小笨评测:瓶子挺花 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》评测 - 第二页

2013-10-26 20:16 来源:笨手机 作者:nevermore


音效:6.5

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》菜单页背景音乐中规中矩,格斗场景的打击、道具配音初听也像模像样,但玩了一段时间之后小编就发现问题了...无论什么体型外表装备的小喽啰,挨打都是同一个声音,兄弟,你们当小弟的也太专业了,挨揍喊疼都喊得整齐划一,专业!实在是专业!

铜斑蛇的招数,身体柔韧度真好

操作:6.5

点击屏幕普通攻击、大招需要狂划屏幕、点击左/右下角切换攻击模式…这不是《无尽之剑3》,而是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的战斗操作模式,如此大的相似度,难怪APP商店评价页面里无数玩家的评论都是:“XXX无尽之剑XXX”,如果在模仿的同时有让人眼前一亮的创新倒也罢,可惜《蝙蝠侠:阿卡姆起源》无论是打击感、华丽感、灵敏度上,跟无尽之剑系列比起来差了不止一个档次,画虎不成反类犬,用来形容毫不为过。

你没有看错,这就是游戏四大区地图

内容:6

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》作为一款讲述年轻蝙蝠初遇这些恶人的前传类作品,场景分为哥谭住宅区、码头、商业区和工业区四块。很多玩家可能并不认识里面的电光眼、铜斑蛇、贝恩等诸多BOSS。但其实这并不会给玩家的游戏过程带来太大的问题,因为游戏内容实在是太简陋,蝙蝠侠只需要不停的揍揍揍…小喽啰来了揍小喽啰,boss跳出来就揍boss,揍不过复活、强化、升级后继续揍。

技能的一小部分,坑钱的一个大坑

不得不说,虽然宣传CG做得各种华丽动人,但在游戏内容中剧情部分十分缺乏代入感。依然拿无尽之剑系列来作对比,同样的划屏单挑格斗类游戏,相比无尽之剑庞大的故事背景、丰富的人物信息和剧情,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》更像是其的瘦身版,格斗保留下来,但剧情却大量缩水,玩家游戏时只需要出一关,揍一关,boss咋出来的?关我啥事,just 揍 it!

蝙蝠侠:阿卡姆起源

类型:即时战略 星级: 平台:

6.5

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