权是割裂的。现在,IP的价值开始得到实现,如何系统性地综合开发这些IP,一定是大势所趋。”3月3日晚,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在媒体沟通会上回答记者提问时表示,腾讯有责任和义务去思考如何将IP泛娱乐化和多角度开发。“目前在国内最有条件做好的,也应该就是我们了。”

  • “玩!我喜欢” 大麦互娱GMGC携熊本送豪礼

    2016-03-04

    3月7日-9日,第五届全球移动游戏大会GMGC2016将在北京国家会议中心开展。作为参展方之一,江西大麦互娱科技股份有限公司(以下简称大麦互娱)携手代号X《盗墓笔记》、《仙武同修》等超级IP,重磅亮相2016GMGC。

  • 为何现在手游预热推广越来越难做了?

    2016-03-04

    自2013年以来,一些发行商开始意识到游戏品牌和公司口碑的重要性。而在手游正式上线之前就在目标用户中进行推广、塑造品牌,就成为一个重要的阶段。

  • 你家游戏究竟拥有多少用户?手游运营必备的数据分析指标

    2016-03-04

    我们的游戏拥有了多少多少用户,当然,有几个是真实的呢?连运营商给出来的都不真实的话,那些数据调查报告的真实性呢?游戏产品的未来,关键掌握在善于数据真实全面数据分析的人,而不是数据本身。

  • 跨界联动 “愤怒的小鸟”系列2016或将迎来全新高度

    2016-03-04

    首先,由Rovio Mobile、索尼影业联合出品的《愤怒的小鸟》大电影即将于2016年5月20日上映,这也是继2013年以来“愤怒的小鸟”推出同名动画剧集之后,首度被搬上大荧幕之作,其意义无疑是巨大的。其次,由Rovio和昆仑游戏联手推出的《愤怒的小鸟:王牌战机》也于3月3日开始首测,作为与中国本土开发商联合推出愤怒小鸟系列游戏新作,这让整个中国移动游戏市场也为之一振。

  • 认购手游公司“英雄互娱” 华谊为何看上移动电竞?

    2016-03-04

    2月最后一天,华谊兄弟发布公告称已完成对新三板挂牌公司英雄互娱增发股份的认购。据悉,这笔投资完成后,华谊将持有英雄互娱股份27,721,886股,占英雄互娱股份总额的20%。

  • 奥飞动漫资本新动作 入股《大圣归来》制作方大千阳光

    2016-03-04

    作为《荒野猎人》的背后金主之一奥飞动漫刚刚沾上了奥斯卡的光环,又在影视领域有了新的投资动态。奥飞动漫宣布,将以现金投资的方式战略入股《大圣归来》联合制作方大千阳光数字科技有限公司。目前,具体投资金额及占股暂未公布。

  • 方师恩:先回归游戏本质 再说泛娱乐和影游联动

    2016-03-04

    火影在二次元有着不可撼动的地位:动画的热度不说前三,前五肯定会有火影一席之地;手游IOS畅销榜排名第7,月流水超2亿;交流平台上,仅仅百度贴吧一个平台的用户达到370万,就算每人贡献一张电影票,每张电影票30块钱,票房也应该超过1亿(3,775,608人*30元/张=113,268,240元),而实际却并不尽如人意。

  • 二次元进击游戏圈 逗趣风或将引领潮流

    2016-03-04

    为了迎合90后这一主力游戏玩家族群,大量的游戏都将动漫风、恶搞风以及御姐、宅腐男等二次元内容植入到游戏之中,如大量的火影系正版、盗版游戏,魔兽系西游系卖萌游戏等等,但大多仅仅局限于对老游戏系统的换皮,即将现有的竞技、地下城、跑酷和卡牌类游戏,加上大家喜欢的动漫形象,配上点搞怪的台词。对于更希望彰显独立个性的二次元“宅族”们来说,只是聊以充饥,却难以真正满足其口腹之欲。

  • Newzoo:移动电竞在中国大有可为 畅销榜前列多款电竞手游

    2016-03-04

    中国一直是一个电竞大国,按照2015年的统计,这个国家的电竞观众有8200万之多,而且其中的4800万人都是狂热的电竞爱好者。虽然在中国,电竞赛事的广告、冠名、商品和门票等收入相对较低,但根据我们此前的预测,今年中国的电竞市场将有7000万美元的规模。

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