《刀剑天下》遨游于天下攻略

2013-10-11 18:46 来源:当乐网

一款好的游戏所带给人们的不仅仅是视觉的享受,更是心灵的放松,如果把自己往累苦伤里钻,不但会影响心情同时也会影响到现实生活的质量。刀剑天下无疑就是这样一款令人激情四射的好游戏,又想玩又想偷懒的我,就摸索出适合自己的方法,不用熬夜不用时时刻刻守着更不用开小号,轻轻松松边赚钱边升级,此方法不一定适合所有人,应根据自身情况做参考:

一、认真了解游戏。真正想玩的游戏就得好好的认识下,毕竟它要陪伴我们很长的一段时间。

(1)选定职业。选角色是件非常关键的事。刀剑的角色选择设置的不错,可以自己选择发型、面孔等,非常人性化。我没有经历过封测,不清楚职业特点,在玩了几个角色后确定下来选择了方士,虽然比他人要慢了三四天,但是职业是自己选定的,再怎么样都会积极面对,而且介绍不如实践,实践出真理。

(2)个性定位。非常重要的一个步骤,在选择职业的期间,就得把自己在游戏里的身份确定下来,是非rmb玩家,或平民,还是富翁,亦或是商人。四种身份确定好其一后,对将来的路有很大的帮助。我走的是非rmb玩家路线,至今只充了两元把随身拍卖开启了,因为很清楚发展方向,一直走下来都很快乐。

(3)动机认知。非rmb玩家必须清楚知道市场情况,小本生意多的是,很容易就能把钱攒起来,前期非常穷,什么也买不起,不过你要相信苦尽甘来乐趣多多;平民玩家做好理财工作,愿意就充点,想买什么也能满足;如果走富翁路线就得准备好钱,理智点就等游戏摸清再充钱,不理智也别太抱怨,其实玩游戏和投资一样,胜败在所难免;最后是商人,一般比较辛苦,游戏就是职业,就不多说了。

(4)了解清楚套装和将星的属性。将星将是我们的伙伴,它从出生便追随我们,所以选择他们就得先了解他们,不同的将星所对应的技能和加的属性是不同的,所释放的技能也是不同的,套装属性就得靠将星激活。

刀剑天下

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二、差异弥补。富翁商人平民很显而易见,一个轻松玩,一个辛勤劳,平民兼二者合一。非rmb玩家的发展过程就得一切靠自己了,不能怨天尤人,更不能私心的想靠他人获利,都是不长久的,要知道不花钱玩游戏也是对自己生存能力的一项考验。

(1)心态决定一切。世界频道上总是会出现些消极的语句,往往能戳中部分玩家的伤口,什么伤口呢?说来说去无非就是一个“钱”字。刀剑与很多游戏最大的不同之处就是处处都要用元宝,元宝得用rmb换,游戏币用处很少。于是有心眼的人就开始利用这点造谣,让非rmb玩家产生动摇之心。所以,心理素质一定要好,要明白只有富翁的游戏是不平衡的,现实也一样。

(2)掌握市场信息。在选职业的时候,就要掌握好市场信息。进入刀剑后,就随时翻看拍卖(任意充值就能拥有随身拍卖,方便实用),把物价物品看仔细,闲暇之余就得注意世界了,看看买卖的是什么、多少钱买卖的、产自何处、交易方式等等。

(3)学会生存。刀剑小本生意是非常多的,只要能适应市场,随着市场变动而变动,就能生存下来。

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三、成长情况:

(1)职业特点大致简单说下,以免造成重复:方士能晕人有群攻,来个减速和降低敌人防御,再加上自身闪避能让敌人束手无策;刺客有加速和晕技能,能隐身让对方防不胜防,还能给自己加血,噩梦不可缺少的合作伙伴,有他带路,噩梦会变成美梦;战士,有群攻,不仅能晕人,还能远程攻击,攻击力度无法抵挡;药师加血很厉害,当然也能晕人,和药师打完全拼时间;四个职业各有特色,最大的一个区别还在于除了方士之外,其他三个职业都有能让人持续掉血的技能。

(2)心法全部都要升级。刀剑和其他的游戏的心法升级是不同的,大多数人初次玩都只升级与自己职业相关的心法,我之前也是如此,我玩的方士,只升级了内功、内径、生命和内防,还暗笑他人浪费元宝和时间来升级,后来才发现每个心法都是必须升级的,缺一不可。升级完了心法战斗力才能提高。战斗力提高,自己才能更强大。

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(3)战功积分获得途径及运用:

Ⅰ。做任务。第四部分会提到;

Ⅱ。和敌对互刷。互刷地点有:阵营战场、巨鹿、暗渡陈仓和物资,除了战场以外,其他三个都有时间限制的。打斗最爽的地方就是物资了,如果是战士和方士,冲到人群中,一个群攻下去,积分战功很快就能到手,为什么这么说呢,因为其他三个地方打斗,只有打敌对的最后一刀是自己的,战功积分才是自己的,物资不同之处在于,只要打到敌对,积分战功都能分到。

Ⅲ。有了战功就可以去战功兑换商店兑换第四个将星开孔、升级装备的功勋、披风(抗晕眩的,可以提升战斗力)等;积分能决定官位的高低,官位越高,领取的补子经验越多,披风才能更快升级,当积分达到讨寇阶段时,第五个将星孔就能自动解开。

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四、需求发展。合理安排好时间,把任务进行好分配,升级赚钱两不误。

(1)理清任务(如下图,红圈为一般经常做的任务地点,都能通过活动自动寻路找到目的地):

