《混沌与秩序:对决》游戏前期的核心策略

2013-10-14 18:09 来源:当乐网 作者:sunny

在游戏的前期,占据场面优势往往比关注打脸更重要,因为早期的场面优势可以随着时间的推移转化为血量优势。对于获得早期优势,有如下几点需要关注的:

(小编补充:随着镰刀这张牌的出现,游戏早期和晚期的界限变得十分模糊,比如我方1回合天使,对面没怪出,我方2回合献祭镰刀,出双战马,直接打脸30点,马上就把游戏从早期打入中后期了。所以关于游戏是否处于早期,控场是否比打脸重要,要通过较多的实战才能更好把握。下面继续原文获得早期优势的要点。)

要把焦点集中在出怪上:在游戏早期,出的怪越多,你越有可能获得场面优势。相应的,在游戏早期应该多献祭法术牌而把生物牌留在手上。如果你既可以出法术牌,也可以出同等费用的生物牌,那么大多数时候你应该出生物牌。

比方说,对面有1个怪,你可以用神灵打死,也可以出船长打死,那么你应该出船长把这个怪拍死,这样你场上还多了1个怪,在早期这比打对面脸6点要更重要。

谨慎使用装备牌和地形牌:

一些效果非常好的装备和地形牌(比如英雄板甲,神秘殿堂)会让你持续受益,你恨不得在游戏的第一回合就装上他们。但是在游戏早期上装备和出地形,是十分有风险的。

首先,如果装备被拆(例如督军拆板甲)或者地形被替换(神秘被削足换),那么是会造成严重的资源损失的。小编在前文已经提过,板甲被督军拆了,相当于对手0费出了个10/13;而神秘被削足换,同样相当于对手免费在你台上拍了个陷阱。

其次,如果花费太多法力在装备和地形上,意味着你没有很多法力来释放生物,从而在台面优势上被对手领先,这点在游戏初期是比较不利的。基于以上两点原因,在游戏早期使用装备或者地形牌一定要慎重,最好还是多下生物为宜。

不要阻挡(顶怪):

在游戏的早期,你对手出了1个怪,你的手牌也能出1个怪,你是要跟对手出在同一条线上(顶怪),还是在另一条线上出怪,自立门户?

这个问题要综合考虑以下几点:

1 有血量优势的时候不顶怪在游戏早期,如果我方拥有血量优势,那么通常我们会想扩大这个优势,并且同时争取场面优势,显然,顶怪这个做法并不符合我们的方阵。在另一条线上出怪,同时给了对面英雄以威胁,通常是要比顶怪好。

如图示,显然由于我们有血量优势,所以不会去阻挡敌人的火球亚马逊。(小编补充:随着镰刀的出现,血量优势这种概念有时会很不靠谱,比如你看着比对面多20点血没有去挡怪,结果对面献祭个镰刀,拍两个急速怪,一下就把血量反超了。具体还是要多打才能把握是否顶怪的度。)

2 如果你拿去顶的怪很可能会死,那么别顶怪。小编在和一些水平较低的玩家对决时,发现很容易出现我方场上铺满了4,5个怪,对面却是一片空空,无奈退出的场景,这是怎么回事?对面明明每回合也把法术力用完了,他的法术力都去哪了呢?

原因就出在这个顶怪上。水平较低的玩家很喜欢顶怪,他们很害怕英雄被打到;但是对决这种先占坑者先攻击的机制,使得顶怪的玩家会在无形中失去资源!

打个比方,我出了个督军,你拿怪顶我,由于我的督军有10点攻击,相当于无偿对你的怪造成了10点伤害,这相当于我方白白多了4点法力!如果你的怪不用来顶督军,我想打他10点,得出4点法力不是?这4点法力是我白白赚的,仅仅是因为你顶了怪。

举个教科书般的例子,我方先手出天使,对手顶上来一个督军,到我这边,一个0爆炸督军,然后自己出督军,天使攻击把对面的督军补了。

这样回合结束我方两个完完整整的怪而对面颗粒无收,基本已经可以退出了。如果督军出在别的线路上而不顶怪,那么会形成2个怪打1个怪的局面,虽然少了8点血,但明显要更能抗衡。

使用带急速或者召唤攻击的怪来获得优势:

这些带有进场异能的怪真的相当好用,只要进场就能带来效果,被对手解了也不亏;要是这些进场效果能解掉对方的怪,那就能做到消灭对方怪的同时,自己立住了一只新怪,那真是稳赚不赔的效果了。

除了上图的,典型的急速怪当然少不了大名鼎鼎的船长。

使用0爆:

0爆可以说是最简便地获得早期优势的方式,只要放出来,你就多赚了5点伤害,早期如果能放出2个0爆,你就赚了10点伤害,这几乎等价于4点法术力,在法术力紧缺的前期这几乎相当于你白白赚了一个回合! 0爆厉害的之处已经在很多地方讨论过了,这里小编主要补充一下0爆的正确用法。很多时候碰到急速流起手看到2个0爆就无脑地往对方起手的天使身上砸,这是有待商榷的。

下面举个例子:

对手先手天使,你后手,错位出了船长之后,手里剩下这样的牌:神灵,神灵,0爆,那么这个0爆砸不砸天使呢?我的答案是,果断砸。因为手牌结构很糟糕,完全没有看到下回合可以使用完5点法术力的牌,这时候需要刷牌来挖掘牌库,以求接到更好的牌在下回合放。

反过来,同样的场景,如果我手里剩下的牌是:天使,战马,0爆,那么这个0爆我就会留。花1个0爆在皮糙肉厚的天使上是极其浪费的,只有牌非常不顺急需刷牌的时候我才会支持这个行为。

这个0爆留下来,万一对方下回合出双战马,我可以砸了1个;万一对方出船长,说不定我能接到虎爪或者另1个0爆,配合这个0爆把船长打了,这都比把0爆砸在天使上要好很多倍。另一方面,我的手牌里已经凑好下回合要出的牌(天使+战马)了,我自然要把这个0爆留在更重要的地方。

当然,也经常会有4费留0爆,结果对面5费战马+天使,0爆炸不了马的情况出现,具体怎么操作,0爆炸不炸,炸1个还是2个,很多时候还是要靠经验,还是那句话,要多打,水平自然会提高了……

使用亡灵的献祭牌:

亡灵的献祭牌就是牛X,让你在获得法术力的同时对场面产生影响,从而获得资源优势。

小编这里稍微提一下镰刀,镰刀这个牌是不会对场面产生影响的,但他仍然是早期神牌,因为他可以迅速加快游戏从前期进入后期的速度。

混沌与秩序对决

类型:卡牌、魔幻 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
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