午夜之星剧情曝光 光晕制作人强势加盟

2014-06-18 17:16 来源:笨手机 作者:蓝海

午夜之星剧情曝光 光晕制作人强势加盟 午夜之星它是一款由 Seven Lights 工作室携手光晕前制作人联合制作的射击类手游,该游戏制作商表示要做一款摒弃传统射击类游戏的习性,做到有自己独特性地游戏,并且声称要做史上射击类手游的第一人。前面的内容还可以接受,至于后面的口号只当是日常的喊口号了。今天笨手机小编就为玩家们介绍下这款新型射击类手游的相关信息,希望可以帮到大家!

我们都知道要在移动平台制作一款 FPS 游戏,首先要处理游戏画面、移动、射击等的多项经典内容的标准,同时保证主要的游戏技术功能(第一人称视角的射击)畅通运行。考虑到移动平台游戏的移动通常都需要在屏幕上配有虚拟摇杆,《午夜之星》便移除了让玩家自由行动的功能,变成自动移动式,加大屏幕空间操作性。

自动式移动省去了游戏中不少的麻烦,也让游戏的重点——射击有了更好的发挥余地。随意点击屏幕任意处的外星人可以进行射击,按住屏幕下滑可以切换武器,两指在屏幕上进行缩合移动可以调整瞄准尺寸,在狙击枪模式下点击任意位置可进行精确瞄准,点击右上角的武器图标会自动装弹,操作简单而且非常实用。

自动移动的条件下敌人会出现在玩家视野的前方或者侧面,可以通过滑动屏幕来进行瞄准射击,偶尔有些敌人会不要命地冲上来进行肉搏,这时候游戏会开启一个类似节奏打击的简单模式,玩家必须在短时间内正确点击出现的圈圈指令才能打倒敌人。

作为一款 FPS 游戏,《午夜之星》中许多复杂的操纵都进行了简化,但是也还存在着不少设计丰富的部分,如每个关卡开始的时候,敌人会根据你的选择和移动做出不同反应,出现在不同的地方,不同的时间。游戏中还会提供多人模式、赌博系统、群组聊天、战利奖杯、成就、自定义武装等多个功能,内容丰富。

虽然《午夜之星》是一款射击游戏,但不要以为它的剧情就比 RPG 游戏或者冒险游戏来的薄弱了,游戏丰富的故事情节包含了时空穿越、银河系内空间传送、拯救被毁灭的地球、打败邪恶的外星人等等。这些剧情都会以过场动画的形式展现,3D 射击场景结合平面动画的轮替方式,如此强大的游戏阵容让人不由得对于这是款 iPad 游戏而感到惊讶。

《午夜之星》的具体发售时间目前暂未公布,开发商表示游戏已正式提交审批,很快就能上线与玩家们见面,让我们一起拭目以待吧。

以上就是笨手机小编为玩家们带来的午夜之星剧情曝光 光晕制作人强势加盟 ,不知道玩家们看完后有何感觉呢?是不是也觉得这款游戏的理念很有创意呢?希望小编的分享可以帮助大家更好地了解这款游戏,进而可以从中见识到未来手游的走向。更多的午夜之星攻略还请玩家们继续关注笨手机游戏网

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