①一次性领取的任务:在天临城,从地图左上角开始逐一接取任务(具体经验战功积分按等级递增):官阶奖励发放(60,150,领取补子)→虞子期弱势任务(60,133,有就接)→十面埋伏(80,103,一天两次,有战功和四千将星经验,掉线后就得重新接)→单人竞武(80,100,战功,将星经验,掉线后就得重新接)→寻宝商人(79,25,换取战功的任务)→蒯通(96,17,副本任务);

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②时间限制任务(按时间和完成快慢依次排序):阵营宝箱(阵营每半个小时出现一次)→祈愿迎祝福(有机会得到石中仙,能够合成一级强化石)巨鹿之战(146,81,获得战功积分)→暗渡陈仓(113,111,获得战功积分)→阵营夺宝(战场棋盘,一天两次)→六韬古籍(44,28,参加的人都能得到六韬,闲暇时演武获得双倍经验,ps:六韬有时间限制,不注意就过期了。)→王城守卫战(-42,77,每天一次,19:30开始)→镇兽之战(阵营棋盘20:15)→物资争夺战(90,93,晚上20:30开始,战功积分随手可得)→巴蛇(69,-108,位于西域21:30开始)→巴蛇击杀奖励(打完巴蛇,在天临城找纯阳子113,33,处领取经验)→帮派竞技战(每晚22:00,得到帮贡)→阵营竞技赛(每周五22:30开始);

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③随时可以做的任务:将星膜拜(训练自己的眼力速度)→阵营战守卫官(63,144,星期一到星期五早上12点交原木换积分和补子,前十名可以参加阵营竞技赛)→征战将星录(78,42,得将星魂魄的地方,一天可以打20次)→阵营任务(升品石、战功等获得的任务,在阵营里领取完成)→悬赏任务(做完可以获得一个一级强化石)→太虚(134,-160,关卡挑战,每十层获得强化石奖励)→帮贡任务(一个星期700环,有时间限制)。

任务理清后,做到心里有数,一切都能有序的快速完成,就不会影响到实际生活。

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(2)赚钱之法宝(元宝处处有就看你愿不愿意积少成多):

①箱子全身都是宝:阵营八点到晚上二十三点,每半个小时会出一次箱子,不要嫌少,积少成多,每个箱子都有一颗非绑定升品石和一张绑定藏宝图。如果愿意接受每天任务给的绑定升品石就慢慢升级装备,非绑定升品石有多少就卖出去多少;别看藏宝图是绑定的,开出来的宝贝是非绑定的,宝贝就是原木和寻宝材料。原木是换积分升级官阶用的,寻宝材料换战功的。如果升级正常,完全不需要做寻宝任务,我就很少做,战功依然够用,寻宝材料和原木就拿出去卖,你会发现,元宝并不是很难得。

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②把握好时间,抢boss和大箱子,从此元宝随便花:

Ⅰ。阵营夺宝(12:30和19:00):记得提前一两分钟到阵营棋盘,记好位置,时间一到就开始抢大宝箱吧,里面的宝贝很丰厚,运气好,十多个一级强化石不是梦;

Ⅱ。王城守卫战(-42,77):每天一次,19:30开始,每隔十分钟打一次boss,boss打完出现箱子,归神、一级强化、各职业心法获得的好地方,特别是打完19:50的boss,出现的唯一的大箱子更是让人们向往,冢土、套装都有出现的可能;

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Ⅲ。镇兽之战(阵营棋盘20:15):抢到boss无疑是幸运的,终极职业技能书、套装到手,抢不到也别心灰,和阵营夺宝一样,尽情的和敌对作战吧,战功积分不用愁;

Ⅳ。巴蛇:(位于西域69,-108)21:30开始,能打到巴蛇是很多人的梦想,冢土、套装、将星等等可以卖个好价钱;

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Ⅴ。阵营竞技赛:(每周五22:30按积分战斗力等排名参加),可以获得将星、套装等奖励,周六可以去找阵营战守卫官领取奖励;

Ⅵ。帮派boss:只要帮派每周排名前十五就能获得不同层次的帮派boss令牌,打败boss,奖励丰富。(本人至今只王城抢过一次小boss,阵营一次大boss外,这两次就让我小发了一笔,奔小康的日子善需努力)。

③帮派商店别忽视。有时间就跑跑环,700环虽然有点多,但是职业心法书、强化石等不花钱就能获得。

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④精英和噩梦记得打。精英出印刻,噩梦有归神及印刻,都是可以积累的财富,不容小看。

⑤论坛动态随时关注。论坛总是会出各种活动,多多参加,奖励丰富,只需要每天花一分钟就能了解有没有活动,何乐而不为!

ps:不是商人,但应有商人职业道德。我是非rmb玩家,固然不是商人的以利为先。什么是商人职业道德呢?其实说起来简单,做起来很难,就是一切以信誉为先,只有诚实守信才能赢得顾客的信任,双方交易愉快,互不赊欠,远离骗子和爱占便宜的人,游戏才能高高兴兴的玩下去。

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五、牢记的教训:抓住时机,别把货物当宝。时机是稍纵即逝的,没有抓住只能哀叹了。本人在物价涨到最高的时候也不急着甩货,就像寻宝,我一个星期才找一次,一次开三四组图,就顾客定才多开点;又把货物当宝,别人多次和我谈价钱,我也不愿把价格调低,结果物价跌下去没有上升趋势后,只能清仓处理,必须以此为戒。

刀剑天下,一款以pvp为主的即时战斗游戏,愿你激情每一刻!

公会名:玄光苍穹;服务器:破釜沉舟;角色名:火火。

刀剑天下

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类型:即时战略、武侠 星级: 平台:

7.0

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