小笨评测《天降》:顶级魔幻卡牌盛宴

2014-09-29 09:07 来源:笨手机 作者:蓝海

《天降》,全名《天降-近卫英雄传》是一款即时PVP策略卡牌游戏,采用5V5阵容模式,欧美魔幻风格的精美画面、创新的游戏玩法、丰富的策略组合、极致的操作快感让本作成为卡牌游戏中不可多得的精品。天降英文版以千万签约海外,国服版则被乐逗以两千万签下。

天降评测

故事的背景是千年前巨龙投影带领着天灾军团入侵近卫星,天降之子献出自身灵魂之树将五大巨龙投影化身和大部分天灾军团灭杀,拯救了近卫星。千年后黑暗再次来袭,天灾军团降临之际,骚年赶紧来拯救近卫星

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第一次进入游戏会有一个开场动画,官方所谓的第一次让卡牌有“蓝”的概念,在小笨觉得其实就是类似一些游戏的行动力或者决策力,之后的巨龙感觉做得不是特别霸气,只能说在BOSS设计方面还得多下功夫,玩家们玩游戏的第一直观感受就是游戏前几分钟,一个喷火的龙头感觉画的和动作太生硬了。

天降画面评分:7.5分

可能玩过了现下太多卡牌的小笨,第一感觉是觉得《天降》的画面不够精致,不管是BOSS还是人物头像和画面感觉都不是特别的精致,但是小笨突然发现,《天降》的游戏画风游戏设计,人物卡牌对战的头像显示等等美术都十分的特别,可以说《天降》的画面有种让人“过目不忘”的感觉,感觉不精致但是它就是特别!

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天降内容评分:7.5分

游戏开始跟着新手指引完成了首次抽卡,都是龙骑,这时候发现《天降》一进来就有600砖能够额外抽两次卡,这时小笨只能怒点了一个赞,可以说《天降》开局送600砖是现下所有卡牌游戏都做不到的,不过这样会导致次日或者7日的留存率大幅降低,随着等级上升,一个个游戏功能也开放了。《天降》总的来说有这几大系统:一个是副本系统分为主线和野区副本,野区要先进行搜索再挑战;二是买卖系统包括了仓库、拍卖行、抽卡;三是打造系统分为阵容、升级、分解、装备、制皮大师等,英雄采取每20级升一次星,升完后回到1级,所以大家要要挑培养价值高的卡来用。值得一提的是拍卖行,这个创新是其他游戏没有的,不过也是游戏刚开始运营,小笨并没有在拍卖行上面找到想要的东西;四是PVP系统分为竞技场和天梯,竞技场是挑战一定排名玩家用的是玩家自己的阵容,天梯是即时对战,也就是即时匹配对战,没错对方也是“活的”,天梯直接抽卡包,除了英雄意外其他等级星级都是一样,这点公平性还可以,普通玩家也有可能推倒土豪。

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天降音效评分:7.6分

之前游戏还没不删档内测的时候,就《天降》音乐这块就已经有了不落了宣传,天降四曲:主题曲-大气磅礴的天降之路;天灾之曲-肆意后的沉重;近卫之曲-坚守家园的决心;沙漠战歌-诡异而伟大的战役;天降所有音乐特效都是由一位昔日宣泄青春、嗜爱摇滚的少年,而如今繁华褪尽的田立担纲,随着年纪的增长褪去了摇滚的疯狂,留下的都是沉淀的艺术气息。背景音乐给小笨第一感觉是比较热血,最喜欢战斗时的背景音乐,刚开始有种略微的沉重悲伤感像是预示着战士在反抗天灾天降过程的伤亡,胜利时的激昂都刻画的很好,同时对方指挥官死亡时的音效还有其他音效也是十分不错。

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天降操作评分:7.5分

《天降》总体的操作比较简单,其实它更像一个策略游戏,真正需要操作的地方也就是它需要策略的地方,也就是打断对方英雄的技能施放和自己英雄技能的施放顺序,就目前来说一些英雄有施法时间大都在2-3秒,比较好打断,如果有些英雄施法在1秒左右或者在1秒以内的,那么就比较讲究手速了,而且部分英雄的技能都是固定的就只往面前的英雄放,比如龙骑和神牛,潮汐和沉默倒还是控场英雄,具体得看游戏之后怎么发展了。

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小笨总评:7.5分

总的来说《天降》这款游戏是非常值得大家去体验的,不管是它独特的游戏画面、费时一年做出的天降四曲都值得大家去看一看听一听,同时游戏本身的副本可玩性比较高,每一章都有一个大BOSS,让人忍不住去推关卡,挑BOSS,同时后面每个关卡的地方阵容组合都非常有特色,你会发现也许推倒不了只是姿势不对,你英雄换个位置也许就过了;游戏的PVP也是很吸引人,正像官网所说的“与人斗,其乐无穷”,大家千万不能错过!

更多精彩截图请看翻页:

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天降

类型:卡牌 星级: 平台:

7.5

佳作 品质游戏
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