在BUG中重生 暗黑风格RPG《伊莎贝尔》安卓版

2013-08-03 04:46 来源:驱动之家 作者:娄斌

波兰开发商Madman Theory新作史诗冒险RPG游戏《伊莎贝尔(Iesabel)》,是一款暗黑风格的魔幻RPG大作。游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。游戏画面华丽,战斗场面非常刺激,游戏场景也丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现。

在BUG中重生

游戏的Android发布已经有几天了,可在上一版中,却出现了一个让人非常非常郁闷的bug,部分Android机型在进入游戏后会出现花屏的情况,好不容易下载好数据包结果却是严重的花屏,十分影响心情。好在新的版本中修复了进入游戏花屏的情况。

该游戏采用虚拟摇杆加按键的操作玩法,进入界面点击“new hero”新建人物角色,虽然看到人物界面有四种不同的形态,但在选择时只有战士和法师这两种职业可选。开始时人物都比较弱,特别是女法师,开始的小狼几下就能把你Gameover,游戏的主角一开始都是近乎红果果的装扮,跟原始人没什么区别。(虽然是RPG游戏,好歹开始也给件遮体的衣服啊。)

个人觉得操作是这款游戏Android版的一个痛处,有两种操作模式,一种是屏幕的默认虚拟摇杆,另一种是点击屏幕移动。无论哪一种从始至终都给人一种人物移动步伐拖沓的感觉,而且走路的姿势也感觉怪怪的。同时建议大家用大屏设备来体验这款游戏,由于技能槽、工具、道具等按键众多,容易误操作。

当然也有值得表扬的地方,游戏在设计上有很多人性化的表现,例如可变化位置的地图,并且地图上会清晰的标明目的地和怪物的所在。游戏的每个圆形槽位都是可以任意放置内容的,没有限制哪些槽位必须放药品或必须放技能,而且游戏没有任何的内购成分。

人物的技能方面非常丰富,有几十种之多,效果在这个体积的RPG游戏中也算得上是绚丽。至于系统,基本上是规矩的ARPG游戏该有的设定:角色升级、装备、技能、主线/支线任务、还有个可以搜集材料制作药水的炼金系统。在这方面上,一切中规中矩,没有让人不满的地方,同时也没有亮点。

作为一个披着大作外皮的游戏,接近300MB的游戏体积,虽说相比地牢猎手4是小了不少,但也是个吃硬件的家伙,高通的8064会有卡顿和掉帧的情况出现,无法体验出游戏的最高画质究竟如何。而操作和游戏细节还不是很完美,手感上还欠缺火候。另外说明一点,暂停返回主菜单的过程中会有一个短暂的花屏出现,稍等即可,不必惊慌。

在BUG中重生

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