游戏连不上网服务器怎么办? - 第二页

2014-02-20 13:57 来源:官网 作者:匿名

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这就叫“模仿”

除了以上两大特色外,相信玩过《LOL》的玩家都对它的召唤师技能有着很深刻的印象,这也是《LOL》与Dota最大的区别之一,在《HOC》中,我们同样看到这个设定,随着玩家账号等级会对技能逐步解锁,这种明显的抄袭应该不用小编我再多费口舌了。

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《LOL》与DOTA最大的区别

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Gameloft照搬不误

下面要说的就是《HOC》抄袭最严重的地方,《LOL》获得现在的成功都取决于它合理的运营模式,价格适中的英雄以及皮肤收费,让玩家可以选择纯免费游戏也可以投入人民币快速获取英雄,这种非强迫性消费的免费游戏理念得到了玩家们的认可,因为这样的模式不会因为人民币的介入导致游戏失衡,同时《LOL》也为MOBA类游戏走出了一条全新的道路,而Gameloft则毫无节操的抄袭了这一理念。

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一套成功的盈利模式 合理的价格定位

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无需思考 照样拿来

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手机MOBA游戏也玩皮肤这一块

在《HOC》中,英雄同样支持双币购买,并且拥有纯人民币购买的英雄皮肤,完全一样的盈利模式让小编我实在无力吐槽,可以说《HOC》毫无创新,Gameloft只是一个十分辛苦的搬运工,将MOBA游戏搬到了移动平台上。

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《HOC》是否能够追上《LOL》的英雄制作进度?

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答案是“很难”

以上一切就是Gameloft为广大玩家编织的一个美梦,这看似美好的一切其实全部源于山寨和模仿。

混沌与秩序英雄战歌

类型:即时战略、策略、魔幻 星级: 平台:

7.2

佳作 品质游戏
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