小笨评测:瓶子挺花 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》评测 - 第三页

2013-10-26 20:16 来源:笨手机 作者:nevermore


眩晕状态,实在略显简单

既然剧情被缩了水,格斗部分的游戏内容又如何呢?人物是很细致的,背景还是做得不错的,小喽啰和boss也各具特色的。这是小编不得不承认的优点,但是(看到这俩字,你们都懂的),击打效果太弱,大招划屏视觉效果太不明显,小喽啰翻来覆去就是那几个,BOSS揍趴下又爬起来,除了攻击越来越强,血越来越多,招数没啥改变。这让玩家,尤其是玩到后期的玩家很容易在不断重复面对几张老面孔之后产生厌倦感。兄弟,换换人吧,您没挨够揍,我都揍累了。。。

蝙蝠侠怒揍小喽啰!

最后来说说内购,作为一款免费游戏,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》加入了体力机制,总数为10的体力,一个小关最少就要消耗2格,揍BOSS的关卡3格4格也很正常。体力没了怎么办?充值页面欢迎你。另外随着升级以及过关,蝙蝠侠会拥有越来越多的蝙蝠衣,学会越来越多的技能,购买蝙蝠衣?升级技能?必然需要大量金币,也就必然的,关卡奖励跟不上。游戏前期还好,装备不够技术凑,到了游戏后期,实力相差太大技术就很难弥补,怎么办?充值页面金币购买按钮欢迎你!总的来说,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》对内购的依赖度还是挺高的,但搭配上实在不够饱满的剧情和坑爹的无尽揍揍揍,玩家掏钱实在是掏得有点不情不愿。

BOSS之一电光眼,小编被他推倒了

存活:6

用花瓶来形容《蝙蝠侠:阿卡姆起源》豪不过分。华丽的CG、著名的制作厂商、高人气的游戏主题,这些看似花哨的外壳却掩盖不了内容无营养、打斗无亮点、内购太坑爹这些缺点。相信对于这样一款游戏,玩家在新鲜劲一过之后,除非是蝙蝠侠铁杆粉丝,否则很难有继续玩下去的激情。

总评:

“我横竖睡不着,仔细地看了半天,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字“吃人”。

这是鲁迅爷爷在《狂人日记》中的一句话,若换几个字,用来形容《蝙蝠侠:阿卡姆起源》再不为过:我横竖玩不过,仔细研究了半天,才从花瓶洞里看出东西来,满瓶壁写着俩字:“掏钱”!

蝙蝠侠:阿卡姆起源

类型:即时战略 星级: 平台:

6.5

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