刀塔传奇影魔被削?新版本影魔实用性解析

2014-06-23 11:02 来源:笨手机 作者:ljw

《刀塔传奇》早在新版本更新之前就有不少玩家们预测下个版本中的影魔将会继一姐之后被削的英雄,这也证明了群众的眼睛是雪亮的,改版之后的影魔将从一个纯粹的战斗机器变成一个半输出半辅助的英雄,相信不少小伙伴们对改版后的影魔很是关注,毕竟作为上个版本的主流英雄,影魔几乎普及到每一个玩家,如今改版后它将会有何等变化呢?

影魔技能实用性分析:

技能释放顺序篇:

和改版之前一样,都是进场三压,平A三下,然后循环,影压被打断之后,还能继续压出之后的影压,和原来是一样的,但是由于伤害的降低,不能起到一个很好的进场打断的作用了

技能篇:

魂之挽歌:技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。

大招,大招受英雄死亡加成,在三炮削弱后,我的影魔几乎一半输出来自于大招…这真的是影魔么?还有,影魔的大招不受技能3的攻击加成。

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影压:技能面板上的伤害减为原来的一半儿,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害。

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影压的伤害,更新之前这里出现的数字是3000

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连带着技能释放范围也小了

支配死灵:每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦。

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第三技能,死亡加攻击来着数字还是很美的,加成也确实高,不过一个如此脆弱的中排…好吧,改版后影魔面对物理队的生存能力大大加强了,是的。 几乎每次都可以开出大招,以前是绝对做不到的。生存到最后的影魔绝对是无敌的, 至于怎么让影魔生存到最后…反正我是不知道

下面应大家要求做了一个逗比测试,两个1级前排自杀流!实测,队友死亡同样加成,在死亡两个队友之后,三炮攻击大约X2.3…数学不及格大招,平a 同样享受加成!

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魔王降临:数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击。

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最后一个技能,减攻光环,好吧,减攻的数据和小黑加攻的数据完全相同!72j减288。 相当给力的技能,大大延长了战斗时间(针对物理队)

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对面的攻击明显降低,战斗时间延长了很久。并且自身生存能力也增强了,打物理队每次都可以开出大招。

综合评价:

最后上数据图,我只能说,影魔再也不是输出第一的男人了

但是并不代表影魔输出降低了,再别的队友或者对方英雄先于影魔死亡的长时间战斗中,影魔的输出依然很高!

新版的影魔已经没有先手压人的能力了,他已经很难做到先手打断,三炮改版后的输出已经无法打断对面中排,但是相对的4技能带给队伍的加成是相当明显的,而且随着战斗时间的延长和英雄的死亡,影魔会变身成改版之前的暴力形态,而且更加暴力,就目前来看,如果还当作先手英雄来看待,他显然是不合格的。不过作为一个输出兼辅助,还是有无限可能的,至少不用急着分解

分解篇:


分解后会把所有装备过的装备返还给你,经验主要是以奶酪为单位发放,经验不足一个奶酪的部分会用大药和小净化代替。

金币会返还升级技能所用的所有金币,但是升星和附魔所用的金币都没有返还,技能点没啥好说的,就是全部都返还给你。

关于灵魂石,会返还给你1个1级的白色2星影魔,以及剩下的灵魂石,比如一个3星影魔就返还你50个灵魂石,4星影魔返还你150个灵魂石,也就是说,最开始兑换影魔的30个灵魂石并没有返还,再这里希望龙图的工作人员做些改进,大部分分解影魔的人都是不想继续练这个英雄了,那一个1级的影魔还有什么作用呢,不如分解的更彻底一些,把最开始兑换影魔的那30个灵魂石也返还,直接删除影魔这个英雄就好了。

以上就是今天笨手机给小伙伴们带来的有关新版本影魔实用性解析,此次更新是对官方安卓专服全区进行的,具体的有关影魔的动态我们将时刻更新,如果想了解此次更新版本的具体情况请关注笨手机刀塔传奇官方网站

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类型:即时战略、卡牌 星级: 平台:

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