《混沌与秩序》2.0版武僧职业属性变化介绍

2013-12-10 10:55 来源:口袋巴士 作者:口袋巴士

混沌与秩序最近正式进行了大更新,更新到了2.0版本,紧随而来的就是对游戏的各个方面都进行了大调整,其中武僧职业的调整就比较让人无语了,小编在这里就吐槽一下,大家可以一起围观下,究竟哪些属性被改动了。

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混沌与秩序2.0职业截图01

其实在混沌与秩序2.0新版本中,并不是只有武僧这一个职业的属性被下调了。首先是之前本来有403的力量,现在直接变成了340,而且其他的属性也发生了改变。近战属性上,之前命中98,暴击34,但是现在变成了命中96,暴击31,好坑嗲啊,唯一的安慰就是血量比梗系混沌与秩序2.0之前多了500,但是在这个没有什么用啊,作为补偿是远远不够的。

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混沌与秩序2.0职业截图02

然后就是虎爪,大家都是知道的,之前的CD只有2秒钟,但是现在却被增加到了3秒钟;

第三点就是调息了,变成了近战攻击,目前还不知道到底是普通攻击还是技能,但是又一定的几率可以回蓝,不过用来卡一级虎爪是没有什么作用了;

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混沌与秩序2.0职业截图03

第四个就是狮王,CD减少了3秒钟,这个算是一个好消息了;

第五个,瘀伤从10%增伤提升到了15%。

好吧,武僧的属性值真心让人感到无语了,但是相比较法师而言算是比较好的了,因为在混沌与秩序2.0版本中,法师是真心的弱爆了,所以大家想要吐槽就尽情的来吧。

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混沌与秩序

类型:角色扮演、即时战略、魔幻 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
